Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 09.05.2026 в Сообщения
-
7 балловUPD: обновлён архив с хотфиксом - надеюсь, правки повлияют на стабильность в лучшую сторону К сожалению, внешние обстоятельства не позволяют работать над модом в настолько активном темпе, в каком хотелось бы - надеюсь, летом смогу подготовить ряд новых обновлений для своих проектов А пока в ближайшее время планирую выпустить раннюю версию ещё одного пока небольшого проекта по фиксам и внедрению билдовских фич, но уже на ЗП - как-то так UPD2: окей, залил ещё раз, с правкой бинарников
-
2 баллаTheDarkestDoomslayer , да я тоже об этом думал но пока точно никак, на фоне вышедших модов типа Пельменного патча Ванделея, soc recession, новых версий Final update и SoC Extensions - нужно добавлять кучу исправлений из них, а я в это время роюсь в спавне и пытаюсь вылечить например летающих снорков на Янтаре и сброс логики раненого в ТД что бы он нормально бежал на ферму к разводилам а не сбрасывал это действие, плюс вышел AdXR 3.4.50(я пока в 3.3.42 даже зайти не успел), и еще у меня кроме OGSM231 и RMA115vr - в мод добавлен движок XRay extensions а так же разные шейдеры так что вопрос перехода на другой движок это еще решение по адаптации или замене шейдеров, плюс внешние дела, да и с моими нынешними мозгами после болезни работать сложнее(есть проблемы с памятью и вниманием) так что даже не знаю возьмусь или нет
-
2 баллаа еще пиндосы в порох добавляют ароматизаторы, чтобы стрелкам не воняло гарью))) вот такие они заботливые - убивай с ароматом))
-
2 баллаGiant PAndA да. я все что можно нашел. хабара с перегрузом даже с артами и геркулесом вынес с локи) все нашел кроме фиги этой. прикол еще что исследовал весь транспорт на локе кроме этого зила. я ведь и его хотел обшманать, но меня все время снорки отвлекали. и видать когда наконец то всех перебил просто ушел дальше и забыл в него залезть посмотреть. а ФН Ф2000 хорош одновременной установкой регулируемого прицела и автозахвата целей. и уроном. вот сравнить если с грозой
-
2 балла
-
2 баллаОтчёт по работе (09.05.2026): Всем привет. 1) Написана следующая статья на "Дзене": №5. Окружение. 2) В течение пары дней будет продолжение, как доработаю всё. К сожалению, это не так быстро... Но также чуть доработаю и оптимизирую прошлые статьи. Будет также доработана здесь тема, со временем будет больше информации, скриншотов/видео. 3) Полностью завершен "планировщик" и его полный тестер реализации (включая не только проверки ошибок, но и проверку предупреждений). Планировщик — это фундамент в оригинальном X-Ray Engine, на котором строятся игровые объекты, поэтому и было решено начать полную его реализацию. В оригинале "IScheduled" выполняет похожую задачу, как и у меня. Объекты регистрировались в "scheduler" и получали "schedule_Update(dt)" по интервалу, а не каждый кадр. Это позволяло X-Ray держать сотни динамических объектов на слабом железе 2007 года. У меня же это не буквальный перенос синтаксиса X-Ray, а правильный перенос ответственности и поведения. Особенности: 1. Написан с нуля и адаптирован под сталкер. 2. Исправлены недочеты / улучшения: безопасная (не/)регистрация объектов, защита от зависаний (фризов), контр-возможности для дальнейшего тестирования (можно подключить или контролировать через внутренний отладчик / написать полноценный плагин). 3. Была попытка реализации многопоточности / jobs. Понял, что лучше вынести это всё в один поток, так как это должно оставаться в главном цикле игры, но не более. Многопоточность будет вынесена в дальнейшем для AI, спавна и т.д., с которым будет работать планировщик отдельно. 4) Реализация модульности персонажей и оружия: Изначально в оригинале всё разбито на группы и кости. В дальнейшем X-Ray скрывает/показывает - кости/группы и закреплённую к ним геометрию. Мне показалось это неудобным, и я заранее решил разбить их на части. 1. Тело как основной источник объекта — к нему будут крепиться рюкзаки, кислородные баллоны и т.д. (Была идея, но пока отложена: дополнительные кости для крепления разных модулей и динамических предметов, как в серии игр Metro, где у персонажей висели пушки/боеприпасы. Или можно реализовать динамический капюшон, который NPC могут надевать или снимать, например, в плохую погоду.) 2. Голова как отдельный модуль; нет смысла иметь много моделей одних и тех же костюмов, где отличается только голова. 3. Руки — ну тут и так понятное дело, уйдут на вид от первого лица, ведь комбинезон, например, будет носить и сам игрок. Мы отсекаем руки / голову и отдаём от них только тень. Сам же игрок будет видеть отдельные руки и тело/ноги персонажа. В принципе, модульность решает много проблем и создает уникальность тем или иным вещам. 5) И дальше по мелочи... 1. Реоптимизация статических LoD'ов (после динамики, уже на самых дальних дистанциях). 2. Реоптимизация уровней и создание дополнительных моментов, чтобы всё отсекалось правильно (окклюдер, кстати, не до конца готов). P.S.: Под словом "реоптимизация" подразумевается то, что уже было мной оптимизировано и улучшено, но я решил ещё и заморочиться.
-
2 баллазаходишь в zapret-discord-youtube. там есть папка lists. в ней файл list-general.txt. открываешь его и добавляешь в список сайт moddb.com, stalker-gamma.com, stalkergamma.com (не помню какой из них правильный, на всякий случай оба добавь). потом открываешь в главной папке запрета файл service.bat. выбираешь update ipset list (пишу по памяти, не помню точно как оно выглядит). после завершения включаешь сам запрет привычным способом (у меня работает альт11). открываешь GAMMA Launcher. жмешь Install / Update GAMMA. после этого моды должны доустановиться
-
2 балла
-
1 баллDiscord Название: ANOMALY "GAMMA" Платформа: Call of Chernobyl + Anomaly 1.5.3 Разработчик: Grok Часть 1: ПОДГОТОВКА К УСТАНОВКЕ Часть 2: УСТАНОВКА:
-
1 баллНазвание: Народная Солянка 2016 [OGSR Engine] Платформа: Тень Чернобыля Дата выхода последнего обновления: 9 сентября 2020 г. ■ В сборке взят за основу 64-битный движок OGSR v.2.1.6.3 с рендерами Зова Припяти и поддержкой dx10-11. ■ Все новые графические опции вынесены в меню, как и в OGSR - с такими же подробными описаниями, за что каждая отвечает и на что влияет. ■ Погода в релизе использована оригинальная - соляночная, в секции погоды прописаны саншафты ЗП. ■ Также использованы текстуры детейлов с бампами из Lost Alpha и растительности из AtmosFear и Autumn Aurora 2.1. ■ В сборку включен оружейный пак от nasar75.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллобрати внимание у меня в моде так же менялся движок на XRay extensions, я не проверял работоспособность мода на стим версии, но вылетам не удивлен, люди тебе правильно советуют, поищи образ не стим версии
-
1 баллХостинги блокируются, ничего не показывают. Подвернулся вот один, ещё годный для больших изображений. Поздравляю всех с Днём Победы: Сколько продержат на хостинге, неизвестно.
-
1 балл8.5.0.0 Дополнено 27 минуты спустя В итоге все получилось, 578 модов, игра запустилась, папка GAMMA весит 133Гб, папка Anomaly 16,2Гб
-
1 баллну ты же заказ на себя не выполнишь, не попадёт, если придумаешь способ самоликвидироваться и при этом играть дальше
-
1 баллДобрый день! Благодарю за проделанную работу! Есть несколько моментов, которые хочу уточнить: Активно 578 модов и красный флаг напротив G.A.M.M.A Disabled (DO NOT ACTIVATE), в логе ошибка github.cpp:170 - СКРИНШОТ Подскажите, пожалуйста, так и должно быть, или всё таки должно быть активно 580 модов как указано в инструкции? Как исправить, если это нужно исправлять для корректной работы сборки? И последний вопрос: зачем я отдельно скачивал G.A.M.M.A._Launcher_v8.5, в инструкции о нём ни слова, зато есть упоминание в пункте 3b. "Используя 7Zip распакуйте файл downloadsmm-dd.7z" - что это такое и зачем мне это? Спасибо!
-
1 баллFATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : C:\Users\DELL\source\repos\stalkersnowy\RecessionAddon\trunk\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 74 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: gamedata\scripts\task_manager.script:225: attempt to index local 'defend_object' (a nil value) Вылет при загрузке сохранений на "Клиент: Синхронизация", новая игра пробовалась. Биться начинают сразу после начала игры. UPD: После нового хотфикса тоже самое.
-
1 баллВячеслав2612 не качай репак, там проблемы могут быть, лучше по инструкции в дискорде устанавливай
-
1 баллНарод приветствую,никто не сталкивался с такой ошибкой при входе в Mod Organizer?В дискорде не могу спросить,в группу не пускает.
-
1 баллGiant PAndA спасибо! а то я уже на 2 раза ее всю об бежал и чет не нашел, зато нашел классический FN
-
1 балл
-
1 баллОчень сложная установка. После входа в игру все черное как будто ночь, не включается ни фонарь ни пнв. Просто какая дичь. Просто потеря времени на скачивание, потом установка полчаса чтоб увидеть черный экран.
-
1 балл
-
1 баллтак и есть. один из чьих-то ответов. поиском воспользоваться не хотят, вот и задают вопросы по кругу. вот и приходится самому повторять...
-
1 баллВстань спиной к хранилищу топлива и направь взор на башню. В кустах ищи пень. Если все 3 схорона найдены, тогда пенёк подвинется и будет прогресс.
-
1 баллНа вкус и цвет все карандаши разные. Хотя, хотел бы два скрина в студию))) Обязательно с одинаковыми сборками артефактов.
-
1 баллОднако, ты не прав, брат, сталкер. Достаточно навести курсор на любую броню и сразу видны её способности по стойкости к тем, или иным воздействиям. Припаси в рюкзаке военную и эколога. Потом попробуй надеть поочерёдно и посмотреть на полоски защиты. Ларчик откроется очень просто - военная экза самая крутая.
-
1 баллТак и про фаллаут с метро ничего не сказано) Hellsing ARMS .454 Casull Auto. Он же Касулл. Пистолет из Хелсинга. Аниме такое, старое, можно сказать уже ставшее классикой.
-
1 баллДа ни хрена ни легко, тот ещё гемор. Есть простой способ-выбросить спальный мешок и запрыгнуть с него, вот это, действительно, легко. Но всё равно экза экологов по параметра лучше выходит.
-
1 баллгенерал Воронин допы только для патча 2.10R (для других не подходят). Патч и дополнения (под спойлерами в шапке) брать тут - https://www.amk-team.ru/forum/forum/121-ogse/ (в шапке она есть).
-
1 баллnews_manager.script function send_treasure(name, descr) ... db.actor:give_game_news(news_caption, news_text, "ui_iconsTotal_found_thing", 0, 10000, 1) xr_sound.set_sound_play(db.actor:id(), "pda_news") -- здесь нужный звук вторым параметром. end
-
1 баллКакие-то самому находить, а некоторые в сюжетных местах будут. В целом, если всегда внимательно облутывать окружение, попадутся со временем все.
-
1 баллВсех с великим праздником победы! Уррааа товарищчи!!! https://rutube.ru/video/366415a6ded7c7625c33aa2a8a73e93c/?r=wd https://rutube.ru/video/4bcd886dbf8dd6350efe370da17ae5e6/?r=w
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНе получается найти, как настроить лут с трупов, но аддоны какие-то на это есть в списке. Это возможно? Не могут же НПСы ходить по зоне без брони, патронов, еды, медицины и клинящим после каждого выстрела оружием Только настройку количества патронов и состояния оружия и брони нашел, но броня вообще не падает Неактуально, не нашел решение, удалил
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллАдаптировал для: Так же исправил постоянный голод 4. New icons of items.7z Дополнено 22 минуты спустя И всё таки наверное разрабам лучше отказаться от настроек графики через лаунчер, ибо при запуске лаунчера настройки постоянно сбиваються и это бесит
-
1 баллконечно можно и без Халявы, без Шепота, без Кузнецова, тогда зачем вам всё это, тем более никакой выгоды от этих персов...
-
1 балл
-
1 баллВообще, пора бы уже выпустить на самом деле. Не знаю как там дела на внутренней кухне, но со стороны кажется что проделанной работы уже с лихвой хватает для успешного релиза. А все последующие задумки можно реализовать уже постфактум. Главное что локации готовы.
-
1 баллЯ так и не понял почему в итоге разраб просрался и вырезал все что только можно. Ни модифицированных стволов, ни щитов, ни музычки в файтах так еще и в жадности даж не изменены описания итемов:/
-
1 баллYTroll вот бы совместить ранний порт OGSM и порт RMA на OGSR Engine.
-
1 балл
-
1 баллS.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля v1.0006 + Чистое Небо v1.5.10 + Зов Припяти v1.6.02 (Антология GOG от 23.11.2024).
-
1 балл
-
1 баллYTroll сборку свою спустя полтора года дорабатывать как-либо планируешь, или так и нет?
-
1 балл
