Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 29.01.2026 в Мод Отзывы

  1. 1 балл
    Очень прикольная короткометражка. Изначально, был настроен к ней больше скептически, но после прохождения эмоции у меня положительные. Технически, она очень простенькая - любители посмотреть на современные шейдеры, текстуры, пострелять из качественного навороченного оружия тут ничего этого не найдут, но этому моду оно совершенно не нужно. Сам по себе сюжет, я считаю, достаточно простой и несерьезный, но именно этим мод мне и понравился - на фоне кучи неудавшихся, пытающихся казаться серьезными модов, этот ничего из себя не строит и может отлично развлечь на парочку часов) Мною отмечено: + за озвучку колмогора (чувак постарался, вышло очень органично, даже сопережевание герою появилось, что бывает не в каждом сюжетном моде) + за музыку в главном меню, вызвала сильное чувство ностальгии и положительных эмоций + за диалоги - ключевые персонажи имеют как-бы характер и ты их одушевляешь, отличная черта, повышающая вовлеченность в игру + за мемные отсылки - на форумных персонажей, проблемы сталкерских модов, другие игры, получилось забавно - за несколько логических несостыковок ("без оружия не пущу" - так ты автомат мой отдай, дедуля!) и информационных вкидов ("ты им нужен, сделай правильный выбор"), которые никак не раскрылись (но если планируется какое-то продолжение - вообще никаких вопросов) Короче: рекомендую. Идеально, чтобы занять себя скучным вечером на один разок.
  2. 1 балл
    ⠀⠀Нет, нет и еще раз нет. Это уже, наверное, тридцатый мод на моем счету за всю жизнь игры в сталкер. И я в очередной раз убеждаюсь в том, что мододелы как будто сами вообще не задумываются о том, чтобы модификацию балансировать, тестировать, и все это без подсказок со стороны разработчика. ⠀⠀Хорошее уже все, кому не лень, разобрали, так что сразу перейду к сути. ⠀⠀— Баги и недоработки. Иногда персонаж при атаке ножом может... Просто начать бежать на месте. Махать своими руками без возможности ударить. И такое происходило не раз и не два в стычках с мутантами. ⠀⠀— Отвратительный баланс. Конечно, почему бы не впихнуть на Кордон самых отвратительных тварей и мутантов? Да, вкорячим Контролера, которого невозможно победить в ближнем бою без абьюза, и чумного зомби на Элеватор, чтобы даже с квестовым НПС поговорить нельзя было. ⠀⠀Нет, я серьезно, додумайтесь! В локации, где физически невозможно достать огнестрельное оружие, где есть только нож, заставить игрока драться с теми, кого можно убить только с дистанции! ⠀⠀— Скорость передвижения. Да, тот самый режим "Подыхающей чайки" из NLC-7 снова с нами. Только если в том моде можно было поесть, попить и сладко отоспаться, чтобы Меченый стал передвигаться +- нормально, то здесь это перманентная фишка. И даже файлик в игре подправить нельзя, геймдаты нету, делась куда-то. ⠀⠀И все это перемножается на абсолютную неясность лора, сюжета, логики модификации. У игрока ноль мотивации что-то делать, квесты состоят из все того же чуть завуалированного "принеси-подай", а торговцу могут легко таскать по 10 видов разных ножей — от чуть ли не раритетных штыков до дорогих армейских ножей, а обрезы двустволок и травматы на дальнейший "допил" принести не могут, хотя тайные тропы есть. ⠀⠀Тащемта, я ожидал откровенно говоря большего. Да, есть какая-то гнетущая атмосфера, одиночество, мистика. Но камон, в "Чудесном Кристалле" это сделано лучше, хотя это махонькая короткометражка, что даже раскрыться не успевает. Так что одна звездочка исключительно за прикольную фишку с куклой, но не более того.
  3. 0 баллов
    Лживая история о сталкере по прозвищу Ной. +Геймплей Неплохой. Есть срезание частей с мутантов, (хоть и не у всех) что очень порадовало. Добавлен один вырезанный мутант - карлик. Много контента по типу еды, брони, оружия, медицины. Перестрелки приятные, так как враги слетают наповал сразу же, как и ГГ. (вот только даже в хорошей броне его могут убить очень быстро) Цены на предметы неплохие, хоть и большие при покупке, но и ГГ продаёт по довольно высокой цене предметы торгашам. Экономика сбалансирована. Не очень порадовало наличие большого количества беготни, да и само поведение НПС, поскольку они не могут сразу увидеть игрока. (иногда с этим они частили) -Сюжет Попытка рассказать о сталкере Ное, как о странном и чудаковатом персонаже не увенчалась успехом. Сама лишь завязка на это есть и всё. Сюжет не связный, не логичный и вовсе ничем не запоминается. Описание заданий и сами диалоги содержат довольно много грамматических ошибок, причём тупых и в банальных местах. Сами диалоги написаны коряво и не в стилистике сталкера. Персонажи болванчики, как и сам ГГ. Сайд-квесты завязаны лишь на поисках и беготне, и то, чтобы активировать диалоги с некоторыми квестовыми НПС надо побегать по локации и что-нибудь да найти определённое. Однотипно и нудно. Концовка получилась бессмысленной, обрезанной и недосказанной. ±Графика Неплохой интерфейс. Оружейная составляющая средненькая, инвентарь слегка изменён. Есть новые модели и какие-то из них получились неплохо, какие-то не очень качественно и с плохими полигонами. Окружение на локациях стандартное, лишь растительность немного изменена и погода. Иконки предметов получились неплохо. ±Оптимизация В целом, средне, да и с косяками. В моде хватает багов с тенями, описание большинства предметов вообще на английском языке, а не русском. Почему-то при каждом выходе в главное меню игра фризила на 1-2 секунды, также и при сохранениях. В Припяти вообще быстрые сохранения лучше не использовать, а делать именные сейвы. Словил лишь 3 вылета за игру. Ну и баги с НПС, их ИИ оставляет желать лучшего. Просадок FPS и битых сейвов хоть не было. +Звук Фоновое окружение немного изменено и звучит неплохо, но местами стоило бы поработать над громкостью. Есть частичная озвучка, которой мало, но звучит она приятно. У некоторых мутантов изменён звук. (химера и кабан) Музыка на радио в сталкерских базах получилась, опять же, неплохой. -Атмосфера Вот тут всё плохо. Практически. Местами есть мистика и какая-то загадочность, но есть и моменты, которые рушат атмосферу. Например, то, что мы работаем на Монолит, и ещё то, один из монолитовцев просит нас достать фотку с полуголой женщиной. (Бред, не иначе, чем авторы думали? Непонятно) Нереалистичные диалоги с глупыми савпедовскими шутками также всё портят. ГГ в лице Ноя никак не раскрыт, как и в принципе остальные персонажи и группировки. Геймплей - 7,5/10 Сюжет - 1/10 Графика - 6/10 Оптимизация - 6,5/10 Звук - 7/10 Атмосфера - 3/10 Итог: 5.1/10 Проходняк, не более. В целом, если нечем заняться, то можно пройти данный мод, но я бы не рекомендовал это делать.
  4. 0 баллов
    Один из любимых модов. Помню в детстве с упоением смотрел прохождение, позже прошел несколько раз сам и самое удивительное, что не спала та самая пелена детского восприятия. Зона ощущается необычной, обновлённой, но при этом не выбивается из приличного представления, наоборот нововведения дополняет ее облик, чего только стоит задумка с левитирующим вагоном. В плане геймплея модификация выдержана в минималистичном стиле, свойственном оригинальным играм. Нам предлагаются не слишком сложные, но полностью рабочие механики, а не дестяки корявых и бесполезных фич. В отличие от большинства мистических сюжетов в модах, где перед нами предстает непонятно что в бандитском плаще и такой: "пугйтес", в данной модификации основная мистическая фигура грамотно окутана завесой тайны, что открывает простор для фантазии и интригует игрока, повышая интерес к сюжету. В плане наполнения мира все просто, но со вкусом. Порадовал эмбиент и различные звуки, как, например, играющие дети, которых можно услышать в различных закоулках локаций. Можно пособирать арты или повыполнять довольно интересные побочные задания. Кстати действия модификации разворачиваются в 2020 году, а Скадовск находится под властью султана.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования