Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 27.11.2022 в Сообщения
-
22 баллаАльтернатива 1.4 Платформа: Тень Чернобыля + OGSR Engine Разработчик: N.S.A. Дата выхода: 27 ноября, 2022 г. Тип установки: Standalone (не требуется оригинальная игра) Официальный сайт мода
-
5 балловРазработчик: AIW Team Платформа: IX-Ray Engine Дата выхода: 2025 г. Полноценное продолжение модификации Alone In Windstorm, в котором действия игры перенесутся на двадцать лет вперед, в 2033 год - в суровое будущее после мирового ядерного конфликта. Местом действия сюжета станет один из регионов Дальнего Востока.
-
5 баллов
-
5 баллов"Let's Go Free" trailer from AP-PRO Showcase 2022 Мы живы. С нами всё нормально. Разработка продолжается. Work in Progress
-
5 баллов
-
4 баллаВсе таки в этом году была запись. В прошлом все было по-настоящему) А по времени вышло также считай. Но в этот раз было много занудных геймплеев сборок-васянок, гансов на том и на сём по 5 минут. Ну такое. Мод с тачками на LA мы видели уже 10 раз. Катания на БРТ-е 3 минуты как-то тоже не особо нужно было. В общем было это и на ютюбе предложено, что в следующий раз все же представлять трейлеры с монтажом, чтобы кратко и емко было. Иначе скучно и хочется скипнуть.
-
4 балла
-
4 балла
-
4 балла
-
4 баллаWolfstalker добавь в шапку Заглушки музыки для AlternativA 1.4 пусть пользуются кому нужно. По ссылке три архива и текстовый документ с описанием, что в них.
-
4 балла
-
4 балла
-
3 балла27 ноября состоялось крупнейшее и единственное в своем роде мероприятие AP-PRO Showcase 2022, которое посвящено моддингу игры S.T.A.L.K.E.R.! Информационный ресурс AP-PRO, совместно с модмейкерами, подготовили для зрителей большую презентацию модификаций в разработке! Вас ждет ряд эксклюзивных трейлеров, свежие анонсы, дневники разработки и записи геймплея. В мероприятии поучаствовало несколько десятков как известных, так и малоизвестных проектов! Ожидается на шоу появление специальных гостей и разных сюрпризов. В этом году, размах «сталкерского Е3» значительно вырос – увеличилось количество участников и расширился охват аудитории. Если вы пропустили премьеру мероприятия и прямо сейчас собираетесь его посмотреть, то предупреждаем, что эфир будет продолжительный, поэтому запасайтесь хабаром к просмотру и ищите себе местечко поудобнее! Не забудьте рассказать об AP-PRO Showcase 2022 всем своим друзьям и поклонникам Сталкера, а также обязательно поставить лайк! Не пропустите также AFTER AP-PRO Showcase 2022, где мы детально обсудили все показанные материалы: Благодарим всех участников шоу за предоставленные материалы, а зрителей за проявленный интерес к мероприятию! Очень надеемся проводить подобные трансляции и в будущем, а благодаря полученным отзывам - делать их только лучше! AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
-
3 баллаШесть страниц ни о чем. Как установить, как распаковать. Да уж. По прохождению ни слова.
-
3 балла
-
3 балла
-
3 балла
-
3 баллапофиксил неправильное накопление рады от артов и не возможность ее отключения в external.ltx вечером залью
-
2 балла
-
2 баллаВсем привет. Пожалуйста, примите участие в новом голосовании сверху над темой. А ещё оцените трейлер тремя комментариями выше, кто ещё не видел.
-
2 баллаУ тебя походу осенью начинается активность. Красава, ждём релиз. Переживаю за отношения Джона и Эммиса больше чем за свои. И ещё, ты должен, просто обязан замутить квест который переплюнет по оригинальности квест по охране бункера Сидоровича.
-
2 балла
-
2 баллаПубликуем видеоролик с AP-PRO ShowCase по Advanced X-Ray и Global Stalker Weather Rework. А также, отчёт. Это скорее всего последний отчёт, дальше будем публиковать только что-то важное. 1. Возможность выхода из зума 3D КПК (Автор: xrLil Batya) 2. ЗП: Буст фактора времени 3. Вырезан 17-ый слот под анимации предметов 4. Новые шейдеры ПНВ 5. Цветные значения progress bar брони и шлемов (Автор: Hrust) 6. Удалены неиспользуемые текстуры неба 7. Фиксы партиклов с OpenXRay 8. Фикс движковых анимаций предметов 9. Анимации предметов: Фикс детекторов 10. Поддержка 2k и 4k шрифтов (Автор: Hrust) 11. Таймеры на chrono 12. tbb 13. Фикс бьющихся сохранений 14. Фикс задержек в катсценах 15. Заменено влияние фактора времени на скорость звуков на вариант из Anomaly 16. Фикс вылета при спавне аномалий через g_spawn 17. Фикс сборки Mixed/Debug конфигураций 18. Мелкие фиксы 19. ImGui Position Informer 20. Обновлён шейдер капель из OGSR 21. [DX10+]: Удалены отражения и лужи DWM Team 22. [DX10+]: Удален Screen Space Shaders 23. [DX10+]: Шейдер воды из Аномали с правками OGSR 24. [DX10+]: Screen Space Shaders Update 12.4 (Base) 25. [DX10+]: Screen Space Shaders 12.4 Water Reflection 26. [DX10+]: Screen Space Shaders 12.4 Shadows 27. [DX10+]: Screen Space Shaders 12.4 Terrain SSR 28. [DX10+]: Screen Space Shaders 12.4 Puddles 29. [DX10+]: Фикс чёрного дождя 30. [DX10+]: Смешивание низинного тумана 31. [DX10+]: Screen Space Shaders 12.4 Weapon DoF
-
2 балла
-
2 баллав разговоре с курсантом выбираешь пойти в бар. там разговариваешь со Стрелком. когда будет выбор из трёх реплик - выбираешь третью - "я пока осмотрюсь" (или как она там называется). у тебя появилось два квеста "осмотреть местность" и "поговорить с Лазаревым" ты можешь выполнить только один из них. тебе надо поговорить с Лазаревым. он на базе военных на холме
-
2 баллая тут перепрохожу мод, и находясь в Темной Долине, покопавшись немного в файлах логики) нашёл оказывается,что есть вариант развития событий, при котором к власти бандитов можно привести ни Борова/Прона, не никого, а вообще Чекана (одного из авторитетов, которых надо устранять по сюжету)? но сделать это очень сложно, если не знать как) в общем тут надо, и верную сюжетную ветку пройти на Кордоне, точно не могу сказать какую, но понятно, чтоб Боров остался жив, и сделка наверное при этом должна состояться (чтоб не париться с Кордоном и его кучей веток, я уже в ТД подредактировал диалоги и скрипты, чтобы выйти на ветку с Чеканом), далее в самой Долине надо работать именно на Борова, иметь навык дипломатии 2 ур. как минимум, лучше 3ур., согласиться на устранение авторитетов через дипломатию у Борова, и потом Чекан в своё время там сам скажет, что Борову не стоит доверять и в финальной разборке проявит себя, возможно на этот варик можно выйти и просто работая на Борова, и убедив дипломатией Чекана уйти, но тогда нужно как-то накосячить с Боровым, например убить охранников, чтоб пленник сбежал, просто если не косячить, то будет обычная концовка за Борова, а если накосячить, при живом Чекане или проходить как написано до этого, в сговоре с Чеканом, тогда тот появляется на финальной разборке и вместе с нами валит Борова, там в описании написано, что Борова можно ещё и по-тихому вальнуть одевшись в бандитский плащ🙂 в общем много чего ещё интересного запихано в логике и скриптах (есть ещё какая-то казнь 😮, вот это я тоже ни разу не видел) а вот и сам Чекан-Пахан и полученное достижение:
-
2 баллаGenaKotovich что там можно не так сделать я не понимаю, уже упростили прям в простоту, скачал, распаковал запустил установщик😃
-
2 баллаНаконец дождались. Ща помацаем.👍 Дополнено 4 минуты спустя Да. Архивом не судьба было выложить! Скачаю, помогу ссылками. Хотя весит много.
-
2 баллаЗакину свои 5 копеек. r3_sm_minmax следует отключать. Из-за неё на DX10 и выше имеется просадки ФПС со временем. На DX10 и выше у нас есть доступ к волшебному ключику запуска -no_staging, благодаря которому мы можем отключить кеширование текстур в оперативную память, тем самым разгружая место под что-то более важное. Многопоточность. Как известно GSC пытались реализовать многопоточность (особенно это заметно на бенчмарк сборке, но и в релизной версии она тоже есть, хоть и порезана). Проблема в том, что на многоядерных системах этот многопоток хуже только делает. Но решение есть! Используя ключик -max-threads 1-... можно задавать количество потоков помощников. В идеале ставить 1, чтобы этих потоков вообще небыло, но можно попытаться подобрать идеальное значение. Главное не делать его слишком большим.
-
2 балла
-
2 баллаПобегал чутка в 0.7 и что могу сказать? Задумка автора с поясом и радиоактивностью артефактов - говно. Почему? Да всё просто. У меня есть 2 арта: огненный шар, и медуза. По идеи, шар перебивает медузу, и радиоактивность у меня копиться не должна. Но! Она копится. Зато если я надену на пояс этот огненный шар, так радиация у меня сразу уходит в -, и медуза становится безвредной. То есть, по логике у нас скапливаются отрицательные эффекты в виде радиации, а положительные, да хотя бы банально в её выводе - нет. В общем имхо. Фишка недоработана, а по факту не нужна, ибо ненужный отголосок НЛСшки от Сяка. С таким же успехом можно ввести детектор артефактов, и сделать эти арты невидимыми. Хех При этом команда objects_radioactive = false не работает. В общем - версии. Ап. При этом идет постоянное накопление и удаление радиации, что видно в инвентаре, что вполне может привести к тому, что ГГ словит болезнь вечной радиации, при переходе на другую локации. В общем жёсткий минус данной фишке. ап2. Все это на свежеустановленной игре и чистом моде, без всяких приблуд.
-
2 баллаRoster судя по всему ты скачал битый архив и у тебя файлов просто не хватает. Ardor нет, будет в фиксе 1.19.12 KGB.GHOST нужен полный лог, и удалить 1-2 мутанта которые дублируются. Fix 1.19.12: перед установкой отключить все аддоны, а так же очистить кеш шейдеров в лаунчере. На все снайперские винтовки в игре теперь можно ставить автозахват целей (если я какие-то пропустил, напишите какие). Убрана летающая гильза на МР155 "Ultima". Фикс вылета при нажатии на "Подробно" в Экзосевах. Обновлены шейдеры SSS до последней версии. Увеличены цены на все части монстров в игре. Артефакты которые увеличивают голод теперь увеличивают его адекватно, а не убивают сразу в ноль. Фикс цен у Мясника при включенной GAMMA экономике. Множество мелких фиксов.
-
2 балла
-
1 баллРазработчик: @prophet Платформа: OGSR Engine Последнее обновление: 20.10.2025 «OP OGSR» представляет собой перенос модификации Объединённый Пак 2 на более современный движок OGSR. Мод развивается как параллельная ветвь ОП с внедрением различных визуальных, геймплейных и балансных изменений. В частности, был реализован новый оружейный пак, состоящий из оружия таких модов, как Gunslinger, STCoP WP 3.5, Shoker Weapon Mod, Boomsticks and Sharpsticks. Произведено множество улучшений и поправок в сюжетных линиях и квестах, а также изменен финал игры. Внесено большое количество других улучшений и исправлений. Главной задачей авторов было сделать мод более логичным и современным, и заодно избавить от его старых болячек.
-
1 баллНазвание: Shoker Mod [1.9] Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчик: Shoker Mod Team
-
1 баллА раз не знаешь, то и не говори , что лаунчер это зло. Хотя в чем зло то? А кто то хочет играть в разные сезоны и по своему усмотрению. Что им постоянно менять свойства ярлыка и еще одну фишку делать без которой игра будет не айс. В личку написал.
-
1 балл
-
1 баллГрешник Слышь ты, Мальвина, опущения грехов жаждешь? Разошёлся... Для головы твоей, фарфоровой, объясню: скачал архивы в одну папку, все девять "зипов", по полтора гига с экзешником, при запуске которого после разрешения в окне контроля учётных записей выбираешь директорию, так как он лезет на системный диск. После выбора языка и других опций установки выскакивает окно, предлагающее "вставить диск 1 и нажать "OK", а если расположение файлов отличается от указанного ниже, то указать правильный путь". Так как расположение совпадает, то, естесственно, жмешь "ок" и получаешь сообщение следующего содержания: Ошибка --------------------------- Файл "setup-1.bin" не найден в "E:\~\~\S.T.A.L.K.E.R\S.T.A.L.K.E.R. - Тени Чернобыля\Моды SoC\Альтернатива 1.4". Пожалуйста, вставьте правильный диск или выберите другую папку. --------------------------- ОК И всё. Никто же в здравом уме не будет перебирать все девять архивов, где мудак автор нумерацию попересрал всю, чтобы найти этот "setup-1.bin" вручную - этим должен заниматься установщик. Внезапно, он находится во второй папке! Ладно, указал. Ура, вроде пошло! Тут опять просит "вставить второй диск", видите ли, он не может найти "setup-2.bin"! Ясен пень, я сам не знаю, где он. Открываешь проводник, так как в окне установщика всё древо папок не раскрывается и, не менее внезапно, находишь его в девятой части!? Затем с третьим та же херня (он в седьмом...). Четвёртый - в шестом, пятый - в четвёртом, шестой - в третьем, вместе с ещё каким-то "сетупом", седьмой - в восьмом, восьмой - в пятом и, наконец, девятый, ожидаемо, следуя железной логике "установщика" - в первом. Винду установить быстрее и проще! Так что, всем болезненно реагирующим на критику и раздражающимся на вопросы по поводу установки могу скинуть координаты популярной перуанской горы.
-
1 баллВсем спасибо, посмотрел 😅 Блин, просто утомлен был скучными геймплеями всяких графических сборок, где ели тушенку с анимацией Ганса по 10 раз 😄 Поэтому вырубил прям с размаху.
-
1 баллДа всё равно не устанавливается... Просит путь указать, сетуп-затуп энтот, перстом указуешь - ан не видит, один член божий! Всё повторяет, путя просит и диска неведомого, окаянный. И части все десять, аки заповеди христовы, скачались, ждать зело не заставили, и красные письмена сатанинские, челядью упомянутые, презрел, всё едино... Видно, дух платы материнской покинул её не отпетым, витает, неупокоенный, круг да строит козни честным христьянам.
-
1 баллШоукейс какой то сплошной васянский кринж. Дополнено 27 минуты спустя Ну чё, как в тру свалкир погамали?)))00 Дополнено 32 минуты спустя Вульф, тащемта, уже и сам выкупил всю тщетность бытия, по чесноку признав, что из шоукейса 2к21 так ничего и не вышло.
-
1 балл
-
1 баллтемно как в ж..е . плакат должен вИсеть, а не вЕсеть. он(плакат) нравиТСя-а не нравиТЬСя
-
1 балл
-
1 баллВы из тех, кто привык к старому доброму единому нажатию на клавишу X чтобы начать спринт и вам неудобно бегать в модах с Gunslinger`ом? Тогда это для вас. Всё предельно просто, устанавливаете программу Autohotkey - https://www.autohotkey.com/ Скачиваете скрипт - https://disk.yandex.ru/d/qToI2wrHNXciBQ Запускайте файл со скриптом, запускаете игру и вуаля, по единому нажатию на клавишу X, вы начинаете бегать и клавишу удерживать не нужно. И да, не забудьте поменять клавишу бега в настройках самой игры разумеется. Есть пара минусов. 1) Это работает как переключатель, то есть чтобы перестать бегать, вам снова надо нажать на клавишу бега. Просто остановиться недостаточно. 2) Скрипт надо включать и выключать в ручную, как это сделать автоматически - я не знаю. P.S. Если вы хотите, чтобы также работала другая клавиша, то откройте скрипт любым текстовым редактором, и замените там "x" на то что хотите. Дополнено 3 минуты спустя К сожалению с какими-то изменениями я помочь не могу. Я просто взял скрипт для Nier: Automata, вырезал оттуда скрипт для автострельбы и поменял tab на x.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПрошел мод полностью, хотя было острое желание удалить его. СТЕКЛОВАТА - так одним словом можно охарактеризовать это творение. Дрянь редкостная, совершенно не съедобная. Но завернута в красивую упаковку - фантик от элитного шоколада. Разворачиваешь, слюни капают на клавиатуру в предвкушении интересной игры, а там - это самое. Жуть, в общем. По пунктам: Сюжета нет. Мы играем за непойми-кого пришедшего в Зону хрен-знает-зачем. Квесты: подай/поднеси/убей. В варианте - убей 100 наемников и взорви бронетранспортер. Зона не живая. НПС ничего не делают. Сидят на своих матрасиках и дают задания совершенно убогие и тупые. Не происходит ровным счетом ничего. Редкие кат-сцены не спасают. Нет никакой цели. Не к чему стремиться. Денег, оружия, патронов, артефактов, разных видов брони - навалом. Миллионером, упакованным по самое не балуйся, наш герой становится примерно в начале игры. Дисбаланс ужасающий. Все квестовые линии обрываются на самом интересном месте с намёком "продолжение следует". Графика хорошая, оружейный пак вполне хорош, система крафта, игра в карты, переходы между локациями по-новому = это всё хорошо, но саму игру не спасает. Плохого в тысячу раз больше. Логики нет. Ни в поступках и словах главного героя, ни у других персонажей. Игра принуждает врать, всегда лучшие варианты сюжета случаются после выбора лживого ответа. Это вот прямо вымораживает. В целом, любой ваш выбор не влияет ни на что. Сюжет достаточно линейный. Диалоги очень плохие. Там даже исправлять нечего, настолько всё плохо. Конфиги оружия/брони тоже очень плохие. Пришлось править для себя, иначе играть просто невозможно. Ну и баги, конечно. Куда ж без них. Может глюкнуть в любой момент. Вылеты безлоговые. Ну и на сладкое - опять сталкеры сгорают в кострах. Это поправить - одна минута, но автор не стал заморачиваться: и так сойдет! Локации пустые. Ни людей, ни зверей. Так, редкие встречи, ни на что не влияющие. Заканчивается мод ничем. Надписью "Продолжение следует". Вердикт: мусор. К игре не рекомендую, зря потратите время своей единственной жизни. 2/10 ------------------------------------------- Приложение: мои исправления. Исправлены приборы ночного виденья. Дальность зрения нашего героя повышена. Сталкеры больше не сгорают в кострах. Исправлены характеристики патронов, оружия, брони. Повышена грузоподъемность всех защитных костюмов - хабара в этом моде тонны, жаль оставлять на поле боя столько вкусного. Все костюмы повышают выносливость, чем дороже костюм, тем больше прибавка - ибо локации пустые, а бегать между ними придется много. Ходить медленным шагом по пустой локации - развлечение для мазохистов. Патроны и оружие исправлены в сторону реализма и вменяемости. Исправлен фонарик. Открыть архив, забросить в папку с игрой. Новая игра не нужна. И даже с этими правками мод всё равно плох. Сюжетный провал. игра_душ.7z
