ПКШНИК
Сталкеры-
Публикаций
21 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент ПКШНИК
-
Цитата SashaRed с moddb: "Just an update on the translation and translator: I’ve been working hard at another project that’s basically done by now in addition to having a summer job. I’ll be translating True Stalker these next few days, but after that I’ll be inactive until mid-August. The Army Warehouses are done. Along with everything else, that means 60% of the translation is written. I will, of course, do revisions later while playtesting."
-
Почему электричка на Семиходском мосте в одних роликах и на скриншотах присутствует, а на других отсутствует?
-
Что именно?
-
А вот если какой-нибудь сюжетный персонаж, Фанат, к примеру, погибнет, сюжет оборвётся?
-
Какие песни будут звучать в приёмниках? Можно хотя бы пару примеров?
-
Алексей (Wolfstalker) отвечал в этой теме что элементов РПГ в моде не будет.
-
На карте в ПДА будут с самого начала видны все локации или будут на ней появляться по мере продвижения по сюжету?
-
Сталкер по кличке Лис мертв еще на момент событий Зова Припяти.
-
Понял. Спасибо за ответ.
-
Почему шлагбаум расположен именно в этом месте? По сути, он не закрывает проезд. https://m.vk.com/wall-15844953_554611?z=photo-15844953_457292511%2Fwall-15844953_554777
-
Скажите, растительность в "True stalker" случайно не из "Kingdom Come: Deliverance"?
-
Текстуры берез можно прогнать через нейросеть. Известно что-нибудь по композициям которые будут играть в радиоприемниках?
-
1. Будут ли в "True stalker" графические улучшения? 2. Что по оптимизации?
-
Будет ли реализовано - чтобы при смене настроек графики не нужно было, каждый раз, выходить из игры и заново заходить, чтобы настройки сработали.
-
Можно узнать сколько примерно потребуется свободного места на жестком диске для установки "True stalker"? Завезут ли многопоточность? Вроде в оригинале фризы и подгрузки из-за нагрузки только на одно ядро процессора.
-
Думаю, заменят. Тем более, если не ошибаюсь, разработчики используют модификацию "Absolute Nature 4", а в ней присутствуют соответствующие текстуры камыша.
-
Если бы у него ещё посты и вопросы были по делу, а не просто: пост ради поста, вопрос ради вопроса. Единственное, в чём я с ним согласен, так это в том, что знаку ограничения высоты который в вагоне у торговца, не мешало бы добавить полигонов. Правильно, что не спешите с релизом. Не все мододелы так кропотливо относятся к своим творениям. Успехов.
-
Ого! То есть, после релиза не понадобится патчей и фиксов, как это бывает в большинстве модов?
-
Есть ssd на 1024 Гбайт. Надеюсь, текстуры высокого разрешения, отражения, погодные эффекты и крупные локации не будут нагружать систему и движок?
-
I7 10750h 2600MHz 16 gb оперативной памяти NVIDIA GeForce RTX 2060 6GB Достаточно для игры в Ваш мод на максимальных настройках?