Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 11.01.2024 в Сообщения
-
6 балловРазработчики: AP-PRO Team Платформа: OpenXRay (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. Актуальная версия: 1.5 В центре сюжета самый обычный сталкер по прозвищу Топор. Им уже неоднократно совершались вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он так и не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, поэтому герой всё-таки принимает решение отправиться за Кордон... Основные особенности мода: Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти, но завязанный на собственных историях и новых персонажах; Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и, в некоторых случаях, вариативностью. Задания в игре не имеют конкретного уклона, поэтому игрокам предстоит путешествовать, заниматься поисками, участвовать в перестрелках, сталкиваться с мистическими событиями, и встретиться лицом к лицу с разными порождениями Чернобыльской Зоны; 13 игровых локаций, среди которых как уже известные, но существенно переработанные уровни оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., а также некоторые авторские локации; Абсолютно новый интерфейс от CORRYZERON, система инвентаря, энциклопедия, облик апгрейда снаряжения и оформление игры. Самостоятельный саундтрек за авторством композитора Anger Of Darkness, включающий более полусотни композиций. Фоновая музыка на локациях является ремейком и переосмыслением эмбиента от MoozE, которую мы полюбили в Тень Чернобыля. Написано и множество оригинальных саундтреков; Обновлённая графика с разнообразными погодными циклами, выполненная в летнем стиле; Новый пак моделей NPC, созданный в духе оригинальной игры; Адаптированный и изменённый под нужды модификации оружейный пак GUNSLINGER; Усовершенствованный движок игры, основанный на платформе OpenXRay. Поддержка официального перевода на английский и украинский языки, который можно выбрать в меню игры. Многое, многое, многое другое....
-
5 баллов1. Команда TS, не за хорошую игру, а за Огромную работу. 2. Ну и конечно @Босс, за то, что делает доступным любой мод, для любого желающего( многие мододелы даже не понимают, как значительно он расширяет им аудиторию приобщившихся).
-
4 баллаЛучшая игра 2023 года по версии журнала "Принеси-подай" и клуба любителей песни "Камнем по голове"
-
4 баллаПеределанные текстуры военных в Беррилах. Ссылки: Яндекс Google
-
2 баллаВ сети что-то совсем нет этих болот, что странно. Компиляция на максимальных, множество багов исправлено, выпилены псевдоотражения и прочая чепуха. Платформа: ТЧ Скачать: Google Диск
-
2 балла
-
2 баллаБегать можно, побегал так же в ласт версии движка. Разве что без осеннего пака, и даже удивился картинке. Она порадовала. А так, не хватило файла external.ltx дабы отрубить раду от артов. Просьба, в след.версиях не удаляй и не запаковывай этот файл. Всё таки есть люди, которым радиация от артов нафиг не нужна( А распаковывать каждый раз файлы игры, ради одного изменения чутка утомляет.
-
2 балла
-
2 баллаДа всё там срослось давно, билд есть, люди играют, на общий доступ сразу говорил что не хочу выкладывать. В группе кто спрашивает, отвечаю, а просто так трепаться в группе никогда не имел привычки, будет что то интересное, добавлю новости... Сейчас просто в максе ковыряюсь с геометрией на обеих Станциях, так как там чуток добавилось контента, довожу до ума некоторые моменты. Смысла выкладывать нету, сейчас есть Тру Сталкер, он не скоро надоест игрокам, так что есть чем занять время..))
-
2 баллаНадеюсь решите проблемы в жизни, и вернётесь к разработке. Думал оригинал перепройти, но каким бы топовым не был мод в своё время, сейчас без слёз не взглянешь.
-
2 баллаВспомнил ещё пару вещей которые ну никак не вяжутся, не логичны. Первое это светильник. Я битый час искал светильник... Забейте в гугле это слово... когда найдете там то что обозначили этим словом разработчики я вам подарю что-нибудь. Светильник - фонарик... Если пройтись по аномалиям до работы на Сидоровича то плюшки будут ваши.
-
2 баллаЗелёный жук это в огороде. Ты лог вылета прикрепи к своим эмоциональным выбросам, тогда возможно тебе и подскажут в чем у тебя проблема. А то сам вопрос задал, сам на него ответил, сам сделал выводы... Молодец!
-
2 балла
-
2 баллаРаботает прекрасно, в ресурсах сдк ЗП он есть в спавн элементах. Если подземка отдельная лока, то ставится стандартно в файле game_maps_single.ltx Если как у меня на многих локах, подземка входит в состав основной локи, то нужно накрывать подземку спейсам с логикой смены погоды. Мне как раз denis2000 и подсказал как сделать, когда было нужно... У меня стоит атмосфер и эта логика выглядит так:
-
2 баллаВроде как должен, лично не тестировал. В спавн элементах, специфический тип ретриктора ($env_mod) с настройками в контекстном окне.
-
2 балла
-
2 баллакогда брал квест на код от сейфа. спавнилось 3 трупа. один из них на Кордоне. Барин. У него Гроза 5.45 и чтобы ее починить нужны эти канифоли. всего их 9 штук(по 2 кондесаторов,транзисторов плат и канифоли и один моток проволоки) труп спавнится в огненной аномалии у лесопилки, там где взрывали собак и напротив деревни новичков(где в тч кабаны и ящик с медузой) в одном из этих мест
-
2 баллаХз, я до последнего верил в GSC и то что S2 будет чем-то хорошим, но это меня добило. Я присоединяюсь к тем кто против GSC и предлагаю игнорировать каждое их PR действие по поводу S2, а сам S2 не покупать
-
2 баллаСегодня постараюсь залить новую версию, из важных нововведений как писал выше, будет выбор на каком движке играть, сейвы будут общие, то есть поиграли на одной версии, зашли в другую, продолжили с того же места. Но общих настроек у версий не будет (думаю объяснять почему не нужно) так же нюанс при установке паков растительности, расписал в ссылке на скачивание. Из менее значительных нововведений, динамические аномалии теперь и на новых локациях (кроме Болот и Лиманска) И еще куча всего по мелочи...
-
2 баллаУВАЖАЕМЫЕ АВТОРЫ Тру Сталкера, прошу Вас от имени всех фанатов, сделайте Патч 1.5, где: 1. Будет НОРМАЛЬНАЯ экономика в игре, как в оригинале, так и в других модах, а то торговцы скупают за ОЧЕНЬ дёшево многие артефакты, а патроны им вообще продать нельзя!!! ЭТО КАК ВООБЩЕ??? Полная чушь!!! Приходится на 5000 руб. постоянно продавать всё обычным сталкерам, которых найти ещё надо!!! 2. Что за полная дичь с уровнями сложности??? Зачем подстроили уровень сложности с весом рюкзака на 5 кг.??? НУ БРЕД ЖЕ!!! Играть даже на сложности Сталкер, уже невыносимо!!! Уберите это!!! Из-за вас приходится играть на Новичке, это ужас... 3. Немного увеличьте скорость бега ГГ. А так же ПРЫЖКИ!!! Они самые низкие какие я только мог видеть!!! Поставьте 6.5, это норма!!! 4. ПРИЦЕЛЫ!!! ГДЕ РЕГУЛИРОВКА В ДАЛЬНИХ ПРИЦЕЛАХ???? ЧТО ЗА КАЛЛ?!!!! 5. ТАЙНИКИ!!! Какие к чёрту наводки из ТЧ???!!! Сделайте нормальные тайники как в ЗП!!!! 6. И напоследок АРТЫ!!! Что за НИЧТОЖНЫЕ показатели у всех артов? Медуза -1?? ЧТО??? Пузырь - кровотечение??? ЧТО????!!!! ЧТО ЗА УЖАС!!!!! И др. арты, сделайте как то их ценнее что ли. У меня всё. Накипело!!! А так, всё красиво, залипательно, интересный сюжет))). (Реакция "клоуна" автора, говорит сама о нём... Мда...)
-
2 баллаЯ сделал адаптацию дополнения "Альтернативные модели мутантов" для TRUE STALKER. Кроме того, я немного изменил их логику, это все еще в стадии бета-тестирования. Для установки выберите базовый файл "Enhaced Monster (Required Enhaced Monster 2K or 4K)" Затем поместите текстуры по вашему выбору, есть два варианта - один в 4K, другой в 2K. Enhaced Monsters 2k Textures Enhaced Monsters 4k Textures Вставьте папку с названием "Content" в основную папку мода (не нужно устанавливать новую игру, и если у вас возникнут проблемы, вы сможете удалить ее без проблем) (С этого момента я буду обновлять текстур-пак и мутантов здесь, мне сложно редактировать и быть в курсе нескольких тем одновременно.) (Здесь я буду загружать текстурный пакет... Я включил в него немного "Золотой осени", травы из "Addyns Grass Pack" и немного того, что мне понравилось из "Red Line".) https://www.moddb.com/mods/true-stalker/addons/addonpack-by-kamtek Спасибо KynesPeace - ModDB (https://www.moddb.com/members/kynespeace), создавшему модели, и "ZunaSW" текстуры мутантов. (Я не спрашивал разрешения, потому что они могли отказать, так что это что-то тайное).
-
2 баллаВышел патч до версии 1.4 Работа над следующими обновлениями уже ведется! Разные рекомендации: - Если вылетает игра при запуске (а файл подкачки сделали и не помогло) поможет ввод r__no_ram_textures off перед запуском сохранения; - У кого случаются внезапные телепорты на другие локации - НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ СПАВНЕРЫ И СТОРОННИЕ ПРАВКИ!
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл«Забытый Отряд» Платформа: Зов Припяти Разработчик: ANOTHER TEAM Дата выхода: 28.10.2022 Скачать: Забытый Отряд - 28.10.2022 Порядок установки: Чистый ЗП 1.6.02 Удалить или переименовать папку Bin (В модификации имеется своя, слияние не желательно и не известно к чему приведёт.) Удалить папку Gamedata (Если таковая имеется) fs_game.ltx с заменой.
-
1 баллВсем привет, вот уже 5 дней в неспешном ритме прохожу True Stalker. Думаю, что уже плавно приближаюсь к финалу игры, поэтому уже успел сформировать мнение насчет модификации, дальше не будет никаких спойлеров к сюжету, можете смело читать, я буду описывать исключительно геймплейные моменты. Что касается геймплея игра сразу поражает, это уже не просто мод на сталкер, это ощущается как полноценная другая игра, куча фишек и нововедений просто взрывают мозг, не буду открывать все секреты, скачайте и попробуйте, игра вас загипнотизирует. Но есть и пару минусов. Один из которых - фасттревел, а точнее его отсутствие. Возможно кто-то несогласится, ведь это убивает "атмосферу" (хотя в зове припяти фаст тревел был реализован через проводников и сталкеров и нормально ощущалось), или же вы пропускаете доп квесты, но сразу могу сказать что доп квестов, особенно под конец игры не сказать чтоб много. Все места интереса отмеченные на карте вопросиками можно пробежать за 20-25 минут реального времени, но что мешало сделать фаст тревел по изученным местам. Господи, как же я страдал вначале игры бегая туда сюда с полным рюкзаком хабара и не имея возможности добраться до техника, у которого можно поставить контейнеры для артефактов (а появится он примерно на середине мода). Но апофеоз этого ужаса произошел на потрясающей новой локации, не буду опять таки спойлерить, но она вас приятно удивит своими красотами, но тем не менее локация не маленькая, бежать от одного до другого конца может 4-5 минут реально времени и я вам клянусь, вас будет ждать квест, в ходе которого вам нужно будет бегать из одного конца в другой конец около 4 раз, но ладно бы пришлось бежать и на пути вы бы встречали интересности, но эта локация максимально скудна на доп активности, в результате я просто нажимал шифт и w и второй рукой сидел в телефоне или включал на фон подкаст, дабы хоть как-то скоротать время. Причем мне непонятно обоснование такой системы, если вы хотели просто увеличить время геймплея, то мне кажется совершенно напрасно, да добавили бы случайные отряды вражеских сталкеров хотя бы, хотя бы небольшие доп миссии и случайных прохожих, раз не хочется фаст тревел, но нет, я просто бегу, бегу и бегу, на пути попадаются одни и те же мутантов, потому что их появление не рандомно, есть места где мутанты появляются всегда одни и те же, ты буквально может ходить туда сюда и убить условно 200 кровососов (если тебе не жалко времени своего). Я могу простить реально всё, это касается любой модификации, вот буквально все, если это не намеренное затягивание геймплея, пожалуйста, ну добавьте фаст тревел, в пределах одной локации и по изученным местам, да, я пройду игру в два раза быстрее, но она будет для меня ещё более насыщенной и веселой. В остальном мод как по мне отличный, хоть и финал я ещё сам не видел, пока ставлю ему 7,5/10 и да, 2,5 балла это чисто за вот эту беготню, я терпел это до конца игры, но в конце я реально начал думать, что надо мной рофлят Дополнено 6 минуты спустя P.S. Ахахахах как только я написал это сообщение продолжил играть, добежал опять из одного конца локации в другой, сдал квест и мне снова выдали задание для выполнение которого нужно бежать в другой конец локации, не ну это сто проц троллинг, такого не бывает, кто это придумал, респект, но теперь уже не 7,5 из 10, а 7
-
1 баллPiyavka Спасибо. Отзыв можно продублировать сюда - https://ap-pro.ru/stuff/zov_pripjati/true-stalker-r307/
-
1 баллПрошел мод. Очень понравился. Играю в сталкер с 2009 года и конечно же наиграл уже тонну времени во все возможные проекты начиная с амк мода и Зоны поражения с Историей прибоя. Этот мод безусловно по качеству работы занимает место на полке чемпионов. Огромная работа со всякими кат-сценами, такого нет не в одном моде и даже в других шутерах не так заморачиваются с этими вещами, что говорит о том, что разработчики точно не из ленивых. По сюжету и квестам конечно есть нестыковки, но назвать их критическими нельзя. Интересная история и подход к подаче. К слову о кввестах, разработчики постарались сделать интересные квесты, а не просто принеси-отнеси-убей. Кое-где даже убрали пару часов бесполезной беготни от которой честно уже тошнит за годы жизни в зоне. Звуки стрельбы конечно можно было разнообразить. Насобирал немало артефактов, но ни один, кроме безопасных, носить на поясе не смог, так как за всю игру не встретил ни одного арта на минус радиацию. Перестрелок могло быть больше, что ни говори, но с именно перестреливаться было интересно с автоматов, враги не сразу дохнут и некая сложность от этого приятна. Главный злодей и его озвучка очень понравились. Раз 10 получать по башке это перебор ), можно было обыграть. Если будете делать еще один мод, то с такими навыками у вас выйдет бомба, главное над сюжетом поработать поплотней и поточней, чтоб подраматичней вышло на всем протяжении. Моя оценка 8.7
-
1 балл
-
1 баллНа конструктивную критику, которую хотя бы постарались уважительно донести, все реагируют хорошо. Она обязательно пригодится. А вот когда начинается очевидное хамство, наезды и даже переходы на личности - то не надо реакции удивляться. Некоторые с этим явно перебарщивают.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллКачай выносливость что б тягать поболее -бери циклички и регулярно зачищай места вражин и всего будет вдоволь - бабосики тратить лишь на прокачку все остальное зона дастУдачи
-
1 балл
-
1 баллНачал играть, пока нраица очень) Но как же отложил кирпичей в доме одном в деревне новичков, за это отдельное спасибо)
-
1 баллбан тебе) просто так) Дополнено 0 минут спустя как выше человек писал,патчи ставьте по очереди и не забывайте папку bin с заменой)
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллтолько в реале по такой логике не пробуй ничего Дополнено 0 минут спустя зато можно тир с соревнованиями сделать,где мишенью будет тушка на мосту)
-
1 баллартефакты из рюкзака не облучают.это радиация в аномалиях. бахни водочки и пройдет. можешь или у сидора купить или у сталкеров несколько бутылочек. или антирад прими.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллДополнено 2 минуты спустя Скоро Дополнено 5 минуты спустя Дополнено 7 минуты спустя Смена погоды сделана специально!!!!
-
1 баллПоиграл в мод, пока нравится, сюжет и геймплей тоже хорошие. Только со звуками беда: дождь очень громкий по сравнению с остальным. Мутанты подкрадываются в полной тишине и кусают за жопу. Детектора аномалий почти не слышно. Еще не понравились звуки и текстуры детекторов Велес и Сварог, пользоваться затруднительно, дисплей настолько зашакален что ничего не видно толком. Нашёл артефакт только потому что буквально запнулся об него, а на детекторе ничего не было видно. Хочется чтобы поправили эти моменты.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЧитайте пожалуйста об известных проблемах в шапке темы. Каждые несколько минут задают одни и те же вопросы... Попробуем сделать с этим что-то, чтобы все увидели. Дополнено 0 минут спустя Папку bin значит не заменил, когда ставил второй патч.
-
1 балл
-
1 балл
