Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 09.03.2026 в Мод Отзывы

  1. 1 балл
    Простой мод на вечерок, многого ждать не стоит, но мод всё равно не плохой. Квесты простые, из разряда "иди туда, принеси мне это". В самом начале чуть-чуть поддушивает беготня, т.к. не было артефактов на выносливость и вес (нашел такие примерно в середине игры). По оптимизации всё приемлемо, встретил парочку пролагов и 1 вылет. Из серьёзных ошибок встретил сломанный второй диалог с Медведем, где перепутался порядок сообщений, и ещё чуть-чуть смущала фраза в диалоге с Отцом Диадором про перемещение на армейские склады. Так-же для работы вторичек у торговцев надо-было перезагружаться. Из того, что хотелось-бы получить, это возможность заново включать радио на базе мерков (а не отгружаться на сейв до выключения) и сообщения в финальной концовке показывать чуть-чуть дольше, не все умеют так быстро читать. Ну а так мод увлёк на вечерок, косяков не много, да и они не большие. Удачи автору в его стараниях.
  2. 1 балл
    Мод прошел за 4 часа. Понравилось то как написаны квесты, разнообразие самих квестов, отсутствие вылетов. Так же понравилось, что в хорошей концовке есть задел на следующий мод. Оружие было неплохое (только у калаша который выдает Прапор прицел включен даже при прицеливании, надо пофиксить), графика обычный ТЧ, звуки и музыка подобраны хорошо. Единственный квест который багался был предпоследний, где волны мутов, но и с ним справился. Все прошел сам без подсказок и гугла, было интересно. Ставлю 10 так как автор еще новичок в моддинге и это его второй мод. А, и да - беготня скипается тем, что в OGSR модах работает телепорт по деморекорду, поэтому в минус не засчитаю.
  3. 1 балл
    Я даже не знаю что сказать. Мод проходится за 5 минут, я даже ещё 10 минут не верил что мод уже закончился (я понимаю тэг короткометражный, НО НЕ 5 МИНУТ ЖЕ). В принципе даже и описать этот мод я толком не могу, но попробую. .....Сюжет....... Его особо нет, я даже не понял что произошло, то есть пролог должен означать вступление, но я нигде особо не увидел этого вступления, только понял что началась эвакуация, всё. .....Геймплей..... Ну... Ты по........ собакам постреляешь и увидишь 4 кат-сцены........ и.............Всё. Атмосферы нет. Оптимизация окей, вылетов не было. Думаю это всё. Серьёзно больше я не знаю что сказать, мод СЛИШКОМ короткий. Не рекомендую, даже если он проходится за 5 МИНУТ.
  4. 1 балл
    Что ж....Даже и не знаю, что писать про этот мод, ведь он получился максимально коротким....буквально за 5 минут. Сюжет здесь повествует лишь о том как группа сталкеров оказалась на базе в тёмной долине, а затем в конце происходит какая-то эвакуация. И всё. Мод из разряда "поиграл и забыл." 1/10.
  5. 1 балл
    0_о? а это точно пролог мода под названием "Борьба за выживание: Юпитер"? Я такой вопрос задал, потому что ничего этот пролог с упомянутым выше модом не связывает (кроме кучи логических и грамматических ошибок в диалогах и ... в самом моде + разраб у модов этих один и тот же). Почему? Да потому что здесь ГГ (состоящий в рядах сталкерюг) носит имя Ганс, а в моде "Борьба за выживание: Юпитер" главгероем является БАНДИТ ГРИФ ... (да и встретить Грифа в этом моде тоже нельзя). А как оценивать сюжет? ... А он здесь был вообще? 0_о? Тут сначала ГГ тупо должен по заданию одного человечка (с лицом Рисовальщика из мода "Путь во мгле") прийти к антенне и снять с неё показания (надо сказать, что квестодатель этот придумал просто гениальный план по тому, как спасти своего напарника от контролёра при отсутствии пси-блокады в рюкзаке), затем поймать сигнал СОС, на который по главному квесту нужно откликнуться (ага, вот только нужно было прийти к отправителю, который метку на карте не поставил, из-за чего нужно было по всей долине бегать и искать этого отправителя), потом ... поймать фейспалм от того, что я как игрок не понял вообще, чо происходит ... то есть я нахожу всё-таки отправителя сигнала СОС; говорю ему, что помогу, а потом ... потом у ГГ по абсолютно непонятной причине кружится голова (ладно бы, она закружилась, если бы отправитель сигнала СОС ударил бы ГГ в лицо, но ничего такого не было), и тот видит ээээээ ... как отправитель СОСа берёт такой и исчезает куда-то прям как ... Велиар в моде "На Распутье" ... (чо? 0_о? и разраб этот случай в моде ну никак не объясняет) потом ... потом ГГ очнулся с ТОЗом на руках в том здании, где в ТЧ ещё был спуск в лабу Х-18, отбивается затем от слепышей, потом Ганс попадает в руки мародёров, доставивших его на свиноферму; потом эти мародёры в здании всё той же свинофермы погибают (от кринжа за собственного разраба, наверное, который никак не объясняет смерть своих персонажей), затем ... затем ГГ встречает наёмников, после чего на экране сначала появляется надпись "Продолжение следует ...", а затем проигрывается концовка про Дегтярёва из ванильного ЗП (чооооооооооооооо???????). Я даже не уверен, что это можно за сюжет мода считать (это больше тянет на какую-нибудь историю у костра, возле которого сталкеры сидят и выводят с помощью водки радиацию). Кстати, тут ещё есть довольно странный главный квест под названием "Эвакуация: добраться до точки сбора" (для активации нужно поговорить со сталкером Гвоздём в самом начале игры, а для его выполнения нужно попасть к наёмникам, что на свиноферме засели ... что это за сюрреализм?) А ещё этот мод какого-то чёрта грузит игру минут 7 где-то это вообще нормально? я думаю, что нет). Часы игры (как всегда) потеряны зря, потому что я ничего не понял по ходу движения по "сюжету". Никому не рекомендую (тут ещё надо было мне догадаться, что это игра 7 минут грузится, а не я что-то там установил неправильно, из-за чего потом комп нужно перезагружать, чтобы тупо выйти из игры).
  6. 1 балл
    Мод выпущен автором, который не умеет писать сюжет (сюжет больше похож на рассказы снов, которые свободовцы видят во время перекура травы). Задания никак не связаны друг с другом! (И что ещё за группа "спасение" в начале упомянается?!). Как же я обожаю разрабов, которые выкручивают бесконечный спринт из ЗП (Дегтярёв может бесконечно долго бегать, если он не в экзоскелете и несёт меньше 30 кг, а тут Гриф какой-то только выдыхаться и умеет!), когда не могут длинный сюжет придумать. Отметка трупа Маслины поставлена неправильно! (Медик бандитов даёт задание найти Сталкера, чей труп лежит в подвале, в то время как отметка его трупа говорит, что труп якобы не в подвале, а на самом Янове лежит)
  7. 1 балл
    Ничего особенного. Крайне короткий сюжетно-рельсовый мод только в Тёмной долине, которая каким-то макаром оказалась севернее Юпитера и Припяти. Видимо, это ограничение платформы CoP, или, скорее, автору было лень заморачиваться. А также год в КПК 2016, но при этом локация из ЧН, а не ТЧ, которой, по логике и хронологии, она и должна была быть. Это если уж совсем докапываться. Видно, что, скорее всего, это дебют автора. В целом, лучше обычного трешака, но есть сюжетные моды и куда лучше. Если планировали играть до Борьбы за выживание: Юпитер, то сразу предупрежу, что смысла в этом нет.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования