Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 16.04.2025 в Сообщения

  1. 5 баллов
    В постоянстве сила))) Ты как то самое пиво из пятерочки по вечной акции - всегда на месте и всегда мерзко на вкус Хз-хз, тебе виднее)
  2. 3 балла
  3. 2 балла
    COMPLEXTER в 2011м купил 8800ultra с отвалом чипа. Надо было прогревать чтоб компьютер с ней завёлся. За то можно было поиграть в фаллоут нью Вегас на ультрах.
  4. 2 балла
    2025 год, живу на Win 7, считаю что начиная с восьмой винды что UI, что UX, что требования к железу, стали максимально конченными Change my mind
  5. 2 балла
    Ну если у тебя нету планов слиться, то дождемся. Береги хп и все будет хорошо )
  6. 2 балла
  7. 2 балла
    Как только творческий процесс преобладает больше на заработок и донат, игра ломается, становится бездуховной коммерцией скинов, читов, режимов и свалкой безвкусного оружейного барахла. Есть тут один бомбила в кепке, пристраивает свой пак к популярным модам.
  8. 2 балла
    А вот и последний рыцарь обьявился))) Где пропадал, странник других миров?)))
  9. 2 балла
    Главное стобы деревню не набрали, которые Смуту слепили...
  10. 2 балла
    Весна, первые "одуванчки" полетели после пьяных топоров на хуторах...
  11. 2 балла
    Обновление до версии 1.8.8 (final) Пожалуй, сегодняшний день подходит для того, чтобы заявить уверенно: все запланированное было реализовано. Если кто-то следил за развитием модификации на протяжении прошлого года, то не мог не заметить того, что обновления практически перестали выходить, в частности за 2024 их было выпущено всего двое, оба, если не изменяет память, были мини-обновлениями. Обусловлено это лишь тем, что идей для развития проекта в рамках его первоначальной концепции действительно больше нет. Все цели, ради которых разработка GRM начиналась были достигнуты, а многие перевыполнены. Билдота не резиновая, а значит заниматься восстановлением до бесконечности не представляется возможным) Если говорить по существу, у текущей версии GRM осталось пару-тройку геймдатных (не связанных с движком) проблем, насколько я понял - по спавну, обусловленных дебильной работой AI-компилятора из SDK 2007 года. Одна из таких проблем - вылет при переходе на МГ, который является на 100% рандомным, учитывая, что сам уровень МГ в GRM не менялся с версии 2022 года, а при jump_to_level'е в этот МГ со старта игры я не ловлю вылета даже в нынешней версии мода. Если кратко, разбираться с этим сейчас желания нет, учитывая, что в МГ за эти 150 лет все наигрались сполна, а GRM первоначально технический проект (графика, интерфейс, AI монстров), а не про локи и сюжет. Поэтому, мной было принято решение поделиться наработками GRM с билдо-сообществом (если кто-то из его представителей не утратил интерес к теме), дабы кто-нибудь мог использовать их в благородных (надеюсь) целях.
  12. 1 балл
    Анонсы стримов от AP-PRO.RU Постоянная ссылка на прямые трансляции от AP-PRO.RU - https://www.youtube.com/user/TheWolfstalker2/live Основные плейлисты: Информационные After Stalker News Привал на обочине Модификации Anomaly 1.5.0 (Beta 3.0) Anomaly 1.5.1 + Addons Объединенный Пак 2.1 Народная Солянка 2016 Dead Air (ЗБТ) OGSE 0.6.9.3 Call Of Chernobyl Тайные Тропы 2+АА 2 Lost Alpha DC NLC 7. Build 3.0 RMA Shadows Addon 0.8 Oblivion Lost Remake 2.5 Road to the North Dead City Breakthrough SGM 1.7: Geonezis Addon Misery 2.2 Call Of Misery Под Прикрытием Смерти Оставшийся Умирать Новый Арсенал 6.0. Революция Проект Отступник Судьба Зоны 0.8 Рубрики Короткометражные моды Игровой вечер Стримы по играм Стримы по играм. Общий плейлист Escape From Tarkov Metro Exodus Fallout 76 S.T.A.L.K.E.R. RP S.T.A.L.K.E.R. RP (DayZ) Общий плейлист Метро RP
  13. 1 балл
    Название модификации: X-Ray Multiplayer Extension (тема разработки) Платформа: Зов Припяти Разработчик: xrMPE Team Дата старта ОБТ: 19 января, 2020 г. Сетевые режимы в ОБТ: «Оборона/Defence» - сетевой режим, который предлагает игрокам принять участие в обороне дружественных лагерей от волн наступающих монстров с различной сложностью и вариациями спавна. В перерыве между волнами игроки смогут пополнять снаряжение из ящиков, в которых будет появляться рандомный лут. Специально для режима было сделано несколько сопутствующих механик. Например, если игроки будут держаться вместе, то смогут значительно поднять устойчивость к мутантам. Для успешного прохождения всех волн не помешает слаженная командная игра. Сезонное событие «Зимние истории» - кооперативный сюжет для двух игроков, где предстоит помогать сталкерам, заниматься исследованием и проводить время в весёлой компании. Игроки побывают на сияющем от белого снега Кордоне, столкнутся с густым снегопадом, что выпадает под завывающий ветер и перекрывает обзор настойчивому путнику, а также почувствуют домашний уют, который оберегает каждого сталкера от холодной зимней вьюги. Кроме того для совместного прохождения было создано свыше десятка квестов и прописанных персонажей с индивидуальной озвучкой. - Временно убрана из игры до следующего обновления. «Зов Припяти - Кооператив» - Майон СБУ Дегтярёв, заручившись поддержкой своей группы, отправляется на территорию Чернобыльской Зоны Отчуждения на поиски пропавших военных вертолётов и для расследования причин провала операции Фарватер. ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАМ: ПОДДЕРЖАТЬ РАЗРАБОТКУ ФИНАНСОВО: Также вы можете поддержать нас через сбор в ВКонтакте. Подробнее о модификации / Авторы: Скачать, установить и настроить: Решение проблем, техническая информация и консольные команды: Скриншоты: Видео: ВНИМАНИЕ! Мы не несём ответственности за версии модификации, скачанные не с официальных ресурсов, а также за проекты, созданные на основе нашей модификации и не поощряем использование наработок до полноценного релиза проекта.
  14. 1 балл
    Это перенос темы с old.ap-pro.ru Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Разработчики: @Scavenger & @РСФСР Дата выхода: не определена Статус готовности: 50% Цель мода Paradise Lost – восстановление контента не попавшего в финальную версию игры. Набор в команду, требуются: - Двигоправ (C++) - Скриптер (Lua) - Конфигер (Логика) Официальная группа Вконтакте Paradise Lost 2012 Версия: Beta от 27.12.2012 Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Автор: @Scavenger Неофициальный патч Версия: от 16.06.2019 Платформа: Paradise Lost 2012 Автор: @av661194
  15. 1 балл
    Название: Судьба монолита - Глава: I - III Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0004 Разработчик: lopserdak1 Дата выхода: Глава I - 17 октября 2021 | Глава II - 30 октября 2021 | Глава III Пролог - 22 декабря 2021 Судьба монолита - новый сюжетный мод который берёт своё начало в 2021 году. Произошёл третий сверх мощный выброс, сможет ли выжить герой и разгадать тайну своего появления, зависит от действий игрока. Короткий сюжетный мод рассчитанный на 1-2 часа и имеющий три режима игры.
  16. 1 балл
    Игроки попросили популярную нейросеть ChatGPT обработать скриншоты из старых билдов S.T.A.L.K.E.R.. Смотрим, что из этого получилось.: Читать далее
  17. 1 балл
    » Загрузить «Расширенный Госпиталь от Dont Name» с ФО: Playground [110 МБ] Платформа: Тени Чернобыля | Патч: 1.0006 (проверялась на 1.0007) Авторы: Dont Name Дата компиляции: 22.03.2025 Архив содержит тестовую компиляцию объединенных локаций Госпиталь и Подземелье Припяти. Обе локации брались из демонстрационного билда 3120. Уровни были объединены с использованием части катакомб под Агропромом (ЧН версии). Качество компиляции геометрии - высокое, Ai-cетка родная, качество компиляции - максимальная. Локация не заселена.
  18. 1 балл
    Manly Есть такая фишка с прогревом азиатских лопат, как сегодня гоев прогревают на коптящих лопатах.
  19. 1 балл
    Бессмысленно, ибо лыжи и в то время уже доминировали элт- и жк мониторами. Лыжные элт тогда, панели от лыж сейчас. Исключение было только от Мицубиси со сплющенным элт монитором. Очень точная цветопередача на хайрезе в 22 дюйма. Элт и по сей день остаются лучшими по долговечности и точности. Но проект самураями закрыт. Дешевые панели с выгоряющими пикселями от корейцев захламили рынок.
  20. 1 балл
    COMPLEXTER у меня был "как достать соседа 2". Я как-то купил с рук за 100 зелёных 3870х2 но у меня её блок питания не потянул(кулер мастер 500) и я с досадой отдал её обратно. В качестве монитора лучше всего пошире телевизор. У меня в 2012м был в качестве монитора маленький Самсунг, на 26 дюйма.
  21. 1 балл
  22. 1 балл
    @Manlyо, червячки, а я и забыл про них. Ещё и про ловлю шустриков Презиками, и про "Как достать соседа" уфф, всплывать начало всё) Кстати, вот та видюха, о которой говорил: ATI Radeon HD 3870 X2 Кстати, никто не хочет норм срача по поводу того, какой моник лучше?! ахах))
  23. 1 балл
    Первый ПК у меня появился в 2003 году. Там был пентиум 2, видюху не помню, оперативки было то ли 128, то ли 256мб. Шли игрухи типа Revolt, Bomberman, Sven (барашков ахать пока дед не спалит) Morhuhn, Sudden Strike и прочие мелкие игрухи включая флеш-игры. А вот первый нормальный ПК появился в 2007-ом: AMD Athlon 64 x2 4200+ GeForce gt7300 2gb DDR3 1200 HDD 500gb Viewsonic VA903B (шикарный моник был, такого больше нигде не видел, офигенный TN даже по сегодняшним меркам. На этой системе собственно и гонялся Стулкер, НФСки и всё такое. Был ещё у меня ПК с 2015 по 18-ый на базе AMD A4 6300 в связке с GTS 450, но пробыл недолго и в 18-ом году перешёл на связку Pentium G4600 + 1050ti. А в прошлом году взял систему описанную в подписи под комментом. А у знакомого, вроде в 2009 году, был ПК с видюхой ATI Radeon HD **** какой-то там... Видюха была Sapphire, двухчиповая, длинная красная бандура с одним радиатором. Ещё на корпусе видеокарты была анимешная героиня какой-то игры. Что за проц был, не помню, но тогда ЧН тянуло почти на самых-самых ультрах. Явно был интел в гиперпотоке, только он мог вывозить тогда 32-ух битку производительностью на ядро. Вообще, весёлые времена были, и игрухи классные. А сейчас как в комменте выше, одно мыло, пиксели, багованное сглаживание и куча RTXDLSS наворотов.
  24. 1 балл
    Скажем так бескровный, можно и через Бармена, Рашпиль уйдет, оставшихся завалить, на репутацию не повлияет.
  25. 1 балл
    Да потому что принцип работы отличается. 1) Сотовая связь потому и сотовая, что работает по принципу сот (вышек) Где каждая вышка-сота имеет свою зону покрытия. Твою мобилу оператор ведёт от соты к соте. Собственно так вычисляют движение аппарата при необходимости. Для полноценной связи необходима целая сеть вышек на которые крепят оборудование. Сервер, штат сотрудников, ремонтников и тд. Да, можно просто прикрутить оборудование на высотки, краны на базах. Но сперва его нужно доставить, а оно тяжёлое. Смонтировать, подключить. Не факт что на всю зону найдётся спец для этого. При грозе или выброс ты хрен его спрячешь, а если оно сгорит все, суши весла Радиосвязь куда проще. Основана она на принципе что : А каждая рация это мини передатчик и принимает в радиусе своей мощьноти. В среднем это расстояние 2-3 км для носимой типа гранит, волна, баофенг, моторолла При этом она может использовать более мощный уселитель, то есть если в районе действия рации есть радиостанция типа патруль (малые стационарные радиостанции) Диапазон действия увеличивается до 5км. Если использовать радиостанции армейского образца которые стоят у Сидора, на базах в ЧН, и в прачечной в ЗП дальность рации увеличивается до 10 км. Рации проще достать, радиостанции можно снять с армейский уазов, бтр, бмп и танков, коих в зоне до жопы с первого прорыва. Плюс выменять запчасти у вояк. Центральный ретронслятор самая главная проблема, но доступ к нему можно позаимствовать у учёных, в обмен на арты и прочее. Так что радио связь проще и дешевле. Потому то в ТЧ нет возможности общаться через пда, он как записная книжка с картой. Всё общение идёт по рациям: Волк-Петрухе, Сидор-Меченому, Мерки-Волкодаву, Волкодав-Круглову и тд. Это все Радиосвязь.
  26. 1 балл
    azza, Вот держи если надо ещё, забрал тайник. https://files.fm/u/yym2w2ecdz
  27. 1 балл
    Атлон Дуо, первые двух канальные ддр 512х2 в красивых оранжевых радиаторах, на Хрюше приходилось отключать аж одно ядро для запуска Блитцкрига 2. Первые зачатки переизбытка производственных мощностей на дому и даунгрейд хардония, графония от цирковых азиатов в 2025. Так то железо избыточно давно уже. Очевидно майнят что-то на планете.
  28. 1 балл
    Народ всем привет! Я тут подумал, а почему в Зоне никто не пользуется мобильниками? Типа кпк и раций достаточно? В книгах есть что-нибудь про телефоны?
  29. 1 балл
    Cyrax, тут главное чтоб автор доделал и выпустил) Ну а сливаться не планирую пока)
  30. 1 балл
    Как-то зп запустил вообще без видеокарты на встройке
  31. 1 балл
    Мух гиблых гриб??? Эт чё, мухомор что-ли?)))
  32. 1 балл
    Bowsette зп оптимизирован лучше чем чн. Я в зп даже на 8600gt играл когда-то давно.
  33. 1 балл
    Чтобы отдельное ядро которое жрет двиг сталкера не видя остальные было сильное. Дополнено 14 минуты спустя думаю не лишним будет привести в пример рекомендуемые требования и поррасуждать Вот рекомендуемые системные требования для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти: Операционная система: Windows XP / Vista / 7 Процессор: Intel Core 2 Duo E7400 / AMD Athlon 64 X2 5600+ Оперативная память: 2 ГБ Видеокарта: NVIDIA GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4850 (512 МБ и выше, с поддержкой DirectX 10) Жесткий диск: Не менее 6 ГБ свободного места Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c Эти требования обеспечат комфортную игру на высоких настройках графики. Игра довольно неприхотлива по современным меркам, так что даже более слабые системы смогут её запустить — просто с меньшими настройками графики. Если хочешь, могу подсказать, как оптимизировать её на слабом ПК.
  34. 1 балл
    Ну что? Трудно патчить игру, когда люди бросают этот Бэтатэст??? Дополнено 7 минуты спустя Я всеже отвечу, патч не выходит отдельным файлом как во времена трилогии сейчас его докачивают онлайн сервисы стима, бокса, епикстора ты можешь перекачать всю игру с данным патчем заново (200+ gb всеголишь) с торрентстора
  35. 1 балл
    В цирк с азиатами упирается уже точно: прирост производительности у 5060 по сравнению с 3060 всего-то 15 долбанных процентиков, но цена как полет Теслы к звездам под цирковым куполом Хуливуда. На цифровых наркоманах можно делать серьезные деньги.
  36. 1 балл
    Побегал немного. Мод прикольный, но ощущение абобали с его и так кучей настроек, которые были в базовом моде, перенасыщаются новыми, которые идут уже в сборке самой. Мне как скуфу к сожалению лень настраивать всё это, а с "завода" игра вся в мыле, в куче разных размытий, расфокусировках при приближении к пда, к мушке оружия и т.д, что сильно портит впечатление.
  37. 1 балл
    Hunter я об этом не думал, думал что правильно отвечаю...
  38. 1 балл
    Серафим должен появится после того как Сахаров попросит найти экспедицию в Рыжем Лесу , но для этого нужно у него получить переход с Янтаря в РЛ . Если конечно в этой версии не изменили этот момент .
  39. 1 балл
    Попробуй разрегать длл и зарегать. Через cmd пропиши regsvr32 /u atiadlxx.dll А затем regsvr32 /i atiadlxx.dll Первая разрегает, вторая зарегает.
  40. 1 балл
    Nextgen Update интересен лишь из-за поддержки геймпада, некстгенного там - дырка от бублика. Дополнено 2 минуты спустя А что в этом такого-то? Ты думаешь игру два землекопа допиливают? Такое ток в допиливании True Stalker возможно Дополнено 3 минуты спустя Возможно отдельная команда занята длц, и оно будет наподобие Каменные сердца в Ведьмак 3, оно исправило кучу проблем, привнесло новый интерфейс и новые предметы и еще по мелочи, улучшив основную игру в частности.
  41. 1 балл
    я думал в игре за фулл-прайс всё это должно было сразу идти "из коробки"
  42. 1 балл
    Пока решение не искал) Просто перезапускаю игру, вроде бы пока не надоело... Как только надоест, буду искать решение
  43. 1 балл
    У детекторов артефактов теперь есть худ - в левой руке детектор, в правой - болт. Анимка движения (спасибо _professor_Sakharov_) в наличии, спринт такой же. Дополнено 12 минуты спустя Пора пожалуй добавить в сборку экзоскелеты "Долга", "Свободы", "Монолита", наёмников. А то не было.
  44. 1 балл
    У меня банка лежала на террасе второго этажа основного здания слева от печной трубы , там есть проход по козырьку. Тайники Золотаря у тоннеля. Один перед машиной без кузова на дереве с частично отпиленными ветвями. Второй - в кустах над аркой.
  45. 1 балл
    Boomer Золотые слова, у меня всё тоже самое только мне разрабатывать очень нравиться.
  46. 1 балл
  47. 1 балл
    Тема в процессе оформления, напишу как закончу, а то много нестыковок Важно: Ребята, на форуме в браузере отвечать на вопросы неудобно, элементарно долго загружаются сообщения и у меня не всегда корректно работает окно сообщения. Плюс тупо нет физически времени мониторить все и везде. Поэтому на все вопросы по установке я отвечаю в дискорде или в телеграмме. PS: обновление 2.3 вышло только что, сейчас переоформлю тему.
  48. 1 балл
    Доброй ночи , подскажите а есть ли смысл качать графику на GTX 1050Ti 4 Гб ? Не уж то только видюха на 6 гигов потянет фишки ? Если кто играет на подобной видеокарте как у меня подскажите что можно включить в графике а что точно лучше не включать ? Неделю смотрел стримы . Так то ненавижу аномали и прочие хардкор сборки , но этот эскейп фром свалкер чем то тянет.
  49. 1 балл
    Пока что - кринж. Звуки плотей из Мизери РПГ-элементы, обыск из таркова, прочий мусор Полоску над здоровьем давно нужно было заменить на ТЧ-шную синюю. Если "как билды" - то "как билды", а не "моя васянка + чуть-чуть 1935".
  50. 1 балл
    Торрент-файл на ГуглДиске

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования