Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 27.11.2022 в Сообщения

  1. 22 балла
    Альтернатива 1.4 Платформа: Тень Чернобыля + OGSR Engine Разработчик: N.S.A. Дата выхода: 27 ноября, 2022 г. Тип установки: Standalone (не требуется оригинальная игра) Официальный сайт мода
  2. 5 баллов
    Разработчик: AIW Team Платформа: IX-Ray Engine Дата выхода: 2025 г. Полноценное продолжение модификации Alone In Windstorm, в котором действия игры перенесутся на двадцать лет вперед, в 2033 год - в суровое будущее после мирового ядерного конфликта. Местом действия сюжета станет один из регионов Дальнего Востока.
  3. 5 баллов
    Стоп стоп, ну Вульф сказал что закончили, я и вырубил 🤨
  4. 5 баллов
    "Let's Go Free" trailer from AP-PRO Showcase 2022 Мы живы. С нами всё нормально. Разработка продолжается. Work in Progress
  5. 5 баллов
    Создал ТОРРЕНТ, качайте на здоровье.
  6. 4 балла
    Все таки в этом году была запись. В прошлом все было по-настоящему) А по времени вышло также считай. Но в этот раз было много занудных геймплеев сборок-васянок, гансов на том и на сём по 5 минут. Ну такое. Мод с тачками на LA мы видели уже 10 раз. Катания на БРТ-е 3 минуты как-то тоже не особо нужно было. В общем было это и на ютюбе предложено, что в следующий раз все же представлять трейлеры с монтажом, чтобы кратко и емко было. Иначе скучно и хочется скипнуть.
  7. 4 балла
  8. 4 балла
  9. 4 балла
    На шоукейсе давайте релизный трейлер, или я всех,кроме скайлоудера сьем
  10. 4 балла
    Wolfstalker добавь в шапку Заглушки музыки для AlternativA 1.4 пусть пользуются кому нужно. По ссылке три архива и текстовый документ с описанием, что в них.
  11. 4 балла
    С релизом! Поцелуй за шоколадку и даже больше.
  12. 4 балла
  13. 3 балла
    27 ноября состоялось крупнейшее и единственное в своем роде мероприятие AP-PRO Showcase 2022, которое посвящено моддингу игры S.T.A.L.K.E.R.! Информационный ресурс AP-PRO, совместно с модмейкерами, подготовили для зрителей большую презентацию модификаций в разработке! Вас ждет ряд эксклюзивных трейлеров, свежие анонсы, дневники разработки и записи геймплея. В мероприятии поучаствовало несколько десятков как известных, так и малоизвестных проектов! Ожидается на шоу появление специальных гостей и разных сюрпризов. В этом году, размах «сталкерского Е3» значительно вырос – увеличилось количество участников и расширился охват аудитории. Если вы пропустили премьеру мероприятия и прямо сейчас собираетесь его посмотреть, то предупреждаем, что эфир будет продолжительный, поэтому запасайтесь хабаром к просмотру и ищите себе местечко поудобнее! Не забудьте рассказать об AP-PRO Showcase 2022 всем своим друзьям и поклонникам Сталкера, а также обязательно поставить лайк! Не пропустите также AFTER AP-PRO Showcase 2022, где мы детально обсудили все показанные материалы: Благодарим всех участников шоу за предоставленные материалы, а зрителей за проявленный интерес к мероприятию! Очень надеемся проводить подобные трансляции и в будущем, а благодаря полученным отзывам - делать их только лучше! AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
  14. 3 балла
    Шесть страниц ни о чем. Как установить, как распаковать. Да уж. По прохождению ни слова.
  15. 3 балла
    вот за что обожаю лаврова-так за то что он прямо сказал -дебилы.
  16. 3 балла
  17. 3 балла
  18. 3 балла
    пофиксил неправильное накопление рады от артов и не возможность ее отключения в external.ltx вечером залью
  19. 2 балла
    Добавлены правки для АльтернативА 1.4 🙂
  20. 2 балла
    Всем привет. Пожалуйста, примите участие в новом голосовании сверху над темой. А ещё оцените трейлер тремя комментариями выше, кто ещё не видел.
  21. 2 балла
    У тебя походу осенью начинается активность. Красава, ждём релиз. Переживаю за отношения Джона и Эммиса больше чем за свои. И ещё, ты должен, просто обязан замутить квест который переплюнет по оригинальности квест по охране бункера Сидоровича.
  22. 2 балла
    они ещё первый этап-установка-не прошли )
  23. 2 балла
    Публикуем видеоролик с AP-PRO ShowCase по Advanced X-Ray и Global Stalker Weather Rework. А также, отчёт. Это скорее всего последний отчёт, дальше будем публиковать только что-то важное. 1. Возможность выхода из зума 3D КПК (Автор: xrLil Batya) 2. ЗП: Буст фактора времени 3. Вырезан 17-ый слот под анимации предметов 4. Новые шейдеры ПНВ 5. Цветные значения progress bar брони и шлемов (Автор: Hrust) 6. Удалены неиспользуемые текстуры неба 7. Фиксы партиклов с OpenXRay 8. Фикс движковых анимаций предметов 9. Анимации предметов: Фикс детекторов 10. Поддержка 2k и 4k шрифтов (Автор: Hrust) 11. Таймеры на chrono 12. tbb 13. Фикс бьющихся сохранений 14. Фикс задержек в катсценах 15. Заменено влияние фактора времени на скорость звуков на вариант из Anomaly 16. Фикс вылета при спавне аномалий через g_spawn 17. Фикс сборки Mixed/Debug конфигураций 18. Мелкие фиксы 19. ImGui Position Informer 20. Обновлён шейдер капель из OGSR 21. [DX10+]: Удалены отражения и лужи DWM Team 22. [DX10+]: Удален Screen Space Shaders 23. [DX10+]: Шейдер воды из Аномали с правками OGSR 24. [DX10+]: Screen Space Shaders Update 12.4 (Base) 25. [DX10+]: Screen Space Shaders 12.4 Water Reflection 26. [DX10+]: Screen Space Shaders 12.4 Shadows 27. [DX10+]: Screen Space Shaders 12.4 Terrain SSR 28. [DX10+]: Screen Space Shaders 12.4 Puddles 29. [DX10+]: Фикс чёрного дождя 30. [DX10+]: Смешивание низинного тумана 31. [DX10+]: Screen Space Shaders 12.4 Weapon DoF
  24. 2 балла
    Новый трейлер - 10 из 10. Очень сочно все выглядит и звучит. Скорее бы.
  25. 2 балла
    в разговоре с курсантом выбираешь пойти в бар. там разговариваешь со Стрелком. когда будет выбор из трёх реплик - выбираешь третью - "я пока осмотрюсь" (или как она там называется). у тебя появилось два квеста "осмотреть местность" и "поговорить с Лазаревым" ты можешь выполнить только один из них. тебе надо поговорить с Лазаревым. он на базе военных на холме
  26. 2 балла
    я тут перепрохожу мод, и находясь в Темной Долине, покопавшись немного в файлах логики) нашёл оказывается,что есть вариант развития событий, при котором к власти бандитов можно привести ни Борова/Прона, не никого, а вообще Чекана (одного из авторитетов, которых надо устранять по сюжету)? но сделать это очень сложно, если не знать как) в общем тут надо, и верную сюжетную ветку пройти на Кордоне, точно не могу сказать какую, но понятно, чтоб Боров остался жив, и сделка наверное при этом должна состояться (чтоб не париться с Кордоном и его кучей веток, я уже в ТД подредактировал диалоги и скрипты, чтобы выйти на ветку с Чеканом), далее в самой Долине надо работать именно на Борова, иметь навык дипломатии 2 ур. как минимум, лучше 3ур., согласиться на устранение авторитетов через дипломатию у Борова, и потом Чекан в своё время там сам скажет, что Борову не стоит доверять и в финальной разборке проявит себя, возможно на этот варик можно выйти и просто работая на Борова, и убедив дипломатией Чекана уйти, но тогда нужно как-то накосячить с Боровым, например убить охранников, чтоб пленник сбежал, просто если не косячить, то будет обычная концовка за Борова, а если накосячить, при живом Чекане или проходить как написано до этого, в сговоре с Чеканом, тогда тот появляется на финальной разборке и вместе с нами валит Борова, там в описании написано, что Борова можно ещё и по-тихому вальнуть одевшись в бандитский плащ🙂 в общем много чего ещё интересного запихано в логике и скриптах (есть ещё какая-то казнь 😮, вот это я тоже ни разу не видел) а вот и сам Чекан-Пахан и полученное достижение:
  27. 2 балла
    GenaKotovich что там можно не так сделать я не понимаю, уже упростили прям в простоту, скачал, распаковал запустил установщик😃
  28. 2 балла
    Наконец дождались. Ща помацаем.👍 Дополнено 4 минуты спустя Да. Архивом не судьба было выложить! Скачаю, помогу ссылками. Хотя весит много.
  29. 2 балла
    Закину свои 5 копеек. r3_sm_minmax следует отключать. Из-за неё на DX10 и выше имеется просадки ФПС со временем. На DX10 и выше у нас есть доступ к волшебному ключику запуска -no_staging, благодаря которому мы можем отключить кеширование текстур в оперативную память, тем самым разгружая место под что-то более важное. Многопоточность. Как известно GSC пытались реализовать многопоточность (особенно это заметно на бенчмарк сборке, но и в релизной версии она тоже есть, хоть и порезана). Проблема в том, что на многоядерных системах этот многопоток хуже только делает. Но решение есть! Используя ключик -max-threads 1-... можно задавать количество потоков помощников. В идеале ставить 1, чтобы этих потоков вообще небыло, но можно попытаться подобрать идеальное значение. Главное не делать его слишком большим.
  30. 2 балла
    хороший мод, интересный
  31. 2 балла
    Побегал чутка в 0.7 и что могу сказать? Задумка автора с поясом и радиоактивностью артефактов - говно. Почему? Да всё просто. У меня есть 2 арта: огненный шар, и медуза. По идеи, шар перебивает медузу, и радиоактивность у меня копиться не должна. Но! Она копится. Зато если я надену на пояс этот огненный шар, так радиация у меня сразу уходит в -, и медуза становится безвредной. То есть, по логике у нас скапливаются отрицательные эффекты в виде радиации, а положительные, да хотя бы банально в её выводе - нет. В общем имхо. Фишка недоработана, а по факту не нужна, ибо ненужный отголосок НЛСшки от Сяка. С таким же успехом можно ввести детектор артефактов, и сделать эти арты невидимыми. Хех При этом команда objects_radioactive = false не работает. В общем - версии. Ап. При этом идет постоянное накопление и удаление радиации, что видно в инвентаре, что вполне может привести к тому, что ГГ словит болезнь вечной радиации, при переходе на другую локации. В общем жёсткий минус данной фишке. ап2. Все это на свежеустановленной игре и чистом моде, без всяких приблуд.
  32. 2 балла
    Roster судя по всему ты скачал битый архив и у тебя файлов просто не хватает. Ardor нет, будет в фиксе 1.19.12 KGB.GHOST нужен полный лог, и удалить 1-2 мутанта которые дублируются. Fix 1.19.12: перед установкой отключить все аддоны, а так же очистить кеш шейдеров в лаунчере. На все снайперские винтовки в игре теперь можно ставить автозахват целей (если я какие-то пропустил, напишите какие). Убрана летающая гильза на МР155 "Ultima". Фикс вылета при нажатии на "Подробно" в Экзосевах. Обновлены шейдеры SSS до последней версии. Увеличены цены на все части монстров в игре. Артефакты которые увеличивают голод теперь увеличивают его адекватно, а не убивают сразу в ноль. Фикс цен у Мясника при включенной GAMMA экономике. Множество мелких фиксов.
  33. 2 балла
    Mervin62, переодеваешься быстрее чем Питер Паркер
  34. 1 балл
    Разработчик: M.F.S. Team Платформа: Advanced X-Ray [CoP] Дата выхода: 2026 год Статус разработки: В разработке (75%) Группа ВКDiscord сервер Реквизиты для поддержки проекта: Сбербанк: 4276 5500 6587 6479 Boosty: https://boosty.to/mfs_team Описание: Что мы уже сделали: В планах: Скриншоты: Видео:
  35. 1 балл
    Hicks Compilation 1.0 Разработчик: Hicks & community Статус: ОБТ Версия игры: Standalone (ТЧ 1.0006 + X-ray extensions) Актуальная версия мода: 1.0 (дата 1.12.2021) Сборка RMA mod v.1.1.5 + Shadows Addon v.0.8.8 + патч от lvg_brest v.3.5 + правки из ZRP mod v.1.09 + правки из Final Update mod v.11.0 etc. При разработке данного мода ставилось несколько целей: 1) возвращение как можно большего количества вырезанного контента из диздоков и билдов (квесты, диалоги, модели и пр.), преимущественно позднего этапа разработки игры - 2005-2007 гг. (билды 2205, 2215, 2232, 2571, 2588) + относительно небольшой части контента из более ранних сборок игры (частично взят из мода OLR). 2) внесение как можно большего количества исправлений оригинальной игры от разных авторов (указаны в благодарностях). 3) привнесение небольшой части контента из остальных частей игры (моменты лора, предыстория NPC из ЧН, артефакты и загрузочные экраны из Зова Припяти и пр.). 4) добавление небольшого количества собственных наработок (да, я и сам, знаете ли, в некотором роде Васян). 5) исправление и дополнение некоторых моментов сборки RMA + SA, на которой основан мод. Внимание! Данный мод представляет собой stand-alone версию игры, сборка носит статус ОБТ, обо всех недоработках, вылетах и пр. писать сразу, приложив лог (последние строчки). При вылете стоит сначала попробовать переиграть с более раннего сейва. Если вылет повторяющийся - см. пункт выше. В отдельных случаях могу также запросить сейв для исправления ошибки. Ещё один важный момент: любые ваши самостоятельные ковыряния сборки автоматически лишают вас какой-либо технической поддержки с моей стороны. Сами что-то навертите - сами потом разбирайтесь с багами. Я честно предупредил - мне неохота зря тратить время.
  36. 1 балл
    Для скачивания стала доступна модификация «Альтернатива 1.4»! Ключевой особенностью проекта можно считать возможность прохождения игры сразу за четыре группировки! Причем для каждой из них реализованы свои, продолжительные сюжетные линии. Действия квестов обязательно заведут игроков на новые локации, часть которых еще не появлялась в других модах и способна удивить необычным для вселенной Сталкера дизайном. Квесты наполнялись кат-сценами с озвучкой персонажей, а история готова удивлять игроков нетривиальными решениями. Новая версия была разработана на движке OGSR-Engine, что дало проекту больше технических фишек. Еще одной важной особенностью стала смена времен года по ходу прохождения. Скачать Оставить отзыв и оценку Проголосовать AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
  37. 1 балл
    И так, моё мнение. В следующем году ШОУКЕЙС должен выйти под девизом: "Вы моды Выпускаете? Нет, показываем."😁 Это максимально точно отобразит ситуацию с выходом модификаций.
  38. 1 балл
    На AP-PRO SHOWCASE 2022 был представлен ролик, показывающий кадры с доработанной локации "Периметр". А также улучшенное освещение, модели сталкеров и общую атмосферу модификации. МОДЕЛЬ СТАЛКЕРА Этот персонаж - Танкист, кличку свою получил пройдя один из многих конфликтов на постсоветском пространстве будучи командиром экипажа танка. Получил контузию, с того момента носит шлемофон. Больше - в сюжете самой модификации.
  39. 1 балл
    Вадидельс говоришь вначале с челом, идешь в бар, говоришь со стрелком, выбираешь 3 диалог типо осмотреться, идешь к ученому на базе военных, профит
  40. 1 балл
    Круто. Желаю удачи в разработке!
  41. 1 балл
    Вообще-то трейлер был) Дополнено 0 минут спустя Кто до конца сидит, тот получает больше
  42. 1 балл
    https://drive.google.com/file/d/1Ql_RGrja5GJHSRAqBy0AsEVFc_VE_iWD/view?usp=share_link
  43. 1 балл
    Hicks, если будешь еще допиливать: костер и 1т.р. за мирный расход и флешку Волкодаву - это не серьезно. Чуя подвох, сделал перед ним сохранение. Пошел переигрывать ☠️😃 Все очень достойно, по качеству сборки 👍 Мод проходим полностью. Вылеты не критичные были, не много, решались перезагрузкой.
  44. 1 балл
    что там сложного кинуть геймдату, бин х64, и возможно юзер и фсгейм в папку с ТЧ?)
  45. 1 балл
    Skrepec ребята тестят мод и чинят баги. Вот буквально недавно очередной раз были собраны финальные версии локаций, которые могут оказаться не финальными, потому-что в ходе тестирования сюжета находятся новые способы его сломать. С моей стороны делаются модели случайных НПС для всех группировок, потом модели лиц уникальных персов будут пересажены на новую основу, которая уже используется у случайных НПС, после этого в паре с дизайнером интерфейса будут отрендерены иконки всех предметов в игре. В данный момент он занимается дизайном интерфейса в меру его возможностей, ибо жизнь и работа забирают очень много времени. А движкоправы уже работают с реализацией того, что он прислал. Вот так и живём. Дело в том, что таблица не соответствует действительности. Из-за того что в 2020-2021 у меня не было возможности заниматься моделями из-за учёбы за 200 км от дома со слабым ноутбуком, то помогал чем мог по мелочи, и уже не верили что я смогу сделать обещанный пак НПС. Поэтому здесь не указано Модели НПС [In Progress]. Но жизнь штука не предсказуемая, поэтому не хочу каркать и делаю всё что в моих силах чтобы успеть, ибо дедлайн может в любой момент. Не без отдыха конечно. Одной из причин почему обо мне в команде сложилось плохое впечатление это то, что в те года когда у меня в дефицит свободного времени и вместо того чтобы его потратить на ТС, я его бывало тратил на помощь другим проектам или банально на видеоигры, потому-что учёба выматывала и от монотонной работы над ТС уже начинало тошнить. Поэтому давал себе развеиваться/зашариться, признаю. Во! Истинна! Тоже интересно. С моей стороны хочу чтобы мне дали билд погонять, ибо раньше отказывался и принципиально не играл, чтобы не испортить впечатление и сыграть впервые на ряду с игроками! Но понимаю что всё таки придётся, ибо получится что на релизе что какая-то модель окажется на заменена или не исправлена, а моё ЧСВ и синдром отличницы не позволит это оставить просто так и поэтому однозначно будет патч. А лучше всё таки чтобы всё было сразу отполировано и в следствии чего после релиза выходило минимальное количество патчей, верно?
  46. 1 балл
    Всeм привeт! Успокойтeсь вы..пусть дeлают столько, сколько надо! Минус eщe то, что тот кто из разработчиков из Украины HE всeгда eсть свeт. Мод дeлают тогда, когда eсть врeмя. HO никто HE запрeщаeт дать рeквизиты послe рeлиза, чтобы могли отблагодарить за мод. Когда выйдeт, тогда и выйдeт когда надо будeт. ВСEМУ СВОE ВРEМЯ! Вы забыли навeрноe как GSC выпустили ЧH с кучeй багов, а из вас сдeлали тeстeров. Вот и HE xочeтся, чтобы тут была та жe самая история. Интeрeсно как будeт проxодить финальноe тeстированиe мода.
  47. 1 балл
    О, очередной шедевр Коала + акула = тушкан, ясна
  48. 1 балл
    Кстати да, интересней, когда коты - нейтралы. Надо только текстуру им нормальную найти, без ран. Крысы+ коты нейтралы для нпс и ГГ. game_relations.ltx Дополнено 5 минуты спустя В подземке Агропрома, во время встречи с контролером лучше спавнить не крыс или тушканов, а зомбированного солдата, как бы взятый под контроль.
  49. 1 балл
    Всем привет. Проект выйдет в этом году несмотря ни на что. 😉 Выпущу его как есть, а остальное допилю потом. 😀 Есть еще над чем поработать. Всем добра друзья и спасибо за поддержку.🤝
  50. 1 балл

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования