Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 28.06.2026 в Сообщения

  1. 4 балла
    Пробуй. Q: Как выключить свечение травы? A: В консоль ввести команду: `ssfx_florafixes_2 0, 1, 0, 0`
  2. 2 балла
    Vector Infamous Дело не в напряжении мозгов ,а в кривых ручках охреневших разработчиков. Возомнили о себе. Создать мод это одно ,а вот умудрится его испортить... причем как это у вас называется типа реализм и совершенство движка. А по твоему создать чит в обход непроходимого квеста ума вроде как не надо? или вот получаешь квест идешь лазишь пол дня ,а потом обратившись к МАРКСУ выясняется что он не проходим, потому что ты как дурак поставил рекомендованный патч. Захреначить кучу неписей в cпавне и ограничить количество боеприпасов(вес) и еще иммунитет им поставить бешенный это как. Я уже не беру техническую сторону вопроса. Так что господа разрабы лучше бы вам помолчать и достойно принять критику и устранить ошибки , а не убегать в ДИСКОРД типа не понятых гениев.
  3. 2 балла
    На АМК я бы молча удалял мусор из своей темы и никого не спрашивал. А здесь не только нет такого функционала, еще и поощряется бесполезный флуд. А бан столь длинный из-за предыдущих баллов, а не потому что я что-то не по факту написал. Теперь по теме: laee пнут, способ подключать есть даже учитывая их убогую защиту через движок. Единственное но, я пока что не могу сам протестировать, так как еще не проведен интернет. Но уже доложили что всё работает и работает четко.
  4. 2 балла
    sadmann Всё работает,спасибо.
  5. 2 балла
    Вообще... Если сравнивать в целом то, как было и есть сейчас, то их стало проще уничтожать. Была поправлена физика (в частности урон от импульса "прилетающих предметов"), что сделало обмен уроном более доступным. Сохранение состояний дало возможность стабильно проходить по стелсу мимо Бюрера на шифте. Потому как даже сканирование не детектит ГГ, если он в режиме стелса. Так же это позволяет выходить на приемлемую дистанцию ведения огня (без потери стамины из-за эффекта Бюрера). Потому в бой игрок может вступать при полной стамине даже если у него нет нескольких артефактов на выносливость.
  6. 2 балла
    @SonOfNorthenDarkness на входе с долины отряд военных с гранатометчиком, далее на мосту у болота контрик (в первый заход у меня спавнился 1, потом стабильно по 2 штуки). После Ж/Д моста будет отворотка вправо до деревни, там треш угар и содомия (все виды зверья кроме контры в одном месте, даже гигант будет). В деревне есть заколоченный домик с края, где можно спрятаться, там же тайник в печке с артом на -3 рады. На продолговатой возвышенности над дорогой (нижняя часть карты) всегда химеры бегают, 1-2 штуки. Про наймов на пристани ты уже упомянул. Ну и сюрприз, на КПП при выходе на кордон тебя тоже поджидает контрик.
  7. 2 балла
    ты бы читать научился, для начала, про что написано и к чему относится. очередная жертва егэ с непомерно раздутым эго и чсв Дополнено 5 минуты спустя В сотый раз для непонятливых - проходите свои моды тогда сами. Зачем выкладывать в паблик, если на мнение людей,которые проходят мод, тупо насрать? Вместо того,чтобы общими усилиями сделать тот или иной мод лучше- они как обычно встают в позицию - я художник,я так вижу. А вы ,челядь ,ничего не понимаете.... Только художник то - от слова худо
  8. 2 балла
    Такая ошибка (о нехватке ресурсов в архивах) возникает в тех случаях, когда архивы скачены не полностью (очень часто было у юзеров при закачке с ЯД). Либо при разархивации не все файлы из архива были разархивированы. На более ранних версиях тестеры их убивали даже из обычного ружья. Разовый урон поглощается щитом, потому картина с "ВОГами" вполне закономерная. У Бюрера нет резистентности к импульсному урону, потому из того же пулемета они сносятся буквально моментально зажимом. Щит у Бюреров не бесконечен. Они тратят стамину на поддержание (условно, как ГГ тратит на бег). Потому щит можно разрушить даже из автоматов, но лучше пулемет, потому что автоматами долго. Так же стоит учитывать, что во время использования "силовой волны" Бюрер скидывает щит и его можно ловить в эти моменты, но, как правило, такая ситуация - обмен уроном.
  9. 2 балла
    Наймы на АС в тяжелой броне да ладно, может он вообще в БМП сидит,на вышке... там один в севе и один в экзе остальные в салфетках бегают. и на счёт попадания стреляю из полного приседа,Вы сами зайдите в игру на то место там дистанция смешная. Я попадал каждый раз так как он,отвечал ой ай и Т.Д. Я из принципа продолжал стрелять что-бы увидеть с какого он всё-таки откинет ласты... и я охренел просто.Тут явно надо пересматривать дамаг по НПС хоть какая сложность. Либо у них что-то накрученно на базе спецом что-бы игроки горели,так как выйдя к переходу где Радар бандиты НЕ в КУРТКАХ! падают от 2 выстрелов в силуэт.
  10. 2 балла
    Перезалил сборник.
  11. 2 балла
    там из диалога убрали слово "Бульдозер" , говорится про "какой то трактор" - крч иди ближе к жд ,на территории НИИ стоит трактор МТЗ ,в нем глянь
  12. 1 балл
    Разработчики адаптации: @StrawFlux и @rnm_016 Платформа: OGSR Engine ver. 2.1.407 Дата выхода: 31 июля 2026 года Тип установки: Standalone (оригинальная игра и оригинальный мод ОЛР 2.5 не требуются!) Модификация представлена не в финальном виде, возможны баги и недоработки! YouTube Описание: Перенос модификации Oblivion Lost Remake 2.5 на движок OGSR с различными "Quality of Life" изменениями, а так же перенос различных фич из Oblivion Lost Remake 3.0 + адаптация оружейного пака FWR WP
  13. 1 балл
    STALKER CS: Final stroke 0.9 Авторы: monk, Kirgudu. Тестер: -Xan39- Размер архива: 1 часть 867 Мб, 2 часть 877 Мб Порядок установки: 1) Русская лиц-я версия ЧН 1.5.10 2) STALKER CS: Final stroke 0.9 После установки начать новую игру. Не предназначен для Enhanced Edition! Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE Fixes уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо. Представляем вашему вниманию STALKER CS: Final stroke. STALKER CS: Final stroke — это переосмысление мода OGSM CS 1.8 CE Fixes, призванный во первых устранить, по возможности, недочёты дефолтной игры, дать дальнейшее развитие модам Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition и OGSM CS 1.8 CE Fixes. Плюс просто захотелось добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. Сборник обновлён 17.09.2026 Ссылки: Часть №1 https://disk.yandex.ru/d/2BiqCFk1L91Q9g, Часть №2 https://disk.yandex.ru/d/RIBG_q-Rm2WdCw Техподдержки не будет! Объявление (31.12.2023) Мод будет выкладываться в виде технических сборок, претензии приниматься не будут, но про баги/вылеты пишите. Levels CS Rebirth (Old Good Location Pack) Выкладываю недоделанный проект Levels CS Rebirth (или ещё вариант названия, Old Good Location Pack). Суть мода: переделать и улучшить локации, избавившись от багов оригинальных локаций, привнести новое, а так же сделать локации, известные нам ещё по ТЧ, чуть более похожими на свои прототипы. Так же предполагалось, что данный пак локаций подойдёт как к дефолтной игре, так и любому моду, где не изменялись локации. Авторы сборника GSC, Chriotmao, monk. Хотя моя роль была мелкая - тестер, генератор идей, постоянное нытьё. Пак локаций хоть и работает, но всё равно только для посмотреть! Но если кто возьмётся доделать, то против никто не будет. Ссылка: https://disk.yandex.ru/d/tlmL104sA4RxUQ
  14. 1 балл
    Название: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly: Alliance Платформа: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly 1.5.2 Тип: Глобальная сборка (Modpack) Разработчик: Fenix-dbg ☢️ Описание сборки: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly Alliance — это масштабная модификация, которая делает акцент на глубокую атмосферу и комфортный геймплей. Сборка не перегружена излишним хардкором и создана так, чтобы вы могли просто зайти в игру, расслабиться и с головой погрузиться в исследование живой Зоны отчуждения. В основу сборки легла база тщательно отобранных и настроенных модификаций (количество модификаций 200+), которые работают как единый механизм благодаря правке скриптов и совместимости. 🎯 Главные особенности: Глобальная экономика (Fenix Trade Events): Полностью переписанная с нуля система торговли. Каждый торговец в Зоне имеет собственные динамические классы поставок, что делает экономику живой, а поиск нужного снаряжения — действительно интересным процессом. Сбалансированный геймплей: Игра ориентирована на приятное прохождение. Здесь есть свои вызовы, но основа сборки — это комфорт без искусственной "духоты". Опасные мутанты, уникальные боссы и "Проект Симбиоз": Встречи с порождениями Зоны станут еще более непредсказуемыми. В самых темных уголках вас поджидают уникальные боссы с ценными трофеями, а также добавлена уникальная 4-этапная сюжетная линия «Проект Симбиоз», полностью посвященная охоте на самых опасных мутантов. Обновленный визуал и атмосфера: Зона выглядит по-новому благодаря динамическим облакам, улучшенной растительности и измененному дизайну некоторых локаций. ⚙️ Техническая информация: Установка: Сборка полностью готова к игре (настроена и запакована через Mod Organizer 2).
  15. 1 балл
    Metro Last Light Redux - Director's Cut mod Платформа: Metro Last Light Redux Разработчик: JackieR Дата выхода: 26.06.2026 Озвучка: Английский, Русский, Украинский Текст: Английский, Русский, Украинский, Французский, Польский, Итальянский, Немецкий, Испанский, Чешский, Нидерландский Данный мод нацелен на дополнение игры вырезанными сценами и диалогами, частичное восстановление вырезанного контента. Также, это первый мод, сделанный при помощи оригинального инструментария, слитого весной 2026 года. Дополнено 2 минуты спустя Ссылка обновлена. Исправлена ошибка из за которой мод вылетал при загрузке первого уровня.
  16. 1 балл
    Presence Audio - это небольшая open-source библиотека для игровых движков. Главная фишка: объёмный звук с помощью трассировки пути в реальном времени. Простая интеграция, открытый код (лицензия MIT), физически точные отражения, окклюзия и реверберация, зависящая от материалов. Для кого этот гайд? Для модмейкеров, которые хотят вывести звук в своих сборках на новый уровень. Для разработчиков, которые ищут простой и мощный инструмент для 3D-аудио. Для всех, кому интересно, как работает трассировка звука внутри X-Ray. Гайд — ниже. Если появятся вопросы по интеграции — добро пожаловать в Discord и на GitHub.
  17. 1 балл
    @cryptopterius барсучий жир (50-70мл) на башенный кулер, а дальше само размотает. Презики не расходятся, плохой бизнес. Целлофановые пакеты + смекалка (с) Визит
  18. 1 балл
    Ни то, ни другое сегодня уже не лучше. Привязывать себя как к какому-либо цвету доски - только себе можно навредить. Исходить нужно из своего списка задач и игр, а там уже брать доску. Многим нужна зеленая доска, но она излишне переоценена и привязана теперь к закрытой экосистеме игр, винды и дров, отсюда ценник х2 по отношению к красным доскам, Куртка поднял состояние со 100 до 150 млрд, тупо лохов развел по всей планете, повышая цену. Кроме того еще одна закрытая экосистема Огрызок мучается с дровами и тоже хочет играть в зеленые игры, лол. Другое дело для работы брать доску, то там все гораздо проще, но безумно дорого, когда всего один монополист на рынке рабочих досок. Куртка - п###р планетарный! Вся надежда на Китай, куда Косуха лезет со своими досками из Тайваня, но Дракон сказал - нет! Дополнено 21 минуты спустя Отнюдь, псевдографика от зеленых оказалась полным гавном, геймеры уже заявили протест Куртке, что тому оправдываться приходится. Эти фишки с генерацией кадров абсолютно сырые и излишне нагружают пекарни вычислением сложной псевдографики, игровая индустрия свернула не туда в погоне за фотореалистичной картинкой без логики и физики. На Сталкер достаточно посмотреть, есть красивые телки и негры, но бой стал идиотским для идиотов, без нормальной смены суток и погодных эффектов, с нарушением цветовой палитры и всевозможных оттенков, игры стали отдавать переосветленным глянцем и мультяшным латексом. Ствол, сука блестит и зеркалит в штормовом лесу в темное время суток как хрустальный нах!
  19. 1 балл
    COMPLEXTER гы, обожаю читать эрудитов, что держат пульс на всём :) Дополнено 2 минуты спустя Вижу мудрого человека, ибо Куртка лохом помрет, миллиарды бесполезны :) Дополнено 13 минуты спустя В ближайщем будущем не надо уже беспоколиться об термопасте, будет нана-салфетка везде на весь срок эксплуатации, вырезаешь по размеру, кладешь и забываешь. Термопасты менять никто не хочет, даже в дата-центрах, тупо лень. Гений тот, кто изобрел эти нана-салфетки. Будут расходиться как презервативы.
  20. 1 балл
    Мод - ебейщий, ждём продолжения. Я как любитель Долга, вообще в восторге, иногдя напрягают слишком "толстые" нпс, которые ложаться с 2-х магазинов 5.45
  21. 1 балл
    Вы? без чинов :) Крузис эт далекое прошлое, детское-уйное, когда и модов еще не было. Побаловались и хватит, сегодня онли моды. тогда шо ты тут делаешь в богадельне Вульфика на тему модостроя? Залез пофлудить и ретранслировать новояз Монолита? Так тебе пси-избу отключили, низзя вербовать новых адептов :) Играй в моды епана!
  22. 1 балл
    Manly Чёт эт игорь нет? Моды фар края 2, Моды С, Моды Ф, есть моды Дьяблы 2, Блитцкрига, Цива любой версии, включая последнюю - все на торрентах и нексусах имеется.
  23. 1 балл
    Manly чтоб прикоснуться к высоким технологиям? :) С блюрея смотрят любимые фильмы в самом высоком качестве на большой зомбоплазме либо что-то сохранить в долгий ящик, практически черный. Первую хронологию Сталкера с хорошими модами решил закопать в саду? Дополнено 1 минуту спустя Manly ну да, очень смешная частота на графическом процессоре в доске начала нулевых, каменный век 21 века :)
  24. 1 балл
    До ближайшего обновления Advanced Weapon Pack ничего. Про адаптацию на OGSM (а следовательно и Full-версию оруж. пака) пока что нечего сказать.
  25. 1 балл
    Нужно, как минимум, подумать (головой) : почему это происходит?
  26. 1 балл
    Домой приеду, посмотрю, что и как..
  27. 1 балл
    Им немного подняли ХП. Если сравнивать с предыдущими версиями, то бывали ситуации, когда Бюреров ловили под ВОГи. Кол-во ХП у них было ~ не больше кабана. Другими словами без щита он был даже менее опасен, чем базовые мутанты. Однако в текущей версии можно это увидеть самостоятельно в Мертвом городе, если вывести Бюрера на поверхность. В таком случе, когда рядом нет всякого хлама, он практически безобидный. Следовательно, не будь у него щита, уничтожался бы за несколько секунд. Если речь про квест возврата из лабы, то там все предусмотрено. Самого Колесникова под мостом в это время нет, а при возвращении он стоит как обычно.
  28. 1 балл
    Попробуй в точке walk прописать: c=true Нюанс: анимация запускается от точки движения, в которой она прописана.
  29. 1 балл
    - Напали , побили , деньги отобрали... -Ты их запомнил хоть? - А чего ее запоминать , Наташку то
  30. 1 балл
    Люблю солянку. Шел 57 день по внутриигровому календарю, а я еще на чаэс не был. Зато открыл дорогу в рыжик и лиманск)
  31. 1 балл
    Fenix-dbg Выглядит не плохо судя по скриншотам. Почему не 1.5.3 ? И убери скриншоты под спойлер плз .
  32. 1 балл
  33. 1 балл
    Да, на версию 3.4.50.
  34. 1 балл
    Не хватает денег на расчёт.
  35. 1 балл
    скорее всего фишка Ганса связанная с уровнем сложности, чтобы точно была мини-карта надо играть на сложности Сталкер, на Ветеране по дефолту мини-карты нет, но если найти тактический шлем и поставить на него апгрейд типа инфракрасного сканера, то миникарта появится, на Мастере вообще никакого худа нет. что по моему личному мнению полный бред, может я хочу играть с настройками сложности по урону, балансу Мастера, но при этом с мини-картой, худом, распознаванием НПС и прицелом, почему то разрабы решают за меня, хотя даже в Арме опционально и то есть прицел и приближение экрана, так как в изображение объёмного 3Д мира на плоском 2Д экране монитора гораздо сложнее ориентироваться, чем в реальном 3Д мире) в реальности, учитывая опыт и глазомер и то легче примерно понять куда полетит пуля, чем на экране монитора, тем более в Гансе, где пули летят не по центру экрана, а из самого ствола.
  36. 1 балл
    Для тролей без разницы до чего докопаться..))) Но думаю современных тролей это не возбудит... для них если только голые мужики или аниме..))))) Дополнено 2 минуты спустя Ну да... вам только голых мужиков подавай, или аниме... или точно как в оригинале..))) Другое вас не удовлетворит..))) Ваши личные хотелки, это сугубо только ваши личные..)))
  37. 1 балл
    Еще раз: наймы в тяжелой броне, а вы стреляете НЕ бронебойными патронами. В описании патрона, которое вы сами скинули, указано, что урон по тяжелой броне идет без пробития брони - только 8%, т.е. только заброневая травма. Хотите пробивать наймов быстро - берите бронебойные патроны. Подробный гайд по пробитию брони вам тоже выше скинули. Пожалуйста, давайте не флудить несколько раз по одной и той же теме
  38. 1 балл
    Переустановите мод с помощью ссылок на скачивание из «шапки» темы. Такая ошибка вылазит, если любой файл игры был отредактирован.
  39. 1 балл
    sedoi перезаряжай его полтерами летающими, как раз там же на Юпитере возле цементного завода пасутся.
  40. 1 балл
    Выглядит интересно,думаю стоит попробовать.
  41. 1 балл
    ★★★★★★★ ★ Fix Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а FOR SGM 5.0 от (26.06.2026) ★ ★ Обновление сборки S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а". v.4.0 - v.4.3 до версии v.5.0 ★★★★★★★ ВНИМАНИЕ! ★ Установка: ✦ Фикс устанавливается на игру версии S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а". v.4.0 - v.4.3! ✦ Фикс переводит игру на 64 битный движок! Для корректной установки фикса сделайте бэкап и переименуйте папки "bin" и "shaders" (gamedata->shaders). ✦ Скопируйте папки "bin" и "gamedata" в корневой каталог игры с заменой файлов, либо подключите фикс с помощью менеджера модов (идёт в комплекте с фиксом, в отдельном архиве). ✦ При переходе на 64 битный движок нужна новая игра, старые сейвы работать не будут. ✦ Крайний фикс содержит в себе все предыдущие правки. ✦ Ссылки на закачку: | Google Drive | Яндекс Диск |
  42. 1 балл
    Свежий патч. https://drive.google.com/file/d/1qQiYSQFg95PmcKs0Jk6wrRvOW6VZSK3y/view?usp=sharing Поправил зацикленную анимку водки, добавил анимки толстяков монолиту. Поправил анимации нескольких видов оружия. Добавил сны на все локации. Вернул билдовскую иконку SPAS-12.
  43. 1 балл
    Новости Prosectors Project 1.8 Karlan (21.06.26) Можно осторожно объявить что разработка немного оживает. Показываем GPU-driven траву. Та самая притча во языцех сталкерского моддинга реализована. Мы имплементировали SOTA реализацию той самой травы на GPU. Если это не самая эффективная, то 100% одна из самых эффективных реализаций травы в нашем комьюнити. Мы ставили для себя целью обрабатывать 2млн кустиков травы за <0.3ms. Это примерно средняя плотность при наших максимальных настройках травы в Prosectors Project 1.7: `r__detail_density 0.2` и `r__detail_radius 150`, и мы в этот лимит уложились (см. скриншот: ссылка). Вся трава на этапе загрузки уходит в GPU и только там и живет, поэтому никаких подгрузок травы больше нет (и микрофризов с этим связанных), трава кулится за считанные доли миллисекунды. Подготовка отрисовки идет в три прохода, первый это HZB, потом кулинг по кластерам, потом кулинг по инстансам, в противовес оригиналу это все происходит на GPU, т.е. молниеносно (~0.01ms), а CPU сторона теперь практически полностью отдыхает (работает на 0.01-0.02ms). Весь пайплайн травы занимает на фреймтайме ~0.1ms. У системы остался единственный упор - растеризатор видеокарты, от него не уйти без компромиссов, поэтому поднимать лимиты по траве мы скорее всего не будем, разве что немного. Теперь есть скромные надежды на то что в новой версии наши игроки смогут выкручивать эти страшные ползунки с плотностью и дальностью травы посильнее. Ролик снят на DX12 чтобы вы еще ко всему оценили промежуточный прогресс и по нему. Хоть он уже вполне играбельный и догнал DX11 по производительности даже на ванильном фронтенде, но он бесконечно далек от своего финального варианта и у нас в TODO листе есть еще много всего интересного. Так что по DX12 также ожидайте в недалеком будущем новостей которые, по моему скромному мнению, еще в несколько раз круче и веселее. https://www.youtube.com/watch?v=h8kwCt3K6Rs На этом пока все, всем спасибо за поддержку. Дополнено 36 минуты спустя
  44. 1 балл
    NLC Retro Weapon Pack Оружейный пак на руках NLC с правлеными правозатворными ванильными и некоторыми билдовскими моделями. Адаптация и слегка улучшенная версия пака для мода Вектор Отчуждения (Вектор Аддон) только с 10 фиксом. Помимо пака сделаны и различные исправления в QoL мода для хорошей игры, к примеру движковые правки. 📌Важно! ● Новая Игра необходима! ● Почти все дополнения через _JSGME_MODS не совместимы, особенно на оружейные модели! Если и совмещать, то своими руками и со знанием дела! ✅Скачать Вектор Отчуждения (репак с 10 фиксом): MEGA ✅Скачать Пак: Последний апдейт с исправлениями, улучшениями и новым оружием здесь 📌Пак сделан на основе скелетов и анимаций: ● Оружейный пак #1 на руках NLC для SA (NLC Weapon Aesthetic) ● Так же добавлены некоторые из FWR Open Beta Release 0.88 (Бинокль, БМ-16, обрез и ТОЗ-34) ● Новый Арсенал 6.0 (скелет и анимации для ВСК-94) 📌Пак использует правленые модели и текстуры: ● Stalker Weapon Reanimation SWR (правки в геометрии некоторых моделей) ● SoC Weapons Mesh Improvement (в основном текстуры взяты) ● Ванильные модели FN P90 и ПКМ (мои правки в моделях) ● FWR Open Beta Release 0.88 (модели Вальтер и Гроза + мои правки в модели и мелочёвка из мешей) ● FWR OLR Edition v1 (билдовские модели АК и Грозы с изменённо-пофикшенной геометрией, модель ВСК-94, мелочёвка из мешей и модель ПСО-1) ● Build 788 (модель минигана) ● OLR Semi Official Patches (модель АПС + мои правки в модели) Автор адаптации: Никита (Sam) ака _professor_Sakharov_ Выражаю громаднейшую благодарность @Кефир за помощь в движково-скриптовых правках и адаптации иконок сообщений Telegram канал
  45. 1 балл
    Sky Reclamation Project for S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Decane https://github.com/Decane/SRP Repack SCS ~1.5.10, Engine OFNB4, DX11 VS2005 - Diesel. Core-x64 - abramcumner. Минусы: нет сглаживания smaa DX10 и солнечных лучей из-за переезда на 11 директ. Отключена тесселяция. Плюсы: Картинка более чем отличная, даже с минусами. Отличный фпс. Четкость ЧН графики. Два рендера 11 директа. Если когда нибудь словите баг при прохождении - напишите, (движок тестировался на супер-сложном моде от monk). Исходники: https://disk.yandex.ru/d/KapE8Uvf9pCOqA Устанавливать отдельно игру ЧН не требуется! Скачать репак: https://disk.yandex.ru/d/YyYjpUNZcXcg8w
  46. 1 балл
    Попробуй через диспетчер задач отключить для игры 2 или 3 ядро "через задать сходство - во втором списке работающих приложений"... мне часто такое помогает так как игра моросит и использует одно или два ядра какие-то из первых а когда их отрубаешь принудительно то она перебрасывает сама на другие ядра и резкий подъём фпс... ещё как вариант попереключать оконный режим в настройках туда сюда или в полный экран и может переброс нагрузки уйдёт сам... тут баги-глюки с бородатых времён а никто их за 20 лет непочинил ахахахахха Не в тему, но даже в современных играх по типу Dying Light 2 есть подобные проблемы и лечилось просто в настройках переключением полноэкранного на оконный и обратно либо через смещение ползунка режима "сМазывания" например с 20 единиц до 30 из 100... и лаги сразу пропадали... Только что протестировал на последней версии мода и тут надо именно 1-2 ядро отрубить и зеркальные 2 ядра гипертрейдинга (у меня 6-7 ядра в списке) - и они вообще были незагруженные но при их отрубании фпс резко поднялся... везде по разному почему-то но всегда именно с этими проблемами с распределением нагрузки и потоков на процессор... Дополнено 29 минуты спустя чтобы пройти миссию с пространственной аномалией где зависает на зомби нужно делать много сейвов сразу-же как видите зомби и после убийства тоже сейв и сразу загрузку... последнего перед выходом на улицу можно неубивать а сразу идти в портал в закрытой комнате...
  47. 1 балл
    Что ж, через горящий стул, матюки и бессчётное число перезагрузок Просектор пройден! Разрабы, вы большие молодцы и абсолютно незаслуженно находитесь в тени всяких Тру Сталкеров и даже Аномали! Столь кропотливую и внимательную работу я мало где видел и меня сложно впечатлить, но вам это удалось! И если раньше среди модов я признавал только NLC 7, теперь наряду с ним навсегда прописан Prosectors Project! Отличная работа!
  48. 1 балл
    thithertom39 Пока что идёт разработка движка, всё-таки C++ мне не знаком, считай всё наугад делается.
  49. 1 балл
    Сказочник распаковывай последними версиями WinRar или 7zip. При скачивании или распаковке у тебя архив побился видимо. Текстуры все в паке на месте, и эта в том числе на которую якобы вылет. Если трабл сохраняется, то ко мне в чат тгк заходи. Дополнено 0 минут спустя всё по канонам NLC
  50. 1 балл
    А кто разработчик то, ты ? Если так, то ты легенда, что смог сшить сюжет в старый мод по сути. И да, хотелось бы торрент. А то частями качать не очень удобно. Дополнено 3 минуты спустя И да, я бы название поменял бы, что то вроде NLC 6 "Полная версия". А то это "начало", путает имхо.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования