Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 14.03.2026 в Мод Отзывы

  1. 1 балл
    Я не буду давать оценку цифрами и т.д. Просто скажу пару слов о моде. Если вы ищите мод, который поможет разгрузиться от бесконечного фарма и беготни по типу аномали, солянок, оп и им подобным - вам сюда. Мод своего времени стоит. Классный проработанный сюжет, несколько концовок, хороший ганпак (мне прям ганпак больше всего зашёл). Мод не душит игрока и не заставляет бегать туда сюда, но может заставить подумать (как в миссии найти диодора). Вообщем я прям с кайфом поиграл. До этого в солянку играл, но даже процентов 10-15 не прошёл, уж шибко душно для меня. А здесь прошёл на одном дыхании. Автор, я желаю тебе огромных успехов в будущем! Я верю, что ты точно сможешь сделать ещё больше таких хороших модов. Всем удачи и хороших модов!
  2. 1 балл
    Собиратель камней Ну недовольство других отзывающихся мне понятно – Это. Просто. Скучно. В смысле вас не возбуждает носиться как в попу укушенный шмель по вычищенным локациям? В смысле вам не нравится засовываться во все дыры, куда, оказывается, можно протиснуться и в которые вы не протискивались, потому что это даром было не надо? В смысле у мододела убогая фантазия? В смысле на пятый раз скучно, на десятый тошнит, на пятнадцатый раз морду набить кому-нибудь хочется? В смысле вы в собиратели образцов не нанимались? И главный грех этого мода можно выразить фразой «я не спрашиваю зачем, я спрашиваю почему»? Ну потому что зачем понятно – ради простоты, удобства и узнаваемости. А вот ответ на «почему» и является показателем качества проработки и продуманности. И на это положен хороший такой болт. Примеры? Их есть у меня. Вот стартовая история. В первую её часть поверить… можно. Вот во вторую часть, где просто семью взяли и спёрли – верится уже с трудом. Даже подмороженные отморозки всё-таки бы сначала попробовали подкатить и договориться, потому что пистолетом и добрым словом можно сделать куда больше, чем просто пистолетом. И уже потом бы спёрли бы семью и заставили куда-то переться, не выдав минимальных инструкций. А должны бы были, если бы были заинтересованы в исходе своего предприятия. Да и просто снять показатели с его счастливого детектора – тоже. Стартовый забег в качества кат-сцены… неубедительно. Просто нарезать стоп-кадров и дать закадровый рёв кровососа, урчание карусели и визг телепорта под затемнение и то было бы лучше. Или от первого лица в этой, как её, демо-записи с раскачкой. И это точно надо делать, потому что хорошая заставка – половина дела. То, что ГГ вытряхнуло с одним процентом жизни – верю, он же Фартовый. А вот то, что его вытряхнуло с 2,5 косарями и пустым инвентарём (хотя нож, болты, фонарик и бинокль… ну да на первый раз простительно), чтобы потом можно было найти убитый комбез с рюкзаком… правильно, означает, что в бункер он прибежал в одной винтовке на голое тело (гусары, молчать!). На что точно была бы собственная реакция (холодно без порток), как и реакция обитателей бункера (похабная от Сыча и Султана, сочувственная от врача, Бороды и Кардана). Не проще было бы просто вытряхнуть его в побитом комбезе с парой мелочей по карманам? И проще, и достовернее. Но с винтовкой на голое тело всё же интересней и придаёт моду неуместной пикантности. Зато вытряхнуло его рядом с тайником… правильно, лежащим в таком месте, где его двадцать раз сопрут, потому что он лежит там, как танк на заборе. И если бы Фартовый уходил из Зоны навсегда, он бы тайников не оставлял бы. Значит, тайник должен лежать не там и быть сделан кем-то другим, иначе это рояль в кустах. И куда просто бредя, тяжело вздыхая, можно впилиться в пси-зону, которая тынь и убивает. Метр вперёд смерть, метр назад жизнь. Да, потом всё совсем не так плохо и нам даже объясняют, что это не просто так и вообще давно началось… но позвольте, а как же он туда впёрся, об этом ничего не узнав? Всё-таки Затон это вам не Кордон, тут глубиться надо. Ну потому что у него где-то снаружи был припрятан комбез, МП, детектор (в него вот верится, классный сувенир) и он с ними как-то просочился через границу (уже хорошо), потом через Кордон (ещё лучше), и при этом даже не попытался навести справки в окрестной инфраструктуре, где ему бы точно сказали, что впереди уже год как ужас и смерть (вообще потрясающе). Но вот он всё же пробегает, сверкая белой ягодицей, мимо мёртвых зон, мимо портовых кранов, добегает до Скадовска, открывает дверь… и его в очередной раз убивают сквозь стену зомбинаторы. Ну ладно, железо во внутренних переборках тонкое, а у них СКС, так что возможно. Нет, можно и открыть дверь, отскочить в другую сторону и спрятаться, но… правильно, в критический момент обновлённая платформа начнёт выдавать пинг-200 и Фартового вынесут вперёд ногами уже в n+1 раз. И так будет ещё несколько раз, когда в ключевой момент игра начинает подыгрывать сама себе. Ну да моды – это не про слабое железо и оптимизацию. Вызов под самый выброс, чтобы только-только добежать… ну да, он же Фартовый. Вот только бежать надо уже не в конце, а ещё в начале разговора, да наперегонки с собачками. Ещё и обходя заранее мёртвые зоны, про которые пока можно только подозревать, что они где-то есть… и почему-то в следующие двое суток не будет ни одного выброса, об котором столько говорили бородатые большевики. Набить бы за такое нерадивому мододелу кабачки, да по самые помидоры. В бункере обитаются шесть человек, которых ночью станет пять. Внимание, вопрос – что они там, ёжик-кнопка, делают, если на два километра кругом сплошное безлюдье? И где только зубастая мелочь мечется туда-сюда с вкраплением отдельных кровососиков. Но тогда где эта живность от супер-пупер разрушительных выбросов прячется? И почему их мёртвые зоны даже чихать не заставляют? Хотя нет, про укрытие знаю – в бывшем логове кровососов. А что, глубина сопоставимая, сверху тоже здание-заглушка есть и выход удобный. И понятно, почему не там скадовская шобла обосновалась – в бывшем логове кровососов никакому Бороде уютно не будет. Но вернёмся к бункерникам. Торговать им нечем и не с кем, верховодить и интриговать – тоже, оружие и снаряжение чинить тем более некому. А значит, ничто их там не держит, потому что поставки с Большой Земли тоже как ножом. Нет, зачем они там – понятно, но по факту и логике Фартовому должно иметь дело с тем шантажистом в пещере, который и ремонтник, и продавец, и информатор, а также казино с пасьянсом… Впрочем, даже к нему надо идти ночью… всё также без штанов, детектора мёртвых зон и парой обойм в битом оружии. Опять-таки понятно, зачем (здоровье восстановить и вообще за нервы подёргать), но зачем тогда говорить про опасности ночи? Чтобы ночью же носиться по буеракам наперегонки с собачками, и потом найти свой убитый до нуля об камень ПП. Привет Шраму от нас тоже, но зачем это всё? И как-то очень ровная реакция на шантажиста и прочие действия. Будто вывели агента S.T.A.L.K.E.R. из анабиоза и кодируют его: - Тебя зовут Фартовый. - Фартовы-ый… - Ты в прошлом бывший спец по артефактам, сейчас токарь. - То-окарь… - У тебя похитили жену с дочкой и потребовали вернуться в Зону. - А жена красивая? - Красивая. И дочка умница. И ради операции на дочке ты новый артефакт нашёл. - Умница-а… В принципе, после этого уже скучно, но мододел всё не унимается. Ведь это так мило, что Шустрый перед смертью записал самому себе, где искать свои нычки. Ну да склероз от схлопывания бизнеса у человека, что уж тут поделать? Только впилиться с разбегу головой в пси-зону и тихо от того скончаться. И внешний осмотр внутренностей детектора… и воровство патронов из мелкого дробовика со складным прикладом – с каждой обоймой всё меньше и меньше в неё влезает… и почему-то неубиваемая выбросами похмельная собака Павлова, у которой и без того есть водка… и всегда ровно 3 скачка образцов, прежде чем их можно наконец взять… Обычно треш и угар это весело, но здесь-то это просто недоработка. В защиту мода можно сказать, что скрипты всегда прожимаются, по аномалиям ловить образцы почти не приходится, артефактные камни даже если и выкатываются из ведра, но находятся детектором и даже образцы всегда появляются в местах, где их можно, пусть и не без проклятий, но взять. И что можно было их запсачить куда как хуже – хоть над этим он отжался. И даже можно всё не собирать – тоже чувствуется, что досталось мододелу от других мододелов, когда он был игроком. Но опять-таки, это просто скучно. И образцы должны вести себя по-разному, и происходить что-то должно между забегами, и обитатели бункера должны быть с привкусом жизни, а не просто для мебели. Тогда, глядишь, оно и оживёт.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования