Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 28.06.2026 в Сообщения

  1. 4 балла
    Пробуй. Q: Как выключить свечение травы? A: В консоль ввести команду: `ssfx_florafixes_2 0, 1, 0, 0`
  2. 2 балла
    Vector Infamous Дело не в напряжении мозгов ,а в кривых ручках охреневших разработчиков. Возомнили о себе. Создать мод это одно ,а вот умудрится его испортить... причем как это у вас называется типа реализм и совершенство движка. А по твоему создать чит в обход непроходимого квеста ума вроде как не надо? или вот получаешь квест идешь лазишь пол дня ,а потом обратившись к МАРКСУ выясняется что он не проходим, потому что ты как дурак поставил рекомендованный патч. Захреначить кучу неписей в cпавне и ограничить количество боеприпасов(вес) и еще иммунитет им поставить бешенный это как. Я уже не беру техническую сторону вопроса. Так что господа разрабы лучше бы вам помолчать и достойно принять критику и устранить ошибки , а не убегать в ДИСКОРД типа не понятых гениев.
  3. 2 балла
    На АМК я бы молча удалял мусор из своей темы и никого не спрашивал. А здесь не только нет такого функционала, еще и поощряется бесполезный флуд. А бан столь длинный из-за предыдущих баллов, а не потому что я что-то не по факту написал. Теперь по теме: laee пнут, способ подключать есть даже учитывая их убогую защиту через движок. Единственное но, я пока что не могу сам протестировать, так как еще не проведен интернет. Но уже доложили что всё работает и работает четко.
  4. 2 балла
    sadmann Всё работает,спасибо.
  5. 2 балла
    Вообще... Если сравнивать в целом то, как было и есть сейчас, то их стало проще уничтожать. Была поправлена физика (в частности урон от импульса "прилетающих предметов"), что сделало обмен уроном более доступным. Сохранение состояний дало возможность стабильно проходить по стелсу мимо Бюрера на шифте. Потому как даже сканирование не детектит ГГ, если он в режиме стелса. Так же это позволяет выходить на приемлемую дистанцию ведения огня (без потери стамины из-за эффекта Бюрера). Потому в бой игрок может вступать при полной стамине даже если у него нет нескольких артефактов на выносливость.
  6. 2 балла
    @SonOfNorthenDarkness на входе с долины отряд военных с гранатометчиком, далее на мосту у болота контрик (в первый заход у меня спавнился 1, потом стабильно по 2 штуки). После Ж/Д моста будет отворотка вправо до деревни, там треш угар и содомия (все виды зверья кроме контры в одном месте, даже гигант будет). В деревне есть заколоченный домик с края, где можно спрятаться, там же тайник в печке с артом на -3 рады. На продолговатой возвышенности над дорогой (нижняя часть карты) всегда химеры бегают, 1-2 штуки. Про наймов на пристани ты уже упомянул. Ну и сюрприз, на КПП при выходе на кордон тебя тоже поджидает контрик.
  7. 2 балла
    ты бы читать научился, для начала, про что написано и к чему относится. очередная жертва егэ с непомерно раздутым эго и чсв Дополнено 5 минуты спустя В сотый раз для непонятливых - проходите свои моды тогда сами. Зачем выкладывать в паблик, если на мнение людей,которые проходят мод, тупо насрать? Вместо того,чтобы общими усилиями сделать тот или иной мод лучше- они как обычно встают в позицию - я художник,я так вижу. А вы ,челядь ,ничего не понимаете.... Только художник то - от слова худо
  8. 2 балла
    Такая ошибка (о нехватке ресурсов в архивах) возникает в тех случаях, когда архивы скачены не полностью (очень часто было у юзеров при закачке с ЯД). Либо при разархивации не все файлы из архива были разархивированы. На более ранних версиях тестеры их убивали даже из обычного ружья. Разовый урон поглощается щитом, потому картина с "ВОГами" вполне закономерная. У Бюрера нет резистентности к импульсному урону, потому из того же пулемета они сносятся буквально моментально зажимом. Щит у Бюреров не бесконечен. Они тратят стамину на поддержание (условно, как ГГ тратит на бег). Потому щит можно разрушить даже из автоматов, но лучше пулемет, потому что автоматами долго. Так же стоит учитывать, что во время использования "силовой волны" Бюрер скидывает щит и его можно ловить в эти моменты, но, как правило, такая ситуация - обмен уроном.
  9. 2 балла
    Наймы на АС в тяжелой броне да ладно, может он вообще в БМП сидит,на вышке... там один в севе и один в экзе остальные в салфетках бегают. и на счёт попадания стреляю из полного приседа,Вы сами зайдите в игру на то место там дистанция смешная. Я попадал каждый раз так как он,отвечал ой ай и Т.Д. Я из принципа продолжал стрелять что-бы увидеть с какого он всё-таки откинет ласты... и я охренел просто.Тут явно надо пересматривать дамаг по НПС хоть какая сложность. Либо у них что-то накрученно на базе спецом что-бы игроки горели,так как выйдя к переходу где Радар бандиты НЕ в КУРТКАХ! падают от 2 выстрелов в силуэт.
  10. 2 балла
    Перезалил сборник.
  11. 2 балла
    там из диалога убрали слово "Бульдозер" , говорится про "какой то трактор" - крч иди ближе к жд ,на территории НИИ стоит трактор МТЗ ,в нем глянь
  12. 1 балл
    YouTube #1 YouTube #2 Тема на АМК Discord GitLab Оставить отзыв Авторы: CIU (Карлан), Bak, Nazgool, Malandrinus, Дядя Вася Платформа: ТЧ Дата: 01.12.2018
  13. 1 балл
    Автор: Pigmey Тип: Сюжетная модификация Платформа: Тень Чернобыля Движок: OGSR Engine Дата выхода: 5 июня 2026 Языки: Русский, Украинский, Английский Удачной охоты, сталкер.
  14. 1 балл
    Название: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly: Alliance Платформа: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly 1.5.2 Тип: Глобальная сборка (Modpack) Разработчик: Fenix-dbg ☢️ Описание сборки: «Alliance» — это авторская сборка, созданная для тех, кто ищет в Зоне новые вызовы, расширенные механики и стабильный игровой опыт. Это не просто «солянка» из геймплейных модов, а глубокое обновление привычного геймплея Anomaly с акцентом на уникальные гейм-активности, выживание и хардкорные сражения. В основу сборки легла база тщательно отобранных и настроенных модификаций ( количество модификаций 191 ), которые работают как единый механизм благодаря правке скриптов и совместимости. 🎯 Главные особенности: Уникальные боссы-мутанты: В Зоне появились смертельно опасные противники (Кикимора Мара, Двухголовый жнец-химера, Электро-кабан и грозный элитный босс Медведь, сюжетная ветка которого открывается сразу после победы над химерой). Обычной дробью их не взять — готовьтесь к тактическому бою. Психологическая параноя: Новая атмосферная механика (Fenix_psy_paranoia) — при падении пси-здоровья главного героя ниже 60% мир вокруг начинает искажаться, герой сталкивается со слуховыми галлюцинациями. Расширенный крафт и экономика: Добавлен крафт уникального создания снаряжения (тайны которого можно узнать у сталкеров в Баре по ходу прохождения). Графика, звук и погружение: В сборку интегрированы топовые аддоны для улучшения атмосферы: Screen Space Shaders и Enhanced, улучшенные текстуры Rotten Life, расширенные оружейные паки (BaS). Зона выглядит, звучит и ощущается совершенно по-новому.
  15. 1 балл
    Presence Audio - это небольшая open-source библиотека для игровых движков. Главная фишка: объёмный звук с помощью трассировки пути в реальном времени. Простая интеграция, открытый код (лицензия MIT), физически точные отражения, окклюзия и реверберация, зависящая от материалов. Для кого этот гайд? Для модмейкеров, которые хотят вывести звук в своих сборках на новый уровень. Для разработчиков, которые ищут простой и мощный инструмент для 3D-аудио. Для всех, кому интересно, как работает трассировка звука внутри X-Ray. Гайд — ниже. Если появятся вопросы по интеграции — добро пожаловать в Discord и на GitHub.
  16. 1 балл
    @cryptopterius барсучий жир (50-70мл) на башенный кулер, а дальше само размотает. Презики не расходятся, плохой бизнес. Целлофановые пакеты + смекалка (с) Визит
  17. 1 балл
    Так он же не про тех что на переходе. Тем более бандиты сами спокойно справляются с военными которые на их базу нападают, можно просто обыскать всех под шумок.
  18. 1 балл
    Manly а ну да, с Большой Землей как бы связывает теперь только 1 мост и то под особым режимом, но думаю магистральную оптику прокинут под этой аркой когда-нибудь, а может и не прокинут через спутники будем сидеть как все, ибо кабели режут не только в подьездах теперь :)
  19. 1 балл
    Мод - ебейщий, ждём продолжения. Я как любитель Долга, вообще в восторге, иногдя напрягают слишком "толстые" нпс, которые ложаться с 2-х магазинов 5.45
  20. 1 балл
    А тебя наверное оочень заставляют под дулом автомата в этот мод играть!??? Ты с первых версий не играя обхекиваешь мод - тебе запрещают взять его и сделать под твои хотелки!??? https://youtu.be/LrhrjP5v5tI?si=tgfcTIVDyQ8ijjd7
  21. 1 балл
    Вы? без чинов :) Крузис эт далекое прошлое, детское-уйное, когда и модов еще не было. Побаловались и хватит, сегодня онли моды. тогда шо ты тут делаешь в богадельне Вульфика на тему модостроя? Залез пофлудить и ретранслировать новояз Монолита? Так тебе пси-избу отключили, низзя вербовать новых адептов :) Играй в моды епана!
  22. 1 балл
    Manly Чёт эт игорь нет? Моды фар края 2, Моды С, Моды Ф, есть моды Дьяблы 2, Блитцкрига, Цива любой версии, включая последнюю - все на торрентах и нексусах имеется.
  23. 1 балл
    @vovan_9011 встань на трубу, которая ведет в карьер с аномалиями, лицом в сторону карьера. С левой стороны от трубы будет бетонная стена. Поверни за нее, и под грудой камней найдешь рюкзак. Это и есть тайник Отшельника.
  24. 1 балл
    Исправление Скачать "amk_offline_alife.script" Описание работы: Офлайн-симуляция жизни НПС, мутантов, артефактов, аномалий, торговли и боёв. Установка: Сделайте резервную копию старого файла amk_offline_alife.script (в gamedata\scripts\). Замените его на новый, приведённый выше (скопируйте полностью и вставьте в папку). Запускайте игру – изменения вступают сразу, сохранения совместимы. Примечание: Скрипт прошёл ограниченное тестирование, но я не гарантирую 100% работу. Рекомендую сделать резервную копию старого файла перед заменой. При обнаружении ошибок – пишите, буду исправлять и разбираться.
  25. 1 балл
    У меня был выбор в свое время между gt 9600 и gt 9800, последняя не очень красивыми числами выглядит в айтишном мире: 112 ядер, 56 текстурных блоков, кроме того 9600 gt немного быстрее 650 на чип, 1625 в шайдерах, по производительности одинаковы, но 9600 холоднее за счет удачной архитектуры.
  26. 1 балл
    Нужно, как минимум, подумать (головой) : почему это происходит?
  27. 1 балл
    Домой приеду, посмотрю, что и как..
  28. 1 балл
    Попробуй в точке walk прописать: c=true Нюанс: анимация запускается от точки движения, в которой она прописана.
  29. 1 балл
    - Напали , побили , деньги отобрали... -Ты их запомнил хоть? - А чего ее запоминать , Наташку то
  30. 1 балл
  31. 1 балл
    скорее всего фишка Ганса связанная с уровнем сложности, чтобы точно была мини-карта надо играть на сложности Сталкер, на Ветеране по дефолту мини-карты нет, но если найти тактический шлем и поставить на него апгрейд типа инфракрасного сканера, то миникарта появится, на Мастере вообще никакого худа нет. что по моему личному мнению полный бред, может я хочу играть с настройками сложности по урону, балансу Мастера, но при этом с мини-картой, худом, распознаванием НПС и прицелом, почему то разрабы решают за меня, хотя даже в Арме опционально и то есть прицел и приближение экрана, так как в изображение объёмного 3Д мира на плоском 2Д экране монитора гораздо сложнее ориентироваться, чем в реальном 3Д мире) в реальности, учитывая опыт и глазомер и то легче примерно понять куда полетит пуля, чем на экране монитора, тем более в Гансе, где пули летят не по центру экрана, а из самого ствола.
  32. 1 балл
    Кефир а переход на новую версию движка осуществлен?
  33. 1 балл
    Видно так было задумано автором, там же было написано, что возможно засада впереди. Просто надо было для особо упертых сделать, чтобы Пулю сразу же убивали по скрипту, если он бы попытался вылезти на базе. Тогда бы отпали лишние вопросы.
  34. 1 балл
    cryptopterius а я. Себе месяц назад, купил старую печ - gt9800. И она - ни чуть не хуже, моей gtx260. Я ей заменил термопасту. И теперь она - как самолёт.
  35. 1 балл
    Ну, наверное, хотя бы голую бабу туда дорисовать или котика. Для эстетики, так сказать. Дополнено 8 минуты спустя Да, иногда это бывает в тему. Я в одном из модов впервые услышал песню "Декабрь месяц" Кудрявцева, сильная вещь! Но, с другой стороны, это на усмотрение автора.
  36. 1 балл
    sedoi перезаряжай его полтерами летающими, как раз там же на Юпитере возле цементного завода пасутся.
  37. 1 балл
    Хоть какие-нибудь новости появились. Локация прикольная, вижу её в первый раз
  38. 1 балл
    Bland14 В discord посмотри, в "#вылеты и баги" (было у кого то, вроде с неправильной установкой что то связано).
  39. 1 балл
    Выглядит интересно,думаю стоит попробовать.
  40. 1 балл
    ★★★★★★★ ★ Fix Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а FOR SGM 5.0 от (26.06.2026) ★ ★ Обновление сборки S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а". v.4.0 - v.4.3 до версии v.5.0 ★★★★★★★ ВНИМАНИЕ! ★ Установка: ✦ Фикс устанавливается на игру версии S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а". v.4.0 - v.4.3! ✦ Фикс переводит игру на 64 битный движок! Для корректной установки фикса сделайте бэкап и переименуйте папки "bin" и "shaders" (gamedata->shaders). ✦ Скопируйте папки "bin" и "gamedata" в корневой каталог игры с заменой файлов, либо подключите фикс с помощью менеджера модов (идёт в комплекте с фиксом, в отдельном архиве). ✦ При переходе на 64 битный движок нужна новая игра, старые сейвы работать не будут. ✦ Крайний фикс содержит в себе все предыдущие правки. ✦ Ссылки на закачку: | Google Drive | Яндекс Диск |
  41. 1 балл
    Новости Prosectors Project 1.8 Karlan (21.06.26) Можно осторожно объявить что разработка немного оживает. Показываем GPU-driven траву. Та самая притча во языцех сталкерского моддинга реализована. Мы имплементировали SOTA реализацию той самой травы на GPU. Если это не самая эффективная, то 100% одна из самых эффективных реализаций травы в нашем комьюнити. Мы ставили для себя целью обрабатывать 2млн кустиков травы за <0.3ms. Это примерно средняя плотность при наших максимальных настройках травы в Prosectors Project 1.7: `r__detail_density 0.2` и `r__detail_radius 150`, и мы в этот лимит уложились (см. скриншот: ссылка). Вся трава на этапе загрузки уходит в GPU и только там и живет, поэтому никаких подгрузок травы больше нет (и микрофризов с этим связанных), трава кулится за считанные доли миллисекунды. Подготовка отрисовки идет в три прохода, первый это HZB, потом кулинг по кластерам, потом кулинг по инстансам, в противовес оригиналу это все происходит на GPU, т.е. молниеносно (~0.01ms), а CPU сторона теперь практически полностью отдыхает (работает на 0.01-0.02ms). Весь пайплайн травы занимает на фреймтайме ~0.1ms. У системы остался единственный упор - растеризатор видеокарты, от него не уйти без компромиссов, поэтому поднимать лимиты по траве мы скорее всего не будем, разве что немного. Теперь есть скромные надежды на то что в новой версии наши игроки смогут выкручивать эти страшные ползунки с плотностью и дальностью травы посильнее. Ролик снят на DX12 чтобы вы еще ко всему оценили промежуточный прогресс и по нему. Хоть он уже вполне играбельный и догнал DX11 по производительности даже на ванильном фронтенде, но он бесконечно далек от своего финального варианта и у нас в TODO листе есть еще много всего интересного. Так что по DX12 также ожидайте в недалеком будущем новостей которые, по моему скромному мнению, еще в несколько раз круче и веселее. https://www.youtube.com/watch?v=h8kwCt3K6Rs На этом пока все, всем спасибо за поддержку. Дополнено 36 минуты спустя
  42. 1 балл
    NLC Retro Weapon Pack Оружейный пак на руках NLC с правлеными правозатворными ванильными и некоторыми билдовскими моделями. Адаптация и слегка улучшенная версия пака для мода Вектор Отчуждения (Вектор Аддон) только с 10 фиксом. Помимо пака сделаны и различные исправления в QoL мода для хорошей игры, к примеру движковые правки. 📌Важно! ● Новая Игра необходима! ● Почти все дополнения через _JSGME_MODS не совместимы, особенно на оружейные модели! Если и совмещать, то своими руками и со знанием дела! ✅Скачать Вектор Отчуждения (репак с 10 фиксом): Облако Мэйл (из шапки темы) MEGA ✅Скачать Пак: Последний апдейт с исправлениями, улучшениями и новым оружием РПК-74Н здесь 📌Пак сделан на основе скелетов и анимаций: ● Оружейный пак #1 на руках NLC для SA (NLC Weapon Aesthetic) ● Так же добавлены некоторые из FWR Open Beta Release 0.88 (Бинокль, БМ-16, обрез и ТОЗ-34) ● Новый Арсенал 6.0 (скелет и анимации для ВСК-94) 📌Пак использует правленые модели и текстуры: ● Stalker Weapon Reanimation SWR (правки в геометрии некоторых моделей) ● SoC Weapons Mesh Improvement (в основном текстуры взяты) ● Ванильные модели FN P90 и ПКМ (мои правки в моделях) ● FWR Open Beta Release 0.88 (модели Вальтер и Гроза + мои правки в модели и мелочёвка из мешей) ● FWR OLR Edition v1 (билдовские модели АК и Грозы с изменённо-пофикшенной геометрией, модель ВСК-94, мелочёвка из мешей и модель ПСО-1) ● Build 788 (модель минигана) ● OLR Semi Official Patches (модель АПС + мои правки в модели) Автор адаптации: Никита (Sam) ака _professor_Sakharov_ Выражаю громаднейшую благодарность @Кефир за помощь в движково-скриптовых правках и адаптации иконок сообщений Telegram канал
  43. 1 балл
    Sky Reclamation Project for S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Decane https://github.com/Decane/SRP Repack SCS ~1.5.10, Engine OFNB4, DX11 VS2005 - Diesel. Core-x64 - abramcumner. Минусы: нет сглаживания smaa DX10 и солнечных лучей из-за переезда на 11 директ. Отключена тесселяция. Плюсы: Картинка более чем отличная, даже с минусами. Отличный фпс. Четкость ЧН графики. Два рендера 11 директа. Если когда нибудь словите баг при прохождении - напишите, (движок тестировался на супер-сложном моде от monk). Исходники: https://disk.yandex.ru/d/KapE8Uvf9pCOqA Устанавливать отдельно игру ЧН не требуется! Скачать репак: https://disk.yandex.ru/d/YyYjpUNZcXcg8w
  44. 1 балл
    рекламы кросовок и спортивной одежды ещё не было в сталкере С найка пора бы баблишка то срубить ... и есть идея мода, дарю название Abibas
  45. 1 балл
    Попробуй через диспетчер задач отключить для игры 2 или 3 ядро "через задать сходство - во втором списке работающих приложений"... мне часто такое помогает так как игра моросит и использует одно или два ядра какие-то из первых а когда их отрубаешь принудительно то она перебрасывает сама на другие ядра и резкий подъём фпс... ещё как вариант попереключать оконный режим в настройках туда сюда или в полный экран и может переброс нагрузки уйдёт сам... тут баги-глюки с бородатых времён а никто их за 20 лет непочинил ахахахахха Не в тему, но даже в современных играх по типу Dying Light 2 есть подобные проблемы и лечилось просто в настройках переключением полноэкранного на оконный и обратно либо через смещение ползунка режима "сМазывания" например с 20 единиц до 30 из 100... и лаги сразу пропадали... Только что протестировал на последней версии мода и тут надо именно 1-2 ядро отрубить и зеркальные 2 ядра гипертрейдинга (у меня 6-7 ядра в списке) - и они вообще были незагруженные но при их отрубании фпс резко поднялся... везде по разному почему-то но всегда именно с этими проблемами с распределением нагрузки и потоков на процессор... Дополнено 29 минуты спустя чтобы пройти миссию с пространственной аномалией где зависает на зомби нужно делать много сейвов сразу-же как видите зомби и после убийства тоже сейв и сразу загрузку... последнего перед выходом на улицу можно неубивать а сразу идти в портал в закрытой комнате...
  46. 1 балл
    Что ж, через горящий стул, матюки и бессчётное число перезагрузок Просектор пройден! Разрабы, вы большие молодцы и абсолютно незаслуженно находитесь в тени всяких Тру Сталкеров и даже Аномали! Столь кропотливую и внимательную работу я мало где видел и меня сложно впечатлить, но вам это удалось! И если раньше среди модов я признавал только NLC 7, теперь наряду с ним навсегда прописан Prosectors Project! Отличная работа!
  47. 1 балл
    @Manly это тебе никак не поможет в: - беспроблемном испражнении в силу возраста - карьерном, личностном росте - желании держать всё и вся под контролем - роскошной и беззаботной жизни - стагнации надежд и желания участвовать в чём-то великом Акстись, брат! Алькателем и Сони Эриксоном пользовался, над лавой НПСшником прыгал и горя не знал, а тут за техпроцесс решил поволноваться, с перегрузом сосудов и спинного мозга. !!! Посмотри на игры !!! Это же ужас! Художественной части - ноль! Режиссуры - ноль! Сплошная безвкусица и шаблоны, а то ещё и с "повесточкой". Вот на кой тебе 5нм. техпроцесс? Ты в субквантовом процессоре хочешь 10D мувики монтировать? Или что-то для ОП 2.2 такого нагенерить, что бы аудит местный впал в "ахуй" ?! Не надейся на технологический прорыв! Люди, которые стремились к этому, либо: - состарились и им пофигу - умерли по собственным причинам/по внешним - прогнулись под жёсткую коммерцию и тупо угарают со всего происходящего Иного не дано, пора тебе привыкать, эмулятор человека (зумер). Да и вообще на дворе лето вот-вот, пора всю эту котовассию с ПК и играми отложить минимум до осени.
  48. 1 балл
    thithertom39 Пока что идёт разработка движка, всё-таки C++ мне не знаком, считай всё наугад делается.
  49. 1 балл
    Сказочник распаковывай последними версиями WinRar или 7zip. При скачивании или распаковке у тебя архив побился видимо. Текстуры все в паке на месте, и эта в том числе на которую якобы вылет. Если трабл сохраняется, то ко мне в чат тгк заходи. Дополнено 0 минут спустя всё по канонам NLC
  50. 1 балл
    А кто разработчик то, ты ? Если так, то ты легенда, что смог сшить сюжет в старый мод по сути. И да, хотелось бы торрент. А то частями качать не очень удобно. Дополнено 3 минуты спустя И да, я бы название поменял бы, что то вроде NLC 6 "Полная версия". А то это "начало", путает имхо.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования