Перейти к содержанию

Monolith2033

Сталкеры
  • Публикаций

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Monolith2033


  1. 1 час назад, sino4ek сказал:

    Хм всю игру копил хлам и собирал деньги, чтобы закупиться перед высокоуровневыми локами. Но видимо я не учел что их не будет скорее всего, линия топора оборвалась максимально нелогично и быстро, пробегал у всех на побегушках непонятно зачем и непонятно почему откинулся. Деньги накопленные пропали, вещи хоть вернули(я уже не надеялся). Дошел до бара продал все что было накоплено за игру на 400к+, сохранился, чтобы посмотреть что на складах и вернуться на свалку заказать экзоскелет и доделать дела всякие, так собственно и сделал, но после побега загружая сохранение я увидел что долговцы все красные и видимо все сломалось. Ещё до конца не дошел, но думаю все нафармленные деньги уже не даст игра потратить, да и зачем, как я понимаю склады последняя Лока, никаких ЧАЭС и припятей.

    Мэн я играл примерно две недели(реального времени), скопил почти 2.5 миллиона на артах, так как после нахождения Сварога в подземельях Агропрома это изи тема... ну вот... Я не знал куда их потратить, а потом ещё и случился НЕОЖИДАННЫЙ ПОВОРООООООТ!!!! и всё что я копил пошло нах . В этот момент я даже хотел скипнуть мод. Но прошел до финала.


    Дополнено 3 минуты спустя
    54 минуты назад, Interseptor_X сказал:

    Мод конечно особо не про сталкерство. Мутантов ради частей гасить не выгодно. У Сидора попадется пара дефолтных квестов, больше ни у кого их не встречал да и не хочется лишней беготни уже когда продвигаешься дальше. Артефакты тоже особо не нужны. Я их собирал, но на себе не носил и не продавал, думал может пригодятся в эндгейме, мало ли там что, но не, так и остались в моем схроне (вместе с научным костюмом, хех. Но там я просто штурмовой заточил чтобы в аномалиях дефал меня). На некоторые сюжетные огрехи тут и так уже нажаловались, так что смысла нет. Но вот все остальное -- мое почтение. Локации, модели. Атмосфера и душа чувствуется. Некоторые квесты прям очень хорошие и интересные. Если даже не будет никакого продолжения, то я бы точно хотел поиграть в какие-то моды на такой базе. С настолько богатой проработкой окружения (последняя локация меня вообще потрясла в корне, а ведь это всего лишь коридорчик с белыми стенами грубо говоря). Катсцены акуетительные. Да, за игру больше всего ругался на беготню, система Проводников не помешала бы, просто здесь нет смысла бегать по локациям ведь на них нет А-Лайфа. Я понимаю когда он есть то на какой-нибудь Свалке условной в неожиданном месте засядут бандиты или стая кабанов, а тут один раз всех убил и больше никто не появится. За интерфейс тоже отдельный плюс, очень красиво и я даже не мог вообразить что такое возможно

    Я в целом вообще не играл и не заинтересован в сталкерских модах, ну не знаю, не лежит душа, но трилогию прошел, разумеется. Однако, этот мод меня впечатлил весьма сильно и я теперь даже не знаю как играть в другие, ведь желание есть, но я прекрасно понимаю, что по проработке они не дотягивают до Тру Сталкера.

    Оценю на 8,5/10

    Мод в плане экономики очень не сбалансированный, он только по началу даёт понять что ты бомж с двустволкой, а помои как пойдут артефакты по 12к начинается беготня за экипировкой у курьера со свалки.. ну и дальше всё легко. Надо просто потратить пару дней на раскачу так сказать.


  2. 14 минут назад, Deadarm сказал:

    Ты представь, что приходишь в место, где нет никаких законов и проще дать по башке какому-то челу и забрать его хабар, чем самому лезть в аномалию, не зная, смотрит кто на тебя через оптику или нет, ожидая, пока ты вылезешь оттуда с артом. Прикладом по затылку и Геракла можно вырубить, если что. Ну да, Топор наивный тип, эдакий моралист, который реально не осознает, где находится. Мод больше сюжетный, и сюжет очень даже не плох, так как предполагает вторую часть. Главное чтобы она была подлиннее и было в кого хорошо пострелять.  

     

    Да это понятно что Зона место не для слабовольных и не для слабых вообще, особенно если судить по секретной концовке. Но раз уж пошёл разговор кто то кто по шапке должен получить, то из всех героев модов Топор как по мне рекордсмен.


    Дополнено 1 минуту спустя
    20 минут назад, BooYa сказал:

    Это и есть скрин от Михалыча. 

    Техник Учёных делает эту модификацию у штурмовой брони. У него там вообще любую модификацию можно поставить как на оружие так и на броню, но если что, то к учёным нужен пропуск который по сюжету получаешь.


    Дополнено 6 минуты спустя
    21 минуту назад, Deadarm сказал:

    Инструменты все ему принес? Если да, то значит другой техник умеет делать эту модификацию. Вроде на Агропроме. Короче, это не баг никакой, кто-то из техников такую модификацию поставить сможет. Я вроде как этот костюм улучшил полностью у Михалыча. Но почти в нем не ходил. 

    Этот мод на броню от Экзоскелета, поэтому его только технари военсталов\учёных могут ставить на Агропроме.


  3. Всё! Мод наконец-таки пройден! Могу сказать только то, что: Топор очень слабый персонаж который зря полез в центр, не пить не умеет, не друзей заводить все мрут как мухи, да, и при этом он обморочник.... Я даже не знаю сколько раз его вырубали за всю игру... раз 6 или 8... Но это фигня! Самый лютый дессонанс у меня вызвало то, что, в арке Майора Военстала он так же оказался обморочником... Его даже какие то бомжи вырубили и чуть ли не до гола раздели... это как то странно было особенно если учесть то что это по сути в чистом поле случилось. А так в целом неплохая история, было несколько багов в тексте и в целом пару раз за уровень выпал в аномалиях, а так всё супер. Классно постарались.


    Дополнено 1 минуту спустя

     


    Дополнено 2 минуты спустя
    3 минуты назад, BooYa сказал:

    Подскажите, у штурмового бронекостюма, в прокачке там ветка от экзоскелета есть. Её нельзя прокачать.

    Это ошибка, или в будущем кто-то реально может туда сервомоторы накинуть?)))))

    QIP Shot - Screen 6569.png

    На Агропроме есть техник у учёных, он может эту модификацию ставить.

    • Мастер! 1