Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 22.06.2021 в Сообщения
-
4 баллаНазвание модификации: Золотой Шар Завершение Платформа: OGSR Engine Разработчик: I am dead Discord сервер модификации
-
4 балла
-
3 баллаНебольшая локация площадью около 0,3 квадратных км. Есть следующие объекты: Ремонтная мастерская; Хутор на пять домов; Свинарник; Склады; Тракторная заправка (нефтесклад).
-
3 баллаПо поводу икс рея 2: ЗП движок хз, а вот всякие опен икс реи, оксигены, рентген лучи вполне могут в графике и производительности обойти икс рей 2, да даже ОГСР. Дополнено 2 минуты спустя
-
3 балла
-
2 баллаПлатформа: OpenXRay Разработчик: AP-PRO Team Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. True Stalker (Настоящий Сталкер) – глобальный проект на базе OpenXRay, за разработку которого отвечает «AP PRO Team». Модификация предложит игрокам новый сюжет, который затронет знакомые, но кардинально переделанные игровые уровни. При написании сценария учитывались события, происходившие в оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R, однако сюжет мода будет связан с ними лишь косвенно. Запланированы также геймплейные улучшения и переработанная визуальная составляющая. Состав команды: Сюжет: Особенности: Скриншоты: Видео: FAQ:
-
2 баллаДико не согласен, задумка в ЧН очень даже крутая была - этак показать зону на заре ее освоения, гг который смертельно болен и пытается выжить, таинственная группировка которая исследует зону и о которой никто ничего не знает, и все на фоне катаклизма вызванного Стрелком и так далее. В общем в плане завязки наверное лучшая часть из всей трилогии, просто на мое мнение все испортило слишком большая линейность сюжета - где все завязали на преследовании Стрелка, отсутствие внятных второстепенных квестов, кривая война группировок и общая низкая техническая часть, и вообще такое ощущение что разрабов прямо гнали из под палки чтобы они побыстрее уже выпустили. Как бы там не было если бы разрабы уделили должное внимание проработке игры и раскрытию всех ее задумок, добавили вариативности как в ЗП - то ЧН вполне мог бы стать лучшей частью трилогии, и назвать ее "ошибкой и коричневым пятном" никак нельзя, тем более что в некоторых аспектах она действительно лучше ТЧ.
-
2 баллаПривет от всех, кто причастен к разработке Farthest Edge ЗБТ прошло продуктивно и успешно - многие ошибки были исправлены Также починили сохранения у костров, из за которых невозможно было пройти сюжет до конца На днях запускаем вторую волну тестирования модификации, если все будет хорошо, то до конца месяца будет релиз
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаКрим В секции meet нет параметра use. Соответственно разговор не возможен не смотря на то, что НПС не атакует. Hoperise Ваш код в принципе не работоспособен по причине дикой смеси конфига звука и логики в одном файле. Реализовать такое логикой вполне возможно, но как по мне слишком затратно в плане ресурсов. Лучшее решение вам уже предложили: Создайте звуковые каналы (sound_channels.ltx), добавьте эмбиент с вашими звуковыми каналами (ambients.ltx), создайте специальный конфиг погоды с данным эмбиентом (configs\environment\weathers) и запускайте в нужное время погодный эффект например в рестрикторе: %=set_weather( файл_погоды:true )%
-
2 балла
-
2 баллаШутит. Да, но можно найти в тайнике или снять с трупа в Баре. Они частенько в аномалии влетают.
-
2 балла#Ruwar_слей_билд_back_to_the_stalker УПД. А, блин, только сейчас прочитал, что сливать нечего.
-
1 баллВ этой теме вы можете задавать вопросы, на которые получите ответы во время трансляции. Кроме того, в этой теме можно озвучить свои пожелания и предложения.
-
1 баллСделал каталог модов AP-PRO с фильтрами и сортировками - https://ap-pro-catalog.vercel.app/ Примененные фильтры отображаются в URL. Например, недавно вышедшие моды, отсортированные по рейтингу - https://ap-pro-catalog.vercel.app/?years=2022_2021&sort_type=Rating Рулеточка - https://ap-pro-catalog.vercel.app/random UPD 17.04.2022: Я вспомнил куда запрятал исходники (super ultra mega bruh moment), и штуковина снова работает, теперь на бесплатном хостинге вместо платного. ВРОДЕ БЫ ничего не сломалось
-
1 баллНазвание: Хабар Пантеры Платформа: Зов Припяти Сайт проекта: reaktor.stalker-worlds.ru Руководитель и организатор проекта: LENA_D, Enframed Разработчики: LAKI, Рыж Художественное оформление и озвучка Флинта: Enframed Озвучка Дегтярёва, общий сюжет: Иваныч Консультант: Андрей Непряхин Видео ролики: Kir.Gen, slesar6razriada Тестеры: Иваныч, slesar6razriada, Таня, lapa 1969,olivius74, DDT, NikiTa_99029, kapa, Enframed Благодарности: Greshnik13rs, optivankievIvanDanko, Enframed, kapa, Bambarbeya Особая благодарность: Romero за создание постера Наёмники закрепляются в Мёртвом Городе и создают там свою базу. Ранее, все свои накопленные ресурсы наёмники держали в тайниках и теперь переносят. Одной из хранительниц такого тайника является наёмница Пантера. Пантере поручено перевезти хабар из Х8 в Мёртвый город, для лучшей защиты. Пантера платит Стрелку за угон грузовика со стоянки военных на Южном блокпосту. Но угнанную машину догоняет вертолёт и уничтожает. В это время на Кордоне находится майор СБУ, Дегтярёв. Он прибыл в Зону для расследования сразу нескольких дел. Это провал операции "Фарватер", когда военным не удалось закрепиться в Припяти. И параллельно, Дегтярёв интересуется, зачем вместе с военными в Зону прибыли иностранные учёные. И параллельно, Дегтярёв интересуется, зачем вместе с военными в Зону прибыли иностранные учёные. С Южного блокпоста, Дегтярёву сообщили об инциденте с угоном грузовика. Дегтярёв находит место уничтожения грузовика и натыкается на тела наёмницы Пантеры и Стрелка. Новости за 26.06.2021 Немножко скриншотов из разрабатываемого мода)
-
1 баллВсем доброго времени суток! Разработка этого мода стартовала еще в 2016 году. Это должен был быть фриплейный мод на большом количестве локаций, с огромным количество всяких фич и нововведений. Но в силу определенных обстоятельств - разработка велась очень медленными темпами, а потом и совсем прекратилась. Сейчас спустя длительное время дошли таки руки до того чтобы выложить все наработки в общий доступ. Мод в общем и целом рабочий, но интерес больший представляет для модмейкеров, чем для игроков. Из него можно без проблем вытащить какую-нибудь локацию, или движковые/скриптовые правки. В архиве также исходники со всеми правками движка. Ниже опишу в общем что из себя представляет билд. На этом вроде все. Спасибо всем чьи наработки использованы (все моды, авторы которых помнил указал, остальных - где чьи наработки использовал к сожалению назвать не могу - банально уже не вспомню где что брал).
-
1 баллТЧ вообще линейная игра слишком, а вот в ЧН и ЗП во всей красе можно видеть поделие Ясенева, и работает оно не очень хорошо, мягко сказать. В целом, обещания про открытый мир и алайф очень напоминают те же обещания, что были еще с первым сталкером. Посмотрим что там они наваяют, можно только ждать и надеяться.
-
1 баллМеллентин Да, 64 км² это очень много, не Arma, и не DayZ конечно, но больше многих игр, это меня тоже беспокоит, если графика действительно будет на уровне метро эксодуса( В чем я сомневаюсь ), то боюсь что потребуется компьютер NASA. UE конечно довольно легко может в большие локации, в том же PUBG, карта как раз 64 была на старте, если не ошибаюсь, но думаю кто играл и играет, то знает что там беда была( и скорее всего осталась) с оптимизацией, размытыми объектами и всем прочим, так что тут уж только от прямоты рук разработчиков зависит. Дополнено 1 минуту спустя Это вечная проблема всех игр( особенно в открытом мире ), ничего не поделаешь.
-
1 баллX@keR НПС будут тупыми, как и в любой игре я думаю... В играх развивается только графика, и то с проблемами... А так да, хотелось что бы открытый мир был относительно живым, и в нем было чем заняться, а то "езда по рельсам сюжетным", такое себе. Дополнено 1 минуту спустя Сеговия Не буду с тобой спорить, это твое мнение, я вот так не считаю, для своих лет она была хороша.
-
1 баллхорошая статья по youtube-dl скачать youtube-dl инструкция (En) поддерживаемые сайты полезности (ссылка) в прикрепленных мой скрипт(давно не обновлял, работает) MySimpeleDownLoaderMini_v0.96.vbs.zip
-
1 балл
-
1 баллВульф вот в сталкер 2 будут реальные супер реалистичные текстуры сделанные фотограметрией. А как простые мододелы будут делать такие текстуры ? Ну уж точно простые мододелы не смогут сделать это ЗАХВАТ ДВИЖЕНИЯ и ЛИЦЕВОЙ АНИМАЦИИ. Так, что я думаю в сталкер 2 и модов на нее будут различаться качеством.
-
1 баллНе хочу разводить холивары, но Крима когда-то один из разработчиков пригласил в команду LR. Парень скачал билд (в котором был сюжет монолита), кормил команду завтраками, попутно продолжая пилить свой мод. Сегодня сказал, что нет желания пилить. А теперь я вижу полную копипасту событий сюжета монолита в его моде. Выводы делайте сами.
-
1 баллНу это мое мнение, я тебе его не навязываю. ЧН это коричневое пятно на трилогии, ошибка разработчиков. Glomar immersive sim обычно подразумевает прохождение той или иной мисси разными способами, стелс, стрельба, или вообще без убийств, возможность попасть к той или иной цели кучей разных способов, смогут ли такое реализовать в сталкере 2... Увидим, было бы здорово).
-
1 баллHoperise Играющий эмбиент выбирается в конфиге погоды. По рестриктору можно поменять текущую погоду на точно такую же новую с другим эмбиентом. А потом тем же рестриктором вернуть старую
-
1 баллЕсли диск еще остался у тебя, с того самого выхода, то в самую точку а так не знаю Какое то жалкое оправдание кривых скриптов. P.S. OGSM 1.8 CE пройден на репаке от R.G.Energy без проблем и нареканий, как и на лицензии от 1C, так и на самодельном репаке под стиль 1C лицензии, а также с таблеткой NoDvD. CE Fixes до 2019 также проходились без проблем и вылетов, уже после возможны проблемы и вылеты при прохождение, не у всех, но такое присутствует.
-
1 баллian98 пока не ушел, быстренько раздал новичкам в деревне экзы - как был ранг новичок, так и остался. xrs_armor.script редактировал оригинальный, копировать 100 визуалов - ну такое) change_rank2.script тоже скидываю, с которым проверял, ни у одного ранга 1000 нету. Только для теста в xrs_armor.script закомментил 607 строчку, чтобы нпс сразу переодевались. У меня всё работает, как задумано, нпс с рангом не 0 не меняют ранг ни при переодевании ни при загрузке, если с этими файлами все равно будут менять ранг - я уже не знаю, в чем тут дело change_rank2.script xrs_armor.7z
-
1 баллПо моим прикидкам Бета "REBORN REMASTERED 2010" будет готова к тестам в течении 2-х недель, может, раньше. Спасибо тем, кто откликнулся!
-
1 балл@BorlandTM ты, гляжу, лучше всех знаешь, что для сталкера подходит, а что нет. У меня снова плохая новость: игра с киношным и пафосным сюжетом уже существует - это ЧН. Или ты уже успел выписать её из сталкеров? Или, как говорится "это другое"? То есть да. Все черты, в которых заранее обвиняют S2, присутствуют в оригинальных играх серии, в той или иной мере. Однако там они почему-то норм.
-
1 баллMisery Да, вот гайд: http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Создание_камеры_(катсцены) Но, наскольо я помню, там должна быть кнопка иморта анимации камеры из 3д макса(но это не точно). Активировать проигрывание анимации можно через level.add_cam_effector или xr_effects.run_cam_effector
-
1 баллHardtmuth Завтра сделаю Дополнено 35 минуты спустя Hardtmuth Добавлен рандом стреле рулетки Теперь рулетку можно крутить много раз
-
1 баллan.nekras Нужно начать квест ангел-хранитель. Дополнено 2 минуты спустя Для удобства сделана сортировка инвентаря, спасибо Laucer за скрипт.
-
1 баллДоброго времени суток всем, кто ещё ждёт) Автор далёк от выгорания, мотивации хоть завались, хотя все идёт как нельзя плохо) Вчера умерла винда. Со сборкой все в порядке, все сохранено и ничего не потеряно. До поломки винды доделана трансмутация артов, получилось 18 артефактов (4 линейки по 3 арта и 5 уникальных артов с уникальными скриптовыми и движковыми свойствами) Работы осталось немного (ещё кучка квестов и раздача рецептов трансмутации в награду) и дальше тест всего. Сроков называть не буду, так как поломка винды сборку не повредила, но все же кучу всего (тот-же Notepad++ и прочие нужные проги) я потерял.
-
1 баллВы в игру играете, или где? Чот никто не кричит про то, что с ножа можно бтр вынести! Разраб художник, он так видит. Всем не угодишь и ваши высказывания ничего не изменят. Только настроение портят творческим людям.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНе, мы хорошие, толерантность типа, без грязных приставаний, если только убить и хабар забрать.
-
1 баллЭто не кондитерская фабрика. А Хабар здесь причем?? Тема ОП 2.1 Здесь Ну это так, на всякий случай.
-
1 балл
-
1 баллКоронавирус мире: (минусы) - Ухудшение экономики - Гибель людей - Массовая паника - Частичный провал эпидемиологических мер (плюсы) -Ускорилась разработка New project. Ещё несколько подобных пандемий и мы наконец-таки сможем поиграть в релизную версию.
-
1 баллC2 будет таким https://www.upload.ee/files/13247356/top_scoring_links_-_stalker.mp4.html ?
-
1 баллЯ тут артефакт обнаружил неизвестной породы, на который детектор ваш не реагирует! Видать, слабоватый девайс! Да и лезть высоко. Хотя бывалых сталкеров, покорявших высоты чернобыльских ЛЭП ради тайников, такими высотами не испугать)))
-
1 баллЕсли бы вы видели тот объем работы, который уже в нём сделан, то не написали бы этого.
-
1 баллА кто его добавлял? В оригинале мода его нету, это потом умельцы добавляли сами, вместе с кучей багов..
-
1 баллДабы сильно не грустили все же вот пара отчётных скринов, лощину собрали. Дополнено 1 минуту спустя Дополнено 2 минуты спустя Дополнено 3 минуты спустя Дополнено 22 минуты спустя
-
1 баллдолжна но не будет. Или реестр чтобы был в наличие, команду -skip_reg прописывать в ярлык, а можно и просто батник с командой создать.
-
1 баллВсем привет! Бродяга96 , это так и есть. Залил новый патч и снова смешанные чувства: есть чему порадоваться и в тоже время ой как до хера его ещё пилить и шлифовать. А теперь по порядку: - изменение детализации текстур до нуля (как рекомендует автор) действительно работает - загрузка сохранок в разы быстрее ? но через час-два прохождения это всё сходит на нет - чем дальше, тем всё медленнее и медленнее - и загрузка, и не только, - впрочем лечится выходом из игры и новым заходом; - про фризы: старые не ушли - стада НПС и зверья создают "классический" фриз - уже привычно. Появились новые - непродолжительные, но очень неприятные: при работе с инвентарём - лут, торговля, тайники - всё стало более "задумчивым". Во время боя в экстренной ситуации поверженного ворога лучше не осматривать, даже если очень хочется, - в крайнем случае брать у него всё имущество сразу, иначе "удовольствие" растянется и станет смертельно опасным; - что радует автор по прежнему не даёт скучать: если в прошлый (или позапрошлый) патч еле выжил после бурной реакции многочисленных артов в рюкзаке, то теперь, блин, контейнеры не той системы - тип 2 однако нужен - чуть от пси-воздействия копыта не откинул - находился на радаре в преддверии выброса и в компании бюрера - сразу и не понял, что собственные арты глушат - думал Святой псионик возродился ? Задумка конечно хорошая - будет хоть на что векселя потратить, но про контейнеры тип 3 прошу заранее предупреждать) А вообще на будущее сделал вывод: перед установкой нового патча лучше переместиться в какой-нибудь надёжный бар с торговцем - мало ли что понадобится; - хоть с инвентарём стало работать "тормознутее", однако нововведения с иконками артов на контейнерах (при продаже), звёздочки по рангу на векселях и ПДА - это хорошая тема. Вот такие первые впечатления от патча. Новых аддонов для оружия, а именно оптики, не увидел, ну да и хрен с ними. Zander , с фризами надо что-то делать - понимаю, что оптимизация и движок это наверное самое сложное, но без этого не обойтись. А потом уже заниматься всеми остальными наворотами можно, хоть даже сюжет наложить - первоклассный мод будет (хотя уже и сейчас весьма хорош). Всем добра! Автору новых успехов!
