Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 02.08.2026 в Мод Отзывы
-
1 баллПосмотрел хорошие отзывы решил поиграть. В целом мод хороший: вылетов не было, багов вроде тоже. Сюжет очень хороший, куча мелких деталей например, про грозу в калибре 5.45 или бандита, который себя артами обвешал, поэтому у него такой жирный запас здоровья. Но финал модификации… слишком замудренный. Разработчик переборщил с этим финальным раскаянием, где тебе сразу вываливают за раз тонну инфы. Лучше бы это всё было постепенно. Не знаю, не нравится мне такой подход когда всё сразу на тебя вываливают. Но в целом мод неплохой, мне понравился. Вот только со стороны баланса не очень: всё посредственное очень. А если точнее с уровнем хп у некоторых врагов. Ну уж слишком они в себя много патронов впитывают, прям флешбеки со Сталкер 2. И хоть да, был момент с артами на бандите, но у них просто по приколу много хп. И в целом вторая глава слишком душная: беги, принеси, подай. Разработчик сам стебётся с этого пару раз, и это было бы смешно, если бы вторая глава целиком не была создана в этом ключе. Но в целом мод хороший. Вроде первый мод разработчика желаю ему удачи в следующих новых модах. Только советую поработать с балансом и поменьше, чтобы вторых глав было. Всего хорошего.
-
1 баллЭто было... довольно неплохо..? -+ Сюжет достаточно банален и заезжен. Да, вот у человека украли деньги и он отправился в Зону, чтоб найти вора по кличке Рубин (это тот, который васянит анимки предметов что ли???). Так вот, в поисках вора, мы учимся выживать в зоне, работаем на сталкеров, зарабатываем деньги. -+ Геймплей самый обычный. Перестрелки, диалоги, беготня, также присутствуют дополнительные квесты. Беготни тут много, особенно напрягают квесты, когда надо бегать с деревни новичков до фермы, а это, знаете ли, приходится делать часто. Сами квесты нормальные, обычные, не скажу, что какие-то тупые. А вот с диалогами в моде беда - они ужасно написаны. Нет, всё понятно, но ошибок, опечаток, странных формулировок тут куча. То же слово "аномалий" вместо "аномалии" встречается тут на постоянке, например "сходи до то той аномалий". Короче, над диалогами надо хорошо поработать. За погоду тут отвечает vivid weather, выглядит он хорошо. + Оптимизация в моде шикарная - не фризит, не лагает, не вылетает, ничего не ломается. В общем и целом - мод неплох, мне даже понравилось. То ли от того, что я давно не заходил в ванильный ТЧ, то ли что... Но мне было интересно пару часиков побегать по старому доброму Кордону, почитать, пострелять. Автор, поставлю тебе семёрку на первый раз, ты новичок, учти все свои недочёты, почитай другие отзывы, чтобы в следующий раз выпустить что-то более крутое.
-
1 баллМод оставил приятное впечатление. В первую очередь хочется отметить графику — автор явно вдохновлялся билдовскими версиями «Сталкера», и это чувствуется в атмосфере. Сайдквесты — Они не просто «для галочки», а действительно добавляют интерес к исследованию мира. Да, иногда приходится побегать туда‑сюда, но это не раздражает, а скорее создаёт ощущение живого пространства, где у каждого персонажа есть своя история и задачи. Особенно понравилось, как автор реализовал скрытую сюжетную линию про группу сталкеров. Через записки, тайники и небольшие детали постепенно складывается целая мини‑история, которую игрок открывает сам. Это добавляет глубины и делает исследование мира более увлекательным — словно находишься в роли детектива, собирающего кусочки мозаики. Маленький минус - почему то сейвы не мог делать. В целом мод получился атмосферным, с хорошим балансом между основной игрой и дополнительным контентом. Он не перегружает, но и не даёт заскучать. Желаю автору успехов в будущем на почве модостроя.
-
1 баллХоть и пресутствуют некоторые траблы с уроном но мод считаю суперским, особено для новичка. Сюжет 10 из 10. Стабильность тоже порадовала, вылетов или фризов не было. Графен хоть и лучше чем в ТЧ но можно и лучше, хотя то уже вкусовщина. АВТОР если ты будешь делать продолжение то НЕ ДЕЛАЙ нейроозвучку, она просто убогая. И нейроарты тоже не айс хотя намного лучше, чем некоторые убожества что я видел на данном сайте. В остальном комментариев нет. Жду ещё работ от автора
-
1 баллДошёл до радара, забрал доки, дальше играть не хочу, ибо выводы о моде уже сделал, увы. Естественно за сюжет ничего не скажу, понятно почему. Потому постараюсь описать всё остальное, что я имею право хоть как-то оценить исходя из увиденного. Идея мода - помощь людям, реально хороша и её можно было бы круто обыграть, будь у автора хоть сколько-то развита фантазия и воображение в плане создания квестов на момент создания мода. Почти все квесты в моде будут завязаны на поисках всяческих тайников, предметов, чуть реже грузоперевозками, сопровождающимися истреблением всяческой живности. Подкрепляют это мракобесие всяческие рояли в кустах в виде неожиданного спавна толпы мутантов за спиной при взятии квестового предмета весом в 30 кг (попробуй унеси). Огорчают также и награды. Пачка картечи и два косаря - это награды для цикличных заданий, но никак не для "уникальных" побочек. Патроны всё равно отстреляешь в неубиваемых снорков и стаю собачек, а денежки имеют также свойства заканчиваться. Да бывают исключения в виде более достойной награды в виде новой пушки или брони, но их здесь меньшинство (опять же учитывая то, что я успел посмотреть). Геймплей. Играл я на мастере, чтобы посмотреть, как автор постарался над балансом своего мода. Досмотрелся и достарался. Вопросы возникли уже тогда, когда я решил пробежаться от стартового подвала до Сидора. Автор подрезал выносливость, стала медленнее восстанавливаться. Нормально передвигаться в моде можно только если нацепить пару артов на выносливость, или выпить энергетики. А энергетики вызывают голод, приходится заедать. Потом, после прогулки через радиационный очаг в поисках очередного квестового предмета весом в 20 килограмм, я естественно принял антирад и проголодался, ибо радиация вывелась почему-то вместе с пищей из организма. Пришлось кушать. Весьма странное решение для усложнения мода как по мне. Драться с человечками нормально можно только стреляя в голову, иначе отстреливай весь магазин. Не сильно бесит по сравнению с мутантами. Им накрутили здоровья, их подспавнивают при выполнении некоторых квестов, они колбасят твой экран похлеще всякой дискотеки. Особенно весело сражаться против стаи снорков, которые зажав меня в угол люто брейкдансили по моей беспомощной тушке (привет квест с поиском цветков в болоте в Тёмной Долине и тельца снорка на Дикой). Зомбированные просто танки, время на них не тратьте и бегите мимо. Бартер кой-как спасает ситуацию, ибо вырученные на нём патроны сразу влетают в первого же мутанта. Спасибо что он хотя бы есть и спасибо за низкий присяд, который реально очень полезен для прохождения одного только квеста. Атмосфера. Осень порадовала, призраки попугали, женщина поплакала. А если серьёзно, то тут уже намного лучше, по сравнению с тем как мод играется. Осеннее время года выглядит действительно хорошо, растительность задаёт тон всему происходящему. Одно из немногих правильных решений автора, включить её в свою модификацию. Атмосферу задают звуки, которые иногда реально нагоняют жути. В деревне кровососов, когда я в первый раз туда пришёл, заходя в очередной домик, я слышал разные жуткие звуки, будь то плач или крик, я всё ждал, когда на меня выпрыгнет какая нибудь бабайка. Женский плач лишний конечно, но атмосферу ничуть не портит. Арсенал. Ничего не скажу. Думаю для своего времени выглядело неплохо. Но некоторые анимации выглядят сейчас корявенько. Персонажи. А вот тут хорошо сделано. У персонажей есть своя история, свои цели. Один персонаж хочет спасти своего сына от болезни, другому нужны деньги на жильё. Некоторые даже позабавили. Огорчает только то что помочь им мы можем только найдя очередной тайник по очередной наводке. Так к чему я это веду. За всё время, что я играл в мод я видел одно и то же: пришёл к персонажу, взял задание, нашёл тайник/предмет по квесту, сдал находящийся там квестовый предмет, получил пачку пулек и косарик денежек и ушёл к следующему персонажу. Рутина одним словом. Итоговая оценка - 4/10 Очень жаль, ибо задумка позволяла размахнуться на много более, но мод погубили ненужные усложнения, овербаффнутые мутанты и однообразие геймплея. Для своего, опять же, времени может и не плохо, но сейчас играть в это будет больновато. С уважением к играющим, автору мода и отдельными спасибами авторам многочисленных гайдов и туториалов по поиску квестовых тайников и предметов, Курумбек.
-
0 балловВот честно не знаю даже, что оценивать: Сюжет? Интересную историю? Так её нет. Графику? Тоже мимо. Её нет. Звуки? Несколько воплей и скримеров? Оценивать нечего в принципе. Геймплей? Ну, двоечку поставлю за развитие моторики пальцев и единичку за старания автора воплотить идею детской игры на движке сталкера. Страшная атмосфера? Ну, для детского сада было бы страшно, наверное...
