Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 24.02.2024 в Мод Отзывы

  1. 1 балл
    Приветствую сталкеров! Мод был пройден, оставляю свои впечатления: Сюжет: 7/10 На удивление мне понравилось линейность основного сюжета мода (второстепенные квесты отсутствуют полностью), вначале был огорчен, думал что будет небольшой сюжет, но постепенно понимал что разработчик сделал правильный упор на главную ветку. Возможно сами решения сюжетные могут вызвать вопросы, по крайней мере было интересно следить за развитием событий. Финальные задания слишком быстро заканчиваются, не предоставляют возможность осмотреть локации, возможно энтузиазм растерялся к завершению мода. Графика и звук: 8/10 Графика звезд с небес не хватает, но все равно радует. Зачастую открываются прекрасные виды, классные атмосферные подземелья, пейзажи заброшек. Звуки в игре неплохие, к ним претензий не имею. Ганплей: 9/10 Вот тут прям снимаю шляпу! Стрелять есть из чего и по кому. Шутерная составляющая данного мода меня сильно порадовала, в некоторых заданиях нужно использовать бесшумные стволы или метательные ножи. Порадовало разнообразие, навесные апгрейды, редкие тайники с пушками. Локации: 8/10 Как же я обрадовался, что тут каждая локация переработанная или вообще новая, не придется снова бегать по протоптанным старым локациям. Сделанная переработка старых локаций меня порадовала, много аномалий, много заброшенных строений, необычные лагеря. Но зачастую везде все заброшенно, со временем пропадает интерес осматривать каждый угол (или я такой невнимательный, что мало находил тайников). Единственной мотивацией бегать по каждому уголку локаций являлись Уникальные артефакты. Геймплей: 6/10 Скажу о том, что мне не понравилось. Это отсутствие техников, так же проводников. Слишком дорогие артефакты, к середине игры можно стать миллионером и тогда теряется смысл "пылесосить" аномалии, т.к. некуда будет тратить деньги, нечего апгрейдить, нечего покупать после покупки экзоскелета, велеса, парочки винтовок и вепря. Баланс тоже специфичный, местами появлялись сложности (ваншот крысы или трамплины-убийцы сильнее кровососов). Оптимизация: 5/10 На момент написания отзыва оптимизация оставляет желать лучшего, частые просадки ФПС, вылеты при включении ПДА, вылеты перед диалогами. Надеюсь это временные проблемы, потому что слежу за модом и вижу что выходят частые правки и фиксы. Но нужно еще постараться! Итог: Мод понравился, проходится за 12-14 часов, как первая проба пера это достойно уважения, твердый середняк!
  2. 1 балл
    Тру дрыщ и терпила в зоне Начну с хорошего: Очень порадовал интерфейс и худ. Это огромный шаг вперед в модострое, действительно выглядит как современная игра. Идеальная база для последующих модов, думаю в новом 2024 мы увидим много модов с таким интерфейсом Плюсы закончены Потеря сознания от любого кривого взгляда: В ходе сюжета нас методично отправляют в нокаут одним ударом независимо ни от чего и очень очень очень много раз. Главный герой в экзоскелете может пережить прямое попадание в голову из калаша, но не может пережить удар прикладом по лицу. Почему броня не защищает от ударов прикладом? Почему все сталкеры в зоне обладают таким ударом, что с единственным ударом вырубают на несколько часов? Если бы сюжетно у нас был крайне больной человек, который еле ходит, то окей. Это крайне вымораживает Формула один едим и молчим: Главный герой в лучших традициях затягивания сюжета обладает крайне низкой скоростью бега. А бегать нужно много и постоянно. Пока я бегал с одной локации на другую или даже внутри локации, чтобы починить броню успевал на телефоне сыграть партию в шахматы. Очень спасибо. Сюжетка, дальше спойлеры Злодей: Главный злодей слишком стереотипный. Он прям воплощение всех стереотипов. Еще бы показали, как он в лифте кнопки сжигает. Не отходя от злодея, почему с ним не сделали боссфайт с телепортами? У него есть персональный телепорт и битва с ним и его постоянными телепортами была бы очень уместна и интересна. Главные герои: Отзыв пишу спустя 2,5 недели после прохождения мода, когда остыли эмоции и возможно объективно оценить. Имена военных даже не вспомню, просто бесчувственные бегунки . Единственный был интересный топор со своей мечтой, со своим характером и страхами, но его вздернули на мосте на кордоне, спасибо. Могли бы показать как он растет в глазах сталкеров, как к нему относятся уважительно. Но даже в баре в глазах других сталкеров он был новичков в кожанке, которого можно послать за любой фигней. Катсцены: Хочется просто взвыть от бесконечных катсцен. Любое сюжетное действие - катсцена. Конечно, они должны быть, но где-то в раза 3 меньше, чем есть. Остальное: По сюжету осталось много вопросов. Почему долг внезапно обозлился на военных, хотя это практически союзники всегда? Почему никто из сталкеров не знал, что на складах с одной стороны подземная лаборатория с персоналом 60-70 человек, а с другой огромная подземная арена, ведь сталкеры по своей сути исследователи? Почему за 7 лет не сделали нормальную концовку? Итог: проходняк на один раз, который стоит попилить на другие моды. Остались вопросы по сюжету, к тому же весь мод главный герой бесконечно терпит. Терпит пренебрежительное отношение морально, терпит постоянные избиения от других сталкеров без возможности отомстить. Для полной картины не хватало, чтобы в лицо главного героя плевали.
  3. 1 балл
    Очень давно ждал подобный «SHADOW OF CHERNOBYL REMASTERED». Хотелось подсннять красивых футажей, да и просто освежить сюжет в памяти, без всякой отсебятины (и если быть до конца честным некоторые, абсолютно незначительные, моменты разработчики «поправили»). Что сказать, модификация очень хороша. Свет, дизайн, тени, модели, все это в совокупности дает просто потрясающую картинку, а главное очень атмосферную и антуражную. Дума те, кто не играл в Тени Чернобыля с момента релиза, запустив модификацию с удивлением обнаружат, что именно так в памяти у них и сохранилась игра. С оптимизацией спорно, микро фризы встречаются, но не критично, лично на моем железе игра идет очень стабильно. Но глядя на здешние красоты, невольно приходит мысль, что обладатели более слабого железа, во время игры в сие творенье будут видеть лишь красивое слайд шоу, хотя это и не точно. Со звуком, особо не поработали, можно было конечно добавить новых эмбиэнтов, но оно и к лучшему, потому что, аудио оформление — это всегда вкусовщина и лучше оставить все как есть. Отличная картинка, оригинальный сюжет и баланс, щепотку собственных НЕ РАЗДРАЖАЮЩИХ идей. В общем, что еще можно хотеть от подобной модификации? З.Ы. Фонарь находится в том здании где начинается сама игра.