Благодарю за совет, но это все не то. Все эти параметры выкручены на 100, но текстура именно самого террейна (или грубо говоря земли, асфальта) мылится или может не прогружается на достаточном удалении от игрока
Господа, может ли кто-то подсказать, от какого параметра зависит дальность отрисовки террейна? А то дальше 35-50 метров мыло сплошное, или так и задумано во благо оптимизации?