Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 30.09.2025 в Сообщения
-
4 баллаAP-PRO Showcase 2025 состоится в ноябре! Это ежегодная презентация разрабатываемых модификаций для S.T.A.L.K.E.R., инди-игр, а также околосталкерских, постапокалиптических и смежных проектов, которая будет проведена нами уже в пятый год подряд! Нас ждут свежие трейлеры, анонсы, дневники разработки, и, уверены, не мало сюрпризов! Мы уже отправили разработчикам первую волну приглашений на мероприятие, а также приглашаем поучаствовать всех, кто желает показать свои проекты, разнообразные творческие работы, или же оказать разного рода содействие для улучшения качества презентации! По любым вопросам можно обращаться на почту wolfstalker2@yandex.ru На текущий момент намечена дата проведения AP-PRO Showcase 2025 - 29 ноября. Если вы впервые слышите об AP-PRO Showcase, или же хотите напомнить себе о том, как это было ранее - предлагаем к просмотру записи прошлых эфиров: AP-PRO Showcase 2021 YT - https://youtu.be/g2sK0dlozlA ВК - https://vkvideo.ru/video-15844953_456244236 AP-PRO Showcase 2022 YT - https://youtu.be/mebw3975qtY ВК - https://vkvideo.ru/video-15844953_456242887 AP-PRO Showcase 2023 YT - https://youtu.be/qje01bmurZk ВК - https://vkvideo.ru/video-15844953_456243386 AP-PRO Showcase 2024 YT - https://youtu.be/00paWnLf5uo ВК - https://vkvideo.ru/video-15844953_456247403 Читать далее
-
4 балла
-
3 баллаДата выхода: 28.09.2025 (ОБТ), XX.XX.20XX (Релизная версия) Статус: Открытое бета-тестирование (Готовность сюжетной линии: ~50%) Актуальная версия: 0.046 beta (Фикс от 05.11.2025) Разработчик: @Little Frenchman aka Жекан Платформа: IX-Ray (Предрелизная версия 1.3) «Пробуждение. 2055» — это попытка на основе ресурсов Зова Припяти реализовать новую концепцию, которая больше походит на Metro или же Fallout, нежели на Сталкер. Действия игры происходят в альтернативной вселенной, похожей на СНГ, в котором произошла ядерная война. Игроку предстоит взять на себя роль довоенного человека из 2005-го года, попавшего в постапокалиптический мир 2055-го года. Общая продолжительность бета-версии, которая включает половину от запланированной сюжетной линии и свыше десятка побочных заданий, расчитана на 8 часов. ⚠️ ВНИМАНИЕ: Официальная поддержка модификации проводится только в группе Жекана в соцсети ВКонтакте: https://vk.com/jekans_hideout, в частности в разделе по прохождению и тех. поддержке: https://vk.com/topic-195948120_54942399 💰 Реквизиты для денежной поддержки разработчика: 9112 3801 2402 0506 (Карта МИР).
-
3 балла
-
3 баллаНашёл ещё одно решение вылетов, у меня сработало 1. Перейдите в папку C:\Users\****\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\Windows , в ней откройте Game.ini, измените значение bPSOWarmupStarted=False -----> bPSOWarmupStarted=True (Если конкретно, покопался в бинарных файлах, ошибка вызывает не поломанное сохранение, а именно графическое ядро, а именно шейдер.) Файл сделать только для чтения! Когда мы изменили на bPSOWarmupStarted=True - то дали возможно полностью компилировать шейдеры без пропусков, в итоге они у нас не битые и целые. Далее ... 2. Удалить кеш шейдера игры : C:\Users\****\AppData\Local - Тут будет две папки Unreal Engine и UnrealEngine - её мы удаляем полностью. (безопасно) 3. Далее в этой же папке ищем папку Nvidia - в ней папка DXCache, удаляем там всё что даст система, то что не даст нам удалить, не удаляем. (безопасно) И воуля, игра работает нормально, все сейвы грузит. Потратил много времени, но оно того стоит
-
3 баллаАрхивы обновил. Внес небольшие изменения: - В описании задания Моряка (Подземные ужасы) теперь четко прописано, что мутанта надо искать в пещере, внутри ж/д въезда. Ранее была ссылка на катакомбы, из-за чего могла возникнуть путаница. - Моряк в награду за данный квест выдает 4 гравигранаты (ТОЗ убран, поскольку на позднем этапе действительно не имеет никакого смысла выдавать его игроку). - Мелкие пунктуационные и орфографические исправления.
-
2 баллаBlackInferno не помогло. Дополнено 0 минут спустя Dimson не отключается. после проделанных вещей да в первый раз написало провал компиляции, псоле перезапуска компиляция полностью прошла. Дополнено 1 минуту спустя Dimson еще можно кэш построителя текстр очистить и сбросить драйвер.
-
2 баллаА вот матом ругаться совсем не обязательно, я таких слов отродясь не слышал ...
-
2 баллаНесколько монолитовцев в Припяти (23 из 86, судя по поиску), а так же все монолитовцы на ЧАЭС-1 и ЧАЭС-2 Дополнено 13 минуты спустя У пистолетов иконка в одну клетку. Обвесы оружия в инвентаре просто накладываются на иконку оружия, не увеличивая кол-во занимаемых клеток. Мод ваниль-style. Правятся и исправляются оригинальные фишки игры. Можно самому накатить и адаптировать Ai additions. Там есть всё: и лут НПС, и сбор кучи барахла, и кидки гранат, и стрельба с подстволов. Адаптировать нужно парочку скриптов и конфигов. НПС в принципе не покупают оружие. Это нужно добавить оружие в список разрешённых для продажи, чего скорее всего не будет, ведь в ТЧ НПС хранит по одному оружию каждого типа (или только 2: пистолет и основное). Если НПС подберёт оружие, то старое выбросит. Таким образом можно абузить торговлю с НПС, ведь тот будет покупать плохое оружие, сразу его выбрасывать, а игрок будет ему его повторно продавать. Тут придётся перелапатить скрипты связанные с хранением оружия у НПС. Лишний головняк Дополнено 33 минуты спустя Это похоже на то, что текстуре прописан путь к бампу, а в файлах его нет, и вместо него игра накидывает такую теневую сетку
-
2 баллаАааааааа, мод от Жекана. Я в раю? Обязательно пройду, когда выйдет фулл, а пока закрываюсь в подвале от спойлеров и буду представлять лучший мод в своей жизни. Не зря Золотой шар был первым сталкером, в который я сыграл
-
2 балла
-
2 баллаПопробовать бы в этом году идею с соведущими Типо пригласить хьюга, который бы рассказал про какие то моды, ну или что то типо такого, хз Все равно каждый год шоукейс уникален
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаРЕШЕНИЕ (ВЫЛЕТАЕТ ИГРА): Fatal error: [File:Unknown] [Line: 337] PlayerController->GetPawn() returned nullptr. Cannot initialize CameraManager. Нашёл решение данной проблемы (вылеты при загрузки сохранений), в помощь чат GPT. 1. Удалить папку Unreal Engine в папке C:\Users\*****\AppData\Local 2. Удалить папку Stalker 2 в папке C:\Users\*****\AppData\Local 3. Отключить (удалить) мод BetterVaulting в папке ~mods
-
2 баллаЭто всё, конечно, хорошо. Но я подожду полноценный релиз.
-
2 балла
-
2 балла
-
1 баллРазработчики: Black_Scrag, Phantom_86, Wieß_RWR a.k.a Vavilon, shredd1. Платформа: Тень Чернобыля 1.0006. Дата выхода: 20.09.2025.
-
1 баллАрхивы обновил. Небольшое изменение спавна для версии со старым спавном. Если уже играете на версии со старым спавном, то не скачивайте новую версию патча. Зачастую на ЧАЭС не спавнились документы №7. Так что я их добавил в тайник-рюкзак, который всегда лежит на том же месте, что и документы.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл@BlackInferno мод The Rightly Bygone Days имеет битые надписи на табличках. Это буряковка где лабиринт. Дополнено 1 минуту спустя WSSonic я вообще на ддр 4 3000 и проблем вообще никаких, 1.6 самый стабильны патч за все время и лучший по фпсу. А, ну конфиг у меня в подписи.
-
1 баллПриветствую, у меня ровно такая же ошибка на develop версии движка IXRAY на Win 7 (на котором как я понимаю и основан этот мод). Мне помогло открытие user.ltx в блокноте и замена строчки renderer renderer_r4 на renderer renderer_r2. Смена с DX11 на DX9 по сути. @Drombeys вы там что-то в девелопе намудрили, что сломало рендер на Windows 7. Но было время когда оно работало нормально, то есть я думаю это не должно быть сложно исправить. Я кстати репортил это какое-то время назад, видимо все еще ошибка присутствует :(
-
1 баллbratvva7 В моде ванильная растительность, в патче 1.3 будет допом идти пак локаций из NLC Improved на базе absolute nature
-
1 баллИменно! Есть повреждения в голову и по телу. Шлем защита толшько головы, отслаьная браня - тело.
-
1 баллНу, ничего так, затягивает. Надо только освоиться с быстрыми перемещениями (через телефон) и прокачать ночью защиту от радиации и стать другом бомжей, полегче поисками заниматься будет. Ну, и интересны развилки сюжета, практически в каждом задании - проходил оба варианта, они реально отличаются. А обшмонав несколько домов можно реально затариться патронами и амуницией. Но, осторожно, конечно, враги не дремлют...
-
1 баллasgaroth ну еще папку распакованную бы. Дополнено 0 минут спустя Тень121 а или ты можешь распакованную кинуть, в файле уж думаю люди поймут, что где исправить. Дополнено 3 минуты спустя Как сказал бы легендарный Сяк "ох уж эти ковыряльщики"
-
1 баллlapa1969 хм значит обычной папкой тут не обойтись, надо будет самому распаковывать и запаковывать.
-
1 баллГрешник Конкретно здесь с распаковкой ничего сложного. Можно обычным плагином для Тотала. Потянул кой-какую музыку, дальше ещё не копал.
-
1 баллА, ну ещё поставил маленькую правочку на улучшенный фонарик, а то стандартные такая херня, что глаза жалко. Всё, поскакал :D
-
1 баллвключи модуль 3DSS в мод органайзере в любом пресете... ''сглаживание" и SMAA отключи в настройках самой игры как на первом скрине... почисти кеш шейдеров... введи в консоли 2 команды r__3Dfakescope 1 и hud_fov_aim_factor 0.8(0.8 или любое другое значение от 0.1 до 1 под себя выбери как удобно глазам) на 2 скрине... в игре на ранее "пустых" прицелах появится вот такое зеленоватое стекло (3DSS работает) на 3 скрине... Дополнено 5 минуты спустя виктор это не ошибка АОЕ...это довольно редкая ошибка самой сборки я ее пару раз ловил еще до установки АОЕ у меня военный кпк так же в руках пропадал думаю какая то ошибка рендеринга...даж не подскажу как конкретно фиксить я лично в слоте менял разные кпк сохранялся загружался выходил из игры и прошло само собой
-
1 баллОгромное спасибо, орден я нашел, а вот с квестом для пана помог, благодарю
-
1 баллАдреналина не хватает? В чём проблема: вышел на улицу, плюнул в морду ближайшему полицейскому и адреналина у тебя будет, как у дурака махорки! Ну и крутизну свою покажешь, а то в игре не все любят, чтобы мобы все были с бронёй "Королевского Тигра".
-
1 баллpars , честно говоря, я с каждой минутой игры всё больше склоняюсь у тому, чтобы снести всё к чертям псевдособачьим, поставить 1.5.3 и накатить сверху сборку модов ... Тем более, что ПНВ и в той версии ОХА были.
-
1 баллуже говорили, что вылеты и БЕЗ модов происходят. разрабы накосячили с сохранками. почему до 1.6 траблов с сохранками не было, а появилось с выходом 1.6? про моды понятно - адаптация под версию. но часть старых модов нормально идут на любой версии.... не?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллGarage Head хех, я то по логике думал, что он должен справляться с такими задачами, как то не досмотрели, сколько патчей, а все через одно место 🤧 там ведь от газа артефакты тож не защищают ¯\_(ツ)_/¯, от него вообще ни чего не защищает, не логично.
-
1 баллAgonistic хороший вопрос. Мне вот непонятно, я когда костюмы сравниваю, например костюм со встроенным шлемом и без, то получается костюм без шлема должен быть заведомо хуже, голова то без защиты. А суммирующих показаний как в трилогии, нету. Короче вообще ни хрена не понимаю. Получается имеет смысл сравнивать только костюм с костюмом (без шлемаков), шлем со шлемом, комплект с комплектом (костюм со шлемом).
-
1 баллНа самом деле я являюсь поклонником билдовской версии сталкера. Я проходил разные версии - также и версию 2.5; которая является до сих пор одна из лучших модификаций. Очень многие ждали модификацию ремейка 3.0 - и я в ней не ошибся. Многие говорили, что это слишком усложненная модификация по типу NLS, но пришел момент самому пройти ее..... Тогда по началу не мог узнать ее, но потом..... Свои механики, многие моменты вырезанного сюжета, а когда я увидел свои локации( про крысиные катакомбы вообще молчу, глобальная огромная подземная локация, которая не только интересна, но и пугающая). Когда я увидел алайф в этом моде, я вообще офигел - многие сталкеры ходят, исследуют местность, лутают персонажей и если не дай бог найдут какой то сюжетный предмет - пишут это в общий чат. По их сообщениям ты можешь понять, как лучше двигаться по локации, потому что если на привычной тропе ходит щас кровосос(а может и не один, ведь происходит градация зоны по сюжету и она становится опаснее). Даже этого хватит, чтобы автору мода поставить 5 с + за свою работу, что он сделал, потому что если все рассказывать, это будет целый рассказ - кто фанат билдовского мода, истории( даже истории про разумное болото, я даже тогда улыбнулся, когда увидел сюжет такого квеста) - это точно стоит пройти)))) Выражаю огромную благодарность разработчику, что настолько сильно воплотил билды в реальность, теперь существует такой мод - на самом деле эта та модификация, которая останется в душе навсегда, и скорее всего пройду ее не раз, ведь вариации сюжета прохождения действительно могут получиться разные, ты это сделал гораздо лучше тех, кто делал Сталкер 2 - реализация того, что они обещали, у тебя получилось в разы лучше. Билдовский контент может потерять следующие версии, потому что ты почти все реализовал, но с учетом проделанной работы я очень надеюсь, что ты не закончишь на этом свою работу и продолжишь удивлять настоящий ценнящий сталкерский комьюнити)))) Добра всем)
-
1 баллМододелы есть предложения, у меня предложения на создания сюжетного мода, геймплей перестрелки захват тереторий. геймплей на пару часов все что нужно - отдельные кат сцены, сделать озвучку, диалоги с нпс, изменить начальную групировку гг, базу. вообщем кому интересно пишите.
-
1 баллОдиночка мод на автомате ставит полное освещение, во избежание ошибки "Pixel shaders v1.1" на неработающей статике. В разделе Настройки производительности указано, как переключиться на частичное освещение. На самом деле работа над облегчённой версией уже началась. Я включил пару вариантов, чтобы снизить нагрузку на первой карте, она в моде самая тяжелая. Чтобы переключиться, нужно поменять папку l01_escape в gamedata\levels на один из следующих вариантов, просто переименовав: l01_escape — текущая версия, требует хорошее железо l01_escape 1.0 (lite) — облегчённый вариант l01_escape (default) — оригинальная геометрия из ТЧ, рекомендуется для слабых систем Настройки графики ставить на средние, особенно текстуры, на высоких не хватит видеопамяти, если меньше 4ГБ.
-
1 баллПравки адаптированы под последнее обновление. К повторному скачиванию и переустановке подлежит: Отключение порчи частей мутантов; Увеличенные шансы выпадения частей мутантов. Также были обновлены точечные правки. Теперь им добавлена пометка для какого обновления они адаптированы (по аналогии с готовыми правками). К повторному скачиванию и переустановке подлежит: Возвращение возможности использования 2D КПК в Лесной Чаще; Уменьшенное время на реализацию действий у НПС.
-
1 балл
-
1 баллPavel2000 просто эти два человека сидят в теме мода Safe Ground и поддерживают тему. И считают, что лучше того мода быть не может, тк его делает один человек , который пытается преобразить игровой мир
-
1 балл
-
1 баллНаконец-то сделали то, чего так не хватало в игре! На гитаре нарисовали тризуб и ещё прилепили наклейку с какой-то бабой. Почти год этого ждал!
-
1 баллДоктор : "Андрей, как сильно вы любите Borderlands?" Андрей : "Да." Рофлы , отсылки - ржал в голос) Спасибо за мод! Дополнено 5 минуты спустя Я сбегал яндексом на склады , потом просто перешел на Свалку и квест обновился.
