-
Публикаций
25 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Kahlan Amnell
-
Юноша, и вам должно быть совестно покрывать и оправдывать хамское поведение вашего приятеля. Засим прекратим прения - лично мне более неинтересны ни ваш приятель, ни его "изделие".
-
Policai Высказались? Счастливо оставаться и не забывайте регулярно принимать прописанные доктором медикаменты.
-
Не я эту песню запела, разработчик мода. У него, видимо, некие проблемы - и в личке меня "приласкал". Ну да пусть тешит свое ЧСВ. Мне с ним детей не крестить.
-
Pilot Не помню уже в каком моде была объединенная локация Агропром + Подземка ТЧ + подземка ЧН сшитые воедино и довольно населенные. И работало без фризов, насколько помню. Не могу сказать достоверно, только выдвигаю предположение - возможно, в локации АС была допущена какая-то ошибка и движок натужно пытается "вывезти" - отсюда и такое вот слайд-шоу на "калькуляторах". Да и в "Эпилоге" тоже есть обширные локации с едиными подземками - и ничего, бодренько прыгает.
-
Pilot Так может имеет смысл разделить мегалокацию на две локации? Ведь звучало мнение (и не раз) что движок "Сталкера" весьма "узок" и "не вывозит".
-
К моду у меня нет претензий. Никаких, кроме злосчастных Армейских складов. До АС мод летал даже на моем "калькуляторе" на высоких настройках. Простая логика подсказывает, что в локации АС есть нечто, что чудовищно отжирает ресурсы. На более мощных машинах это может быть и незаметно - в конце концов какая разница пользователю 120 FPS или 100 если визуально это неощутимо совсем? И только на "калькуляторах" это выявляется.
-
dumidum Снизила все на минимум, все ползунки в крайнее левое положение - все равно слайд-шоу. Я не спец в этих вопросах, но простая логика подсказывает, что проблема кроется в этой локации.
-
dumidum Ответила в личке про своего старичка-калькулятора. И, замечу, до армейских складов мод у меня летал на высоких настройках.
-
Policai Ваша реакция, уважаемый Юрий, неприятно меня удивила. Я вас ничем не оскорбила и ничего оскорбительного не высказала в адрес вашего мода (который еще с прошлых версий мне очень понравился своей концепцией исследователя), общалась вежливо и получила ушат презрения в ответ на высказанное мнение (на которое имею право). Печально. Печально и прискорбно.
-
Да, вы правы - это авторы не продумали. Даже с моим старичком-калькулятором все было отлично... до Армейских складов.
-
Увы, ситуация с слайд-шоу на Армейских складах убила всю радость. Не все могут позволить себе монстро-ПК, кому-то приходится обходиться "калькуляторами"...
-
SaiLoR Установить/обновить OpenAL. При установке игры, перед завершением будет предложено установить доп. софт - оставить галочки. P.S. Об этом тут много уже постили.
-
shandowspy Меток на карте нет, есть зоны поиска. Приходится применять "метод комбайнера" - пахать носом землю. У меня труп Барина заспавнился у взорванной норы на Кордоне.
-
shandowspy Надо обыскать три локации - Агропром, Свалку, Кордон, как и написано в пояснении к заданию. Там они, болезные...
-
Маловероятно. Wolfstalker намекнул... Если и будет часть II, то сколько ее ждать? А энтропия Вселенной, тем временем, все растет...
-
FasToMas Там надо долго будить (кликать на клавишу действия). В итоге он продерет глазки и тогда уже... банкет на природе продолжится. Наутро он уже будет на Свалке.
-
Добавлю свои пять копеек и выскажу свое скромное мнение.
-
ZerroBright В папке userdata посмотрите. И скорей всего эта папка - в корневой папке игры.
-
Sn1KerS61 Кридов на севере локации, где переход в Бар был.
-
Mervin62 Человек спрашивал про выход, а не про раненого. К тому же никак не миновать Василия Ивановича...
-
vayper Так же как и в оригинале ТЧ. В комнате будет труп Призрака и туша дохлого контролера. Прыг в дыру в полу. А вот по тоннелям придется поблуждать...
-
HolographyUltra Там последовательно надо осмотреть все в комнате (поиграть прицелом по всем предметам и поверхностям) тогда записка появится в углу за упавшим шкафом. Во всяком случае так было у меня...
-
Papus В Новошепеличах сразу от ворот военной базы повернуть налево, миновать длинное здание. Будет будка с лесенкой к двери. Она открывается. Около двери, на уровне головы слева - щиток с рубильником.