Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 15.10.2026 в Сообщения
-
10 балловНазвание: Отражение Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: pulsed Дата выхода: 13.10.26 Полгода назад Серёжа Воронов ушёл в Зону и не вернулся. Последнее письмо от него было коротким: «Приезжай». Младший брат, Женя, приезжает. Его след ведёт через всю Зону. Туда, где люди живут почти как обычно и от этого становится только страшнее. Туда, где кто-то оставляет знаки специально для Жени. И туда, где время давно остановилось. Чем дальше Женя идёт за братом, тем меньше ответов и тем больше вопросов, которые лучше бы не задавать. Если найдёте баги или вылеты, пишите в теме и прикладывайте лог из appdata\logs ИЛИ в телеграм https://t.me/fuckingMDEA Буду рад любым отзывам. Отдельное спасибо Матвею Щуру за тестирование мода!
-
10 балловПатч 3.1.5 для Oblivion Lost Remake 3.1 ВНИМАНИЕ: НОВАЯ ИГРА ОБЯЗАТЕЛЬНА! Установка: - Все предыдущие патчи и хотфиксы уже включены в состав. - Распакуйте архив в корень игры с заменой всех файлов. - Запуск игры осуществлять строго через OLR_Launcher.exe. -- Квесты и геймплей -- - Торговцы сообщают точное время выброса. - Квест с Кабаном опционален. - Упрощен квест с замерами (вместо двух заданий в рамках одной задачи - одно задание). - Добавлена метка на экспедицию в Светлом Луче. - Альтернативное прохождение квеста Фобоса. - Зомбированные на Холмах становятся нейтралами после анализа, что исключает баг с падением репутации у одиночек. - Сокращено число БТР. - Радио Жабы можно отключить со старта игры. - При ремонте автомобиля исчезает дым. -- Экипировка, модели и предметы -- - Капсула исчезает после закрытия окна с артефактами. - Исправлены модельки, текстуры, оружие. - Экспедиционный защитный костюм ученых EXP-4 приведен в соответствие с концептом (обновлена модель, текстуры и динамический худ). - Обновлены текстуры перчаток для научного скафандра сталкера. - Новая оригинальная билдовская модель сталкера Хмыря. - Исправлено положение ручного гранатомета ГМ-94 от 3-го лица (боевой и сложенный варианты). - Обновлены визуальные модели капсул. - Исправлены и дополнены описания защитных костюмов и снаряжения. - Скорректированы отступы в блоке характеристик артефактов в инвентаре (текст свойств больше не накладывается на рамку). - Обновлены иконки снаряжения, уникальных NPC и предметов. -- Графика и визуальная часть -- - Полностью переработано и структурировано меню расширенных настроек видео: * 5 логических категорий с оранжевыми заголовками («Мир и дальность», «Текстуры и материалы», «Освещение и тени», «Специальные эффекты», «Экран и синхронизация»). * Динамическая фильтрация параметров при смене типа рендера (R1 статика / R2a / R2 динамика) — скрываются не поддерживаемые активным рендером опции. * Опция фиксации частоты 60 Гц временно заблокирована (в будущем будет заменена). -- Интерфейс и управление -- - Добавлены настройки угла обзора (FOV) и инерции камеры. - Добавлена возможность выбора шрифта интерфейса (Letterica / Graffiti) и теней (из OGSR). - Добавлена возможность масштабирования шрифта интерфейса. - Временно отключено распознавание NPC. - Индикатор сна убран с худа. - Исправлен баг со сбрасывающимся худом рук. - Текстура рук при излечении от паразитов меняется. -- Звук и музыкальное оформление -- - Добавлен билдозвук вертолета. - Нативное 2-канальное OpenAL стерео для музыки уровней. - Отключен пункт EAX в настройках звука. - Отключена неподходящая реплика озвучки Доктора при встрече. - Фильтры подземных звуков: подземные уровни и лаборатории (X-18, X-16, катакомбы и тоннели) изолированы от наземных звуков и погоды. - Подключен саундтрек Мёртвого Города (раздельные дневная 06:00–20:00 и ночная 20:00–06:00 темы). - Опциональный расширенный саундтрек композитора MoozE (ПО УМОЛЧАНИЮ ВЫКЛЮЧЕН; активируется галочкой в настройках звука): * Болота — quagmire_v2 * Мёртвый Город — tired_land * Янтарь — dead_cities_pt1 * Лаборатория X-18 — shade_mud * Росток — rads_pt2 * Крысиные катакомбы — rads_pt1, lull_in_the_radstorm * ЧАЭС — dimensional_aberration -- Движок, оптимизация и стабильность -- - Максимально сжатые лайтмапы на всех 21 локациях Зоны (разгрузка видеопамяти и оперативной памяти, предотвращение вылетов Out of Memory). - Оптимизация стабильности движка и устранение вылетов при переходах между уровнями. - Прочие мелкие исправления в скриптах, диалогах и игровых текстах. https://disk.yandex.ru/d/wtP2C-NPvmIXWw
-
8 балловПатч: 2026.10.15-dev.86 Добавлены 28 новых видов мебели и декора Правки веса мебели в сторону комфорта Обновлены статьи энциклопедии Ссылка на авторские интерьеры учитывает язык игры Исправлено полевые улучшения вариантов для семейства G36 Исправлено металлодетектор пищит теперь на физический тайник Исправлена утечка памяти из-за ALife. Исправлено накопление физических отклонений у машин (двери \ колёса \ и тд) Фикс вылетов при создании меток КПК без выбранной иконки Фикс тонмаппинга и его сброс при выходе ну и ещё кое что для ночных исследователей
-
5 баллов
-
4 баллаНа установку и взятие нового сканера даётся 5 дней , если не успел то всё пиши пропало .
-
3 балла
-
3 баллаЭхх, а ведь самый первый конкурс квестов был всего 2 недели, и всё норм было...
-
2 баллаПлатформа: IX-Ray Platform Тип установки: Standalone Дата выхода: 27.08.2026 Актуальный билд: 2026.10.16-dev.87 Лаунчер: 1.4.0 О проекте Chronicles of Pripyat — геймплейно-нарративный проект на движке IX-Ray. Главный герой — Неизвестный, который не помнит своего прошлого (не амнезия) и приходит в Припять — туда, где когда-то его потерял. Линейного сюжета нет: основой остаются свободное исследование и выживание. Записки рассказывают о жителях Припяти и о том, что было скрыто за железным занависом. В их основе лежит информация из официальных источников, адаптированная для игрового формата. Цель проекта — показать более реальную и забытую сторону Зоны. Развивая идею автора карты «Большая Припять», проект превращает город из декорации в большое пространство для долгой игры, исследования и собственных открытий. Постарался привлечь новых игроков и мододелов к карте, показать новые механики и зону под другим углом. Мод ориентирован на тех, кому в первую очередь интересна сама концепция автора оригинальной карты: Живая Зона. ОБТ 4.26 Группа автора оригинальной карты: ВКонтакте Если ищете глубокий сюжет, экшн или проработанное выживание, то этого вы здесь не найдёте. Раздел с полезной информацией 🔗 Chronicles of Pripyat | Готовые интерьеры и работы игроков
-
2 баллаyaranaika0_o сферу ответственности упростил, многие работают не только в рамках чего-то одного.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаИграл на лицензии, без багов и вылетов! Мод- замечательный! Прошёл с удовольствием. Единственный косяк- записка Шахтёра не отобразилась в дневнике. За то "Сварог" нашёл в тайнике в тоннеле под шахтой. Спасибо, твори дальше, это твоё!
-
2 баллаНейросеть не спит, сочиняет. Воскрешает кумиров прошлого. Дополняет их творчество тем, чего они не успели спеть в своё время: "Следи за собой" Поёт нейросеть на Рутуб
-
2 баллаpulsed открыл новое направление в сталкерском моддинге. "Отражение" - это фантасмагория. Мод прошёл, а вопросы остались, причём все эпизоды, которые есть в моде сложить в один понятный сюжет пока не удаётся. Мод не отпускает даже после прохождения, ибо мозг пытается собрать все пазлы в логический ряд. Спасибо за отличный мод.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаВот эту бы энергию – да в правильных целях! На пользу сельскому хозяйству и мирному атому с его оралом. Вы счаз, угадать стесняюсь, Гаусс соберёте, воля ваша. p.s. Шутка незлобливая, само собой, без потайных подпзапазушных камушков, конечно.
-
2 балла3rooms_ussr.pfint 🏢 3-х КОМНАТНАЯ ЭЛИТНАЯ КВАРТИРА В САМОМ СЕРДЦЕ ПРИПЯТИ! 📍 Локация: центр города, престижный дом с гербом СССР. Сталинский ампир, советская классика, атмосфера премиального жилого комплекса. 🌇 Видовая квартира! Панорамные окна с видом на исторический центр города. До центральной площади — 2 минуты пешком. Тихий, зелёный район, развитая инфраструктура, отсутствие автомобильных пробок. 🌳 В шаговой доступности парк аттракционов, школа, бассейн «Лазурный», гостиница «Полесье». До Чернобыльской АЭС — 5 минут на машине. Отличная транспортная доступность, дороги практически без машин.
-
2 баллаДолина Шорохов показала, что достаточно бывает и одной грамотно заселенной и заквестованной локи) Какой смысл в размазывании по куче однотипных уровней все. Беготня - бич сталкера
-
1 балл
-
1 баллС последней обновой появился баг с анимацией рюкзака. Открываю рюкзак и анимация ломается, в руки ничего взять нельзя, только перезагрузка. Играю с оптимизацией по out of memory. В общем, тут связь идет с заказами, не знаю как это может быть связано... Сдал Заказы баг пропал, рюкзак работает стабильно, но взяв новые баг возобновляется.
-
1 балл
-
1 баллПжпжпжпж залейте обнову на гугл Молю P.S. хай флаер легенда, спасибо огромное и ему, и Владу и всем кто помогает доделать олр Уройте соповцев нафиг, удачи парни вам
-
1 балл
-
1 баллДоступно с версии: 2026.10.14-dev.83 Данная тема предназначена для обмена готовыми шаблонами интерьеров для мода Chronicles of Pripyat Теперь можно не только делиться красивыми скриншотами - можно поделиться самой расстановкой мебели! Я понимаю что задать жёсткие рамки в общей теме сложно, но давайте придерживаться правил и уважать друг друга. Комментировать работы можно в теме мода. А здесь всё же давайте делиться своими работами по шаблону. Шаблон поста: Название: (не обязательно) Местоположение: (можно текстом или ниже скриншотом места в КПК ) Файл: (формата ваша_работа.pfint) Картинки: (хотя бы 1 скриншот-превью, можно без спойлера) Пример поста: Название: Кабинет Лукаша Местоположение: Янов Файл: Yanov_Kabinet_Lukasha.pfint or Google.Drive (можно кликнуть 2 раза по картинке, чтобы изменить её ширину в редакторе, в примере ширина 400px) Давайте уважать время друг друга и не засорять тему комментариями. Достаточно просто реакции под работой.
-
1 баллМГ пришлось проходить за один заход, при попытке сделать сейв, особенно быстрый, часто вылеты (логи) Поехала иконка калаша, не находил такую записку или пропуск с красной ленточкой кста Если уже сообщали об этом, извиняюсь. Просто хотел сказать, что мод очень понравился, определенно стоит игры. Можно сказать, что не прошел его полностью даже, так как ни один сейф не открыл. Концовка получилась хорошая, ожидал какой-то такой безнадёги. О, иронично, что именно в моде про "мертвые души" эти самые мертвецы разговаривают реалистичнее, чем обычно это бывает в модах. В том смысле, что реплики не представляют собой монологи, диалоги похожи на разговор реальных людей. Хотелось бы узнать, два сталкера курсирующие от Копачей до градирни в сторону полустанка и обратно, говорящие "вот-вот дойдем", они не связаны с квестами или точками интереса? Тот же вопрос насчет именных трупов на Юпитере (дед Сивый, Лис)
-
1 балл
-
1 баллШикарная сборка шикарный лаунчер! Прошу добавьте еще квестов и если будут баги почините, как в детьсво вернулся, автор большой красавчик!
-
1 балласуждаю Дополнено 0 минут спустя тогда вся суть конкурса пропадёт
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллBoJ1koDaB искомый тайник на крыше тайник на крыше.scop_data тайник на крыше.scop
-
1 баллManly Было бы правильней два вентиля, аккурат над теплотрубками, и соединить последовательно.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВ какой-то момент обнаружил, что багажник любого автомобиля почему-то определяется, как Гаваец. После перезахода в игру баг самоустранился, но все-таки интересно, что могло его вызвать?
-
1 баллЯндекс.Диск помер (файл есть, но даже добавляя его к себе, загрузка просто не начинается), вероятно из-за истории с ЦОД. Нашел Исток на ModDB, судя по составу, последняя релизная версия с финалом на болотах. Перезалил к себе в гугл, ссылка ниже: https://drive.google.com/file/d/1UEVoPT2IaUYk8rpZBCXuVPhHBZl-OrOr
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНазвание: S.T.A.L.K.E.R. VR Разработчик: AntonchikDA Платформа: Тень Чернобыля Дата выхода: Конец октября - начало ноября 2026 На данный момент модификация готова на 80%. Основные механики были переработаны под VR управление. Остаются только мелкие изменения и фиксы. Мод был вдохновлен Anomaly VR, однако напрямую никак с ним не связан, и, должен признаться, в сам Anomaly я не играл. Это мой первый проект, посвященный сталкеру, если есть предложения, вопросы или критика - с радостью все выслушаю!
-
1 баллу меня прям аналогичная ситуация была дважды, один раз мне в итоге участник форума помог, а во втором случае при повторном прочесывании нашел и никак не мог понять как я проглядел до этого.. а так, есть карта актуальных точки спавна, но от себя порекомендовал бы пользоваться ей в крайнем случае, чтобы не рубить себе интерес к исследованию, как я и сам старался поступать: Есть https://disk.yandex.ru/d/h3Gp14AkwPnfxQ
-
1 баллНу, если ты уверен на 100%, что тебя Семёнов кинул, давай сейв перед сдачей "изумруда", я выдам...))
-
1 балл
-
1 баллhttps://zhat.dk/stalker/ Версия для Final Update v.14: https://ap-pro.ru/forums/topic/1628-final-update-mod-ispravlenie-oshibok-tch/?do=findComment&comment=193262 Дополнено 7 минуты спустя Я тогда в свободное время адаптирую сие добро к динамической погоде. Как раз проверю наработки macron.
-
1 балл
