Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 24.07.2023 в Мод Отзывы
-
2 баллаМодификация "Грехи Легенды. Ради всеобщего блага" заняла 4 место (8 голосов) на конкурсе квестов от AP-PRO. То бишь - этот мод почти вошёл в список тройки лучших (8 голосов также и у другого мода), а значит, что сыграть в него как минимум стоило. А теперь порассуждаем, достоин ли он таки внимания со стороны игроков или нет. Плюсы: 1) Сюжет. История тут получилась просто отличной, начиная с завязки, заканчивая квестами (не всеми, правда), диалогами и сюжетными поворотами. К тому же, автор весьма интересно расширил лор оригинальной трилогии игр с помощью ряда грамотных вплетений персонажей и отсылок к историям ТЧ, ЧН и ЗП. В плане сценария мод может конкурировать с некоторыми другими крайне отличными короткометражками на сталкер, коих стало очень много за последние годы. 2) Локация. В этом моде Янтарь взят из Лост Альфы, что положительно сказалось на восприятии откровенно надоевшей оригинальной локации. Структурно завод мало чем отличается от своего протеже из ТЧ или ЧН, но смотрится приятнее. К тому же, автор наполнил местный Янтарь контентом в виде тайников с хабаром, а также несколькими документами, дополнительно раскрывающими лор мода, что также приятно. 3) OpenXray. Всегда приятно видеть использование модмейкерами более продвинутых, нежели оригинальный, движков. Сам по себе OpenXray пусть и не даёт каких-то особых фич (в отличие от того же OGSR), но позволяет игре лучше работать на современных пк. Однако, никаких оружейных или графических аддонов не завезли, увы. 4) Диалоги. Я про них уже упоминал, но они тут написаны очень хорошо. Пожалуй, в этом моде одни из лучших диалогов из всей подборки проектов для конкурса. Минусы: 1) Некоторые квесты. К сожалению, в моде не обошлось без заданий, которые вызывают разве что негативные чувства. Основной проблемный квест - это очередные поиски незнамо как выглядящих предметов, которые находятся незнамо где. Я подобное очень не люблю и искренне считаю, что они только растягивают геймплей. Ну и есть ещё несколько заданий, во время которых прослеживаются проблемы с логикой происходящего. Подробнее не буду углубляться во избежание спойлеров. 2) Главный злодей. Он тут максимально клишированный, неинтересный и глупый по меркам злодеев в принципе. 3) Концовка. С финалами у почти всей подборки модов для конкурса есть проблемы, ибо история тут завершается не пойми чем и не пойми как, причем в обеих концовках. Итоги: Мод "Грехи Легенды. Ради всеобщего блага" - это крайне неплохая короткометражка с одним из лучших сюжетов среди всей подборки модов для конкурса. Да, история тут несколько уступает ЧКДЗ в целом и Омуту в плане атмосферности, но держит планку крайне годного сценария с в общем-то интересными заданиями, реально классными диалогами и неплохими твистами. Несмотря на отсутствие улучшений графики и оружия, крайне советую для прохождения, ибо мод получился действительно годным. Плюсом автор очень удачно использовал весьма неплохую версию Янтаря, на которой бегать, как по мне, куда приятнее, чем на оригинальном заводе. 8/10 Автору желаю дальнейших творческих успехов!
-
2 баллаМод "X-7: Пролог" также, как и все из вышедших в последнее время модификаций, был создан специально для конкурса квестов. Однако, судя по отзывам и голосованию пользователей (7 голосов и 5 место в общем рейтинге) уступает нескольким своим, так скажем, конкурентам по соревнованию. Так ли это? Давайте посмотрим. Плюсы: 1) Сюжет. Несмотря на то, что этот мод является своего рода анонсом истории куда побольше (как мне кажется) - сюжет тут всё равно неплох. Она отлично подходит под формат короткометражного пролога к куда более масштабным (надеюсь) приключениям сталкера Носатого. Нельзя сказать, что тут нет огрехов в диалогах или квестах, но в общем и целом - неплохо. 2) Стабильность и оптимизация. В моде не присутствует никаких графических или оружейных модов, поэтому игра работает хорошо. Жаль, конечно, что автор не завёз никаких улучшалок оригинала, но это не критично. Минусы: 1) Концовка. Она тут полностью "сливает" в унитаз всю завязку мода, всю его интригу и весь его смысл. Из-за неё становится искренне непонятно, зачем вообще игрок проходил квесты и интересовался промежуточным итогом приключений сталкера Носатого. Итоги: По итогу можно сказать, что мод "X-7: Пролог" - это крепкий середняк в жанре короткометражек. Он явно не тянет на уровень какого-то сюжетного и/или геймплейного/графического шедевра, но не проседает по всем основным аспектам, кроме концовки, ибо она объективно слабая. Ещё можно сказать про отсутствие улучшений для технической части игры, но это, как по мне, не столь важно. Поэтому, если вы хотите неплохую историю на 40 минут, да ещё и с заделом на будущее продолжение - смело скачивайте, однако, не ждите никаких графических/оружейных наворотов или идеального сюжета. 7/10 Автору желаю дальнейших творческих успехов!
-
1 баллВведение: Долина шорохов, пространственная аномалия... Лучшие сюжетные модификации — говорили они. С большинством сюжетных модификаций, которые мне удалось попробовать, отношения у меня как-то не сложились. Порой была откровенная халтура, порой — шизофазические бредни или типичное васянство. Да, бывали и достойные работы, но и они "звезд с неба не хватали". К счастью, сегодня речь пойдет об "Инкубаторе". Информация о моде: Данная модификация базируется на платформе Зов Припяти, что можно увидеть в описании самого мода. Распробовав эту модификацию, Вы можете забыть, что запустили фанатское творение. Если бы мне сказали описать данную работу парой слов, я бы ответил: "Инкубатор - это S.T.A.L.K.E.R. 1.5. Или как минимум, DLC для Зова Припяти". Качество данного продукта практически приближенно к оригинальной трилогии. Длительность прохождения заняла у меня порядка 7 часов. Локации Данная модификация предлагают игроку в очередной раз окунуться в одну из самых проработанных и атмосферных локаций оригинальной трилогии (по-моему скромному мнению) — Окраины Припяти. Также, часть действа происходит в подземных сооружениях и лабораториях. Геймплей и Экономика: Я играл на сложности Мастер, и в целом, прохождение было довольно комфортным. Выполняя задания, находя некоторые тайники и порой шастая по артефактам, можно заработать на любую желаемую снарягу. При этом, переизбытка в финансах не возникает. Например, за все прохождение я заработал порядка 200-300к, которых мне хватило на починку пары найденных на трупах пушек, закупку желаемой экипировки, ее апгрейд и догоном в виде сборки артефактов. Под конец осталось порядка 15-20 тысяч рублей. По мере прохождения, игрок, в конечном итоге, сможет позволить себе бегать в том, чего душа желает и без излишнего фарма. Новых ключевых геймплейных особенностей особо замечено не было, впрочем, эта сюжетная модификация прекрасно себя чувствует и без них. Графика и звук: Над графической частью была проведена добротная работа. Освещение и локации выглядят свежо, модельки и оружие довольно качественные. Сталкерята приоделись в относительно высоко-полигональные шмоточки из DayZ (вероятно, есть некие заимствования из пака HD моделей). Довольно приятный вечерний и сумеречный скайбокс. Немаловажную роль также играет и аддон, добавляющий улучшенные частицы (вероятно, частично или полностью используется HollywoodFX). Вообще, поразительно как освещение и частицы могут освежить как простое блуждание по зоне, так и добавить изрядной имерсивности и напряженности в перестрелки (порой, пыль от выстрелов поднималась такая, что бравые сыны монолита аннигилировали моего персонажа из "тумана войны"). Звук... Ну здесь просто снимаю шляпу. Качественная, я бы даже сказал, профессиональная озвучка практически всех сюжетных персонажей, отлично подобранное музыкальное сопровождение в ключевые сюжетные моменты, интересная работа со звуком на некоторых участках локаций (баскетбольное поле, эпизод с ловцом снов и т.д). Единственное, лично мне порой не хватало напряженных эмбиентов из оригинала. Сюжет: Довольно неплохая завязка сюжета, вводящая нас в курс дела и знакомящая с персонажами. Мы - наемный сталкер, нанятый на очередной контракт. А что может быть проще, чем ассоциировать себя со сталкером-наемником, мотивация которого будет понятна всем и каждому? Однако, по мере прохождения, казалось бы, ничем непримечательный контракт начинает играть новыми красками, обрастая интересными подробностями. Сама история отлично вписывается в каноничную вселенную сталкера, показанную нам в оригинальной трилогии. Все это дело сопровождается просто некстгеновскими (для сталкерского моддинга уж точно) катсценами. Некоторые из них, превосходят даже оные из оригинала. Постановка и режиссура — одна из сильнейший сторон данного мода, и уж точно лучшее, что мне приходилось видеть в рамках сталкера. На самом деле, основной сюжетный твист я раскусил, еще когда во второй раз услышал имя главного антагониста истории. (Спойлер: Помог мне в этом дедовский метод "Улыбок тебе дед макар", фильм "Довод" а также просмотр "Бойцовского клуба"). Тем не менее, история все равно довольно сильно цепляла, и хотелось во всем разобраться. К сожалению, авторам не удалось ответить на все поставленные ими вопросы, что породило некое количество сюжетных дыр и несостыковок. Тем не менее, подобный подход, как по мне, является довольно смелым и новаторским для сталкера. Также, мод содержит около 5 концовок, разнящихся по мере проработки и настрою. Особенно хочется выделить одну из них, вдохновение при создании которой, явно черпалось в стилистике концовки Зова Припяти. Стабильность и оптимизация: Оптимизация обыкновенного Зова Припяти. Ни одной критической ошибки или вылета игры не наблюдалось. Да, порой в некоторых местах и массовых перестрелках проседал ФПС, однако сильного дискомфорта это не вызывало. В остальном все довольно качественно. Единственное, мною было замечено два неприятных момента: Во-первых, при сворачивании игры и ее повторном открытии, пользователь вынужден наслаждаться пустотой черного экрана порядка минуты. Некритично, однако неприятно. Второй момент более важен. При прохождении КБО, была обнаружена поломка игры, когда Крамер может уехать на лифте, не включая его, вызвав переход на следующую локацию. Однако из лифта возможности выбраться не будет - придется подгружать сохранение. Итоги: Однозначно, Инкубатор это лучшая сюжетная модификация, в которую мне приходилось играть. Думаю, она с уверенностью войдет с список моих любимых модов на сталкер. Великолепное качество, цепляющий сюжет, запоминающиеся персонажи, запутанная история — все это делают Инкубатор отличным способ провести несколько часов, поигрывая в сталкер. + Новая история. Да, Инкубатор действительно предлагают свежую, интересную историю, за развитием которой интересно следить. + Атмосфера. Эффекты и воздействие пси-излучения местами переданы довольно изобретательно. А сами Окраины Припяти - отличный выбор для повествования. Ну и куда же без ловца снов... + Продолжительность мода. Продолжительность в целом занимает около 5-7 часов, что является идеальным балансом, позволяя и рассказать относительно объемную историю, и не дать игроку заскучать. + Идея. Смело и оригинально. + Окружение. Есть тайнички, есть заметки в ПДА, есть "самозанятые" персонажи. Автор не бросает весь контент игроку в лицо, иногда ожидая от него инициативу. + Графика и звук. Все выглядит довольно приятно, а звучит богоподобно. + Персонажи. Я запомнил имена практически всех участников истории. Некоторые "побочки", которые они предлагают, были весьма интересными. + Катсцены. Одна из ключевых особенностью этого мода. Один этот пункт уже достоин заставить Вас играть в Инкубатор. - Концовка. Да, именно в единственном числе. Плохая концовка показалась мне слитой. Хотя у нее был огромный потенциал на нечто более философское и претенциозное. - Незакрытые гештальты. После прохождения (даже на все концовки) остается ряд вопросов. Также, имеются некоторые сюжетные дыры и несостыковки. ? Трупы, трупы, трупы. Данный пункт сложно отнести в плюсы или минусы, но для общего развития сообщу, что ни трупы, ни выброшенная игроком снаряга никуда не пропадает вообще. Да, в течение всего прохождения, у меня пролежали трупы в прачечной, на улицах города и т.д С одной стороны, это напоминает о пройденном пути. С другой - немного непривычно. Моя оценка - 9 из 10. Отличный мод, обязательный к прохождению. Интригующая история, некстгеновские катсцены и прекрасная озвучка - идеальный коктейль, чтоб занять себя на несколько вечеров. Инкубатор не оставит Вас безразличным.