Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 01.11.2026 в Новости

  1. 3 балла
    S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля теперь доступен для VR-шлемов! Разработка адаптации велась модмейкером-одиночкой на платформе OGSR. Уже не текущем этапе возможно пройти игру от начала до конца, однако работа над модификацией еще не завершена. Игроки смогут осматривать местность движениями головы, выглядывать из укрытий и взаимодействовать с окружающим миром собственными руками. Оружие будет следовать за движениями контроллеров, перезарядка выполняется вручную: игрокам нужно самостоятельно сбросить магазин, достать новый из поясной сумки, вставить его в оружие и передёрнуть затвор. Отдельная механика зарядки реализована и для дробовиков. Также будет возможным брать различные предметы в руки, бросать их, подтягивать к себе труднодоступные предметы и перекладывать с одной руки в другу. Отдельное внимание было уделено использованию разных интерактивных предметов, таких как рычаги и кодовые замки. Под VR адаптирована работа КПК, интерфейса и прочих основных механик игры. Мод поддерживает запуск через Quest Link и SteamVR. Основная разработка и проверка проводились на Oculus Quest 3S. Установка максимально простая. Релизный трейлер: Трейлер на ВК Видео: Скачать\Подробнее
  2. 3 балла
    Разработчики «Prosectors Project 1.9» представили новые отражения на воде с трассировкой лучей. Раньше отражения создавались с помощью технологии SSR (Screen Space Reflections), используя только те объекты, которые в видны на экране. Из-за этого отражения могли внезапно исчезать, обрываться по краям экрана или искажаться при движении камеры. Новая технология DXR работает иначе. Она рассчитывает отражения с учетом геометрии игрового мира, а не только видимой части изображения. В результате, игроки смогут видеть более правильные отражения с учетом их реального расположения и меньше визуальных артефактов. Новые отражения стали значительно требовательнее к видеокарте, поэтому новая технология будет доступна опционально в меню настроек. Как уточняют авторы, это еще не окончательная версия, но важный шаг к более реалистичной графике и дальнейшему развитию рендера DirectX 12.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования