-
Публикаций
49 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент RiotMakeR
-
я не бегаю с мп5 вообще ... только как начальный вариант на старте игры, если попадется ... а так со штурмовой основное, дробовик вторичное и снайперка в инвентаре для деликатного решения противоречий и устранения конфликта интересов
-
кстати у мп5 темп стрельбы снижен ... в реальности, в зависимости от модификации, 800-900 выс/мин ... совсем не порядок
-
у меня все изменения работают .. только вот параметры вооружения я не менял
-
если не ошибаюсь сюда C:\games\True Stalker\gamedata\configs\ ... надо смотреть точнее где конфиги вооружения
-
Sometimes artifacts need additional motivation in the form of a grenade
-
там действительно что то есть - мутанты, аномалии, артефакты, братки и долбаный выброс ... да еще вояки совсем охреневшие ... сидят на своих плокпостах да на наших горбах в рай въезжают
-
вот так и появляются новые полтергейсты ... мужики, будьте внимательны - там еще один жилец завелся в лабе предлагаю разрабам добавить этого сталкера в игру в виде полтера ... с трупа можно подобрать кпк с последней записью "Мляяя ... наступил куда то, упал за закрытую дверь ... еда и вода подходят к концу и вокруг ни души как на зло ... ладно бы в аномалию попал или словил маслину, но сдохнуть так взаперти одному - не думал что так закончу"
-
этот файл игры в папке C:\games\True Stalker\content\resources хранится
-
дело не в ридми ... у этого прописаны пути к файлам в папке gamedata ... у этого мода нет такой папки, потому вылетает еррор
-
чем распаковать конфиги игры? запамятовал ... хочу свой балланс навести в игре ))
-
какой то очень дикий рандом, чтоб за неделю ни одного выброса ... да и шанс на появление артов совсем видимо не велик ... большинство артов собрал по тайникам, либо изначально лежавшие подбирал ... новых артов появилось за половину игры лишь 1-2 шт ... непорядок ... как нужные искать, если выбирать не из чего даже? и почему торгаши не скупают патроны? типа ну кому нафиг нужны патроны в зоне? ... тут ж все ходят одуванчики да арты собирать ... мирная локация )))
-
в последних 2х патчах обещалось сообщать о прошедших за время сна выбросах ... проспал неделю и ни одного сообщения о выбросах ... пробежал по аномалиям - артефактов ноль ... патчи поставились, версия 1.3
-
там свои прицелы далее у торгашей будут
-
наверно не все забрал из тайника? ... чтобы тайник засчитался подобранным надо из него все собрать, даже ненужный хлам
-
патамушо артефакты редкость ... но тогда почему они стоят так дешего?
-
у меня такая же фигня ... патч ставил ... пробовал зачищать локу - бесполезно ... крашит когда нпс на место кв возвращается
-
попробуй до взятия квеста тушканов и бандосов перебить чтобы не агрился. перебил тушканов и кабанов в окрестностях квеста, заодно и бандюков на северном кпп кордона ... пока возвращался чтобы взять квест бандюки отресались и когда начался квест квестовый нпс снова шмальнул по наемникам из рпг и убежал на северный кпп за бандюками, а как вернулся на место квеста снова вылет игры
-
вылет с кв "Очень странные дела" https://disk.yandex.ru/d/y9An3dStSMepbA
-
не могу ... на этот форум можно кинуть файлы размером не более 1000 kb Дополнено 0 минут спустя в настройках игры нет такой клавиши, во всяком случае я не нашел и как не былся кратность не меняется никакими клавишами - скорее всего просто описание не корректное
-
поставил свежий патч - ситуация с квестом на наемников на кордоне не исправилась - квестовые нпс бегают по локе за всякой живностью и бандосами, возвращаются на место квеста и вылет игры ... это квест "Очень странные дела"
-
Юрок может так же бегать и агриться на всякую живность в радиусе нескольких километров - вместе с квестовым нпс бегал он у меня первый раз на бандосов и на тушканов как я описал ниже .... смотри его по дороге в деревню, если он не нашел себе новое развлечение ... походу квестовые нпс срываются на всякую живность в округе
-
После того, как в вылазке на наемников, засевших на кордоне, шарахаем по ним из гранатомета в катсцене и они (наемники) загадочно пропадают, персонаж, с которым надо поговорить, почему то бегает по локации сначала за бандитами, засевшими на северном кпп, потом за ближайшими тушканами, потом все таки бежит на место квеста и затем игра благополучно вылетает