Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 22.08.2024 в Новости

  1. 5 баллов
    Вышел официальный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля c Gamescom 2024! Новое видео знакомит нас с наемником Шрамом из приквела Чистое небо, показывает некоторые отрывки геймплея и сюжета, а также места из игрового мира. Видео в плеере ВКонтакте
  2. 3 балла
    На второй день выставки Gamescom 2024 разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля посетили студию крупного издания IGN. На интервью присутствовали Евгений Григорович и технический продюсер Евгений Кулик. В самой беседе разработчики ответили на вопросы журналистов, а также показали несколько новых кадров. Вниманию игроков представили наемника Шрама - главного героя приквела Чистое небо. Что с ним произошло мы узнаем по ходу прохождения. Также на презентации мелькали кадры игрового процесса и мира игры. Образ Шрама в S.T.A.L.K.E.R. 2: Видео в плеере ВКонтакте: Чуть ранее разработчики выпустили пост по случаю очередной годовщины со дня выхода S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо, которому исполнилось 16 лет. Пост сопровождается описанием и новым скриншотом локации Болота из второй части: Юго-восточная граница Зоны - заброшенный край болот и испарений, где, кажется, остановилось само время. Теперь Болота кишат мутантами в царстве иллюзий, где грань между реальностью и кошмаром стирается. Редкие экспедиции отправляются в это пустынное место, и лишь немногие возвращаются, чтобы рассказать истории о далекой деревушке за пределами непреодолимых пси-полей. И они клянутся никогда не возвращаться. 22 августа 2008 года сталкеры стали свидетелями путешествия наемника, который очнулся после выброса на базе "Чистое небо", спрятанной на дальнем краю базы среди бушующей войны фракций и ренегатов, кишащих в Болотах. Шрам стал одной из легенд, но кульминация его пути, похоже, только начинается.
  3. 2 балла
    Один из сотрудников Российского игрового ресурса IGM посетил выставку Gamescom 2024 и сыграл в свежую демку S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. Основные впечатления от его игры: - На игру в демку выделяется 30 минут; - Новое демо определенно лучше, чем в прошлом году. Видно, что работа была проведена немаленькая, и ребят из GSC стоит похвалить; - Вступительные кат-сцены выглядят антуражно; - По первым минутам складывается ощущение, что Зона Отчуждения в игре действительна насыщенна тайнами, загадками и недосказанностями; - Графически игра выполнена на достойном уровне. Чувствуется даунгрейд графики, но без эффекта "зловещей долины". В целом, визуал у игры отличный; - Битва с Кровососом выполнена хорошо. С ним игроки встретятся уже в первых квестах, когда будут направляться к бункеру. Во время встречи с монстром, он грыз какого-то бедолагу. Был ли этот момент симуляцией жизни, или заскриптованным - непонятно. - За выделенное время для игры в демо-версию сложно сделать какой-то глубокий анализ игры; - Битвы с врагами людьми до сих пор достаточно топорные. Искусственному интеллекту будто не хватает извилин; - Отмечается слабый импакт от оружия. Хотелось бы покруче баллистику, поувесистей отдачу и позабористей звук. Все это сразу бросается в глаза во время игры; - Не понравилась анимация подбора артефакта; - Сами артефакты и эффекты от них выглядят сочно; - Лицевые анимации достойные; - Тот мир, который удалось пощупать на презентации, это практически та Зона, которую автор запомнил в юности. Атмосфера "того самого сталкера" на месте, но назвать игру именно "Тем Самым Сталкером" уже нельзя;
  4. 1 балл
    Студия GSC Game World снова посетила выставку Gamescom. Как и в прошлый раз, в 2024 году был организован собственный стенд с фотозоной, косплеерами и закрытой комнатой, где у посетителей есть возможность сыграть в свежую демо-версию S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. Уже с утра в сети начали появляться первые ролики и фото с посещения стенда: Позже «GSC Game World» анонсировали показ «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» от портала IGN и в репортаже Xbox на «Gamescom 2024»: «Дружественная фракция IGN подключилась к ноосфере и готовит важную трансляцию. Поговаривают, что один из Легенд хочет сказать кое-что важное! 21 августа прошла демонстрация игрового процесса «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» с комментариями разработчика. Геймплей снимался на консоли Xbox. На стенде также предлагается сыграть в консольную версию. Посмотреть в плеере ВКонтакте Проскакивали в ходе трансляции от Xbox и прочие кадры из игры:
  5. 1 балл
    На минувшем Developer Deep Dive показано много новых материалов по S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. Настало время покадрово посмотреть на каждое из них! Геймплей записывался на PC с подключенными контроллером Xbox. Много интересных мест Чернобыльской Зоны Отчуждения: Базы и лагеря сталкеров в стоп-кадрах свежей геймплейной демонстрации S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. Чернобыльская Зона Отчуждения в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля: Локация Болота из минувшей геймплейной демонстрации «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля». Вполнение квеста происходило на протяжении всего дня, с утра и до вечера, что позволило посмотреть эту локацию в разных погодных циклах. Игроки встретят много узнаваемых мест, посетят те места, которые в Чистом небе были закрыты или недоступны. По словам разработчиков, в этой местности практически отсутствуют Сталкеры, но зато будет достаточно монстров. Есть и мирная живность: Стрекозы, Лягушки и плавающие в больших водоёмах Сомы. Элементы интерфейса «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля»: В «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» места с особо ценным снаряжением будут представлять собой небольшую головоломку, а также потребуют от игрока предельной внимательности, чтобы не попасть на растяжку. Все мутанты, которых показали в рамках геймплейной демонстрации «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля»: Некоторые кат-сцены, а также процесс их создания в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. По словам разработчиков, было реализовано порядка 3 часов сюжетных сцен. Различные стоп-кадры игрового процесса «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» Ночь в Зоне Отчуждения в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля: AP-PRO.RU, 2024 г.