Решил впервые зарегистрироваться здесь и написать что думаю о пройденном моде, так что прошу не судить строго. Мод в общем понравился, но есть нюансы на которые я хотел бы обратить внимание
1) Само начало мода какое то вялое, извините но буду сравнивать с тем же Золотым шаром: Завершение, в шаре было достаточно активностей, квестов, а в этом моде Кордон вялый, Свалка наполовину вяла, самый смак как по мне начинается с Темной Долины. Мало доп. квестов
2) Почти полная бесполезность торговцев. Играя на среднем уровне сложности торговцы были нужны только для того чтобы скинуть им лут и получить за это деньги, сами же торговцы почти ничего интересного не предлагают.
Также вопрос к разрабам, а вы вообще делали прицелы для натовских стволов? Я за всю игру не нашел ни одного прицела.
3) Очень скудная оружейка игры. Всю игру я ждал что может хоть у кого то из торговцев или сталкеров появится мой любимый дробовик СПАС 14 или его улучшенный собрат Карабинер, но фиг там плавал. Одним словом нищая оружейка.
4) Почему в вашей в модификации оружие точится после полного отстрела одного или двух магазином процентов на 20-25? В вашей модификации оружие создано из переработанного мусора? Я бы понял если бы так изнашивалась например Энфилд ( натовское оружие), она и в жизни капризная к загрязнениям винтовка, но чтобы так точились АК или его собрат АН 94, это вы уже перемудрили. И вообще почему вы не добавили ремонтные наборы как в других модах? Было проще в несколько раз.
5) Неадекватный расход заряда батареи.
6) Мне показалось или в игры такой боезапас как дробь стал полным мусором, по сравнению с жеканом и дротиком?
7) Мало дополнительных квестов. Пусть они бы были небольшие но тем не менее они бы подкидывали бы нам интересные истории и ситуации. Вообще мод выглядит недоделанным, словно авторы хотели сделать нам подарок на новый год. Возможно я не прав и таково видение мода автором, тогда приношу свои извинения за то что неправильно понял.
8) Очень расстроило что не удалость по сюжету поработать на Долг или Свободу ( я имею в виду поговорить с лидерами группировок, чтобы они дали задания, а не квесты от из подчиненных
9) Респавн артефактов и отсутствие выбросов. Нет выбросов нет новый артефактов а аномалиях, а без артефактов нет смысла бегать и проверять аномалии.
Спасибо авторам за ваш труд и мод долгострой, очень рад стабильностью мода, лично у меня за все прохождение был лишь один вылет в Темной Долине, а после этого ни разу не вылетал. Хотелось бы чтобы создатели модов в первую очередь работали над геймплеем и сюжетом и только в последнюю очередь над графикой, посмотрите сколько есть игр с красивейшей графикой, но пустым сюжетом и неинтересным геймплеем. Если что то ни так и кого то задели мои слова приношу свои извинения, это мое мнение и я его написал.