Я ожидал большего.
Плюсы:
1. Сюжет. Нормальный сюжет, похож на сюжет оригинального Зова Припяти из-за того, что сама главная сюжетная ветка очень так скажем... худая, но она хорошо пополняется с помощью доп.квестов, которые разочаровали.
2. Графика/атмосфера. Просто порадовала. Атмосфера кордона в сравнении с другими локациями, как небо и земля
3. Приятные тайники. Очень порадовало награда за то, что ты просто захотел поизучать мир
4. Оружейный пак. Очень много пушек, жаль не успел попробывать все.
Минусы:
1. Беготня. Такое чувство, что автор мода понял, что без беготни мод выйдет на часов 5 и решил просто сделать из мухи слона.
2. Доп.квесты.
Квестодатель: Иди туда, отвечаю вот там хрень, которая мне нужна
ГГ: Окей, щас сбегаю
Спустя пол игры
ГГ: Нашёл я твою хрень, ты же обещал, что хрень, которая тебе нужна будет за углом под деревом
Квестодатель: Момент на 17:59
3. Неадекватный урон. Даже в сранном танке тебя будет попускать ссаный тушкан (я играл на мастере)
4. Визуал брони НПС. А давно в Зоне броня из Метро и другая странная броня?
5. Растянутый финал. Ужасная беготня в Припяти и в х-8, а после на ЧАЭС-2.
6. Расхождение с оригиналом. Почему лидером Свободы стал Дегтярёв, а Локи командиром какого-то блокпоста? Почему локации поменяли название? Почему местоположение локаций на карте чёрт пойми какое? Да х#й его знает.
7. Магия. Каким хреном Призрак вселился, вселился блин в душу военного, а потом обратно в себя. почему легенду Зоны Доктора никто не узнаёт?
8. Очень мало артефактов. Ну мало и мало.
9. Переход на локации. Как же у меня бомбануло, когда выходом из х-8 стала какая-то нн дверь в жопе лаборатории? Почему мы заходим в одном месте, а выходим через 100 метров откуда мы вошли, что очень растягивает прохождение.
10. Интерфейс. На мастере это просто капец, у меня его по-просту не было (такое же было в прохождении HugTV)
Написал бы ещё, но что-то плохо мне, были большие ожидания, которые не оправдались.