Перейти к содержанию

URTVSZONE

Сталкеры
  • Публикаций

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Мод Отзывы, опубликованные URTVSZONE


  1. Прошел модификацию чуть больше, чем за 2 часа. Почитав описание и комментарии перед прохождением, заранее приготовился к лютому графоманству, но на удивление текста не оказалось прям уж ТАААК много. 
    Да, диалоги тут - главная часть геймплея, но при этом нет-сто строчных ответов на короткие фразы главного героя. С текстом есть другая проблема, но об этом позже.

    Разработчик четко пояснил, что данный коротки метр - вырезка из полномасштабного мода, так что на это стоит сделать скидку. Не все будет понятно, не все поддастся логике, так как мы не имеем полного сюжета.

    Плюсы:

    + Наличие озвучки всегда плюс, а тут еще и постарались.

    + Интересный сюжет, который подали в рамках короткометражки. Все эти червоточины, космические штуки и прочее - вещь интересная, особенно если ее правильно развить

    + "Вотэтоповорот" в конце добавил балл к сюжету. Хотелось бы посмотреть, как оно будет смотреться в полноценном моде.

    + У персонажей прослеживается попытка автора прописать их, задать харрактеры и вот это вот все (но тут не все супер гладко, далее про этот момент будет в минусах)

    + Насыпали артефактов целый инвентарь буквально на одном квадратном метре

    + Морда в плаще в тоннеле была жуткой =)

    Минусы:

    - Несмотря на попытку раскрыть персонажей в диалогах (что правильно), автору стоит поработать над слогом. Это нарабатывается, ничего страшного нет. Я бы шлифанул текст, потому что местами читается очень сложно. На каждую фразу аппонента главный герой переспрашивает, от чего диалог с нашей стороны почти всегда заканчивается вопросительным знаком. Невольно задумываешься, что гг дурачок.

    Надеюсь, герои основы будут прописаны тщательнее, чтобы не было скачков, как это получилось с мужиком в броне братства стали. Сначала один был гигачадом по отношению к герою, а потом резко все сменилось, хотя рост главного героя просто не успел проследить в рамках пары квестов. Кто в итоге круче? Слишком качели вышли

    Сюда же добавлю повторения в рамках абзаца. Порой их слишком много, ну и ошибки (но тут не критично, на финальной стадии перечитать и подчистить - будет хорошо)

    - Логика действий героев. Тут меня триггернул момент со Сторожем, который забрал у нас навороченный ствол и потом такой "без оружия не пущу, иди ищи". Так отдай мой автомат, ну... Немного странно вышло, что он согласился пустить нас по квесту только со стволом, но наше оружие не выдал. "Квест я тебе дам, но оружие не дам"

    - ПДА с озвучкой. Наверное стоит оставить что-то одно. интуитивно я сначала читал записи с ПДА, а потом слушал отвучку этого текста. Двойная работа, потому что озвучка неплохая, но и почитать люблю. 

    Добавлю еще сюда фриз героя при прослушивании. Может стоит добавить возможность двигаться? Или возможность скипнуть запись, раз она уже была прочитана (сам не совсем определился с ощущениями)

    - Местами по карте придется побегать (даже не смотря на ее небольшие размеры), хотя  в некоторых местах нас телепортируют. Иногда телепорты между ключевыми локациями напрашивались, учитывая наличие этой механики (но это скорее просто придирка)

    - Проблема с едой. Да, я умер от того, что скипал спальником ночь и не поел, потому что еды не нашел D: (опять же, можно опустить этот минус ввиду вырезки из большого мода. Кто знает, может мы сможем закупиться перед локацией или еще что)

    - Мелкие проблемы со скриптами, но без этого в сталкеровском модострое никуда.

    Что-то еще хотел выделить и в плюсы, и в минусы, но наверное достаточно и этого.

    Я получил удовольствия от прохождения больше, чем вопросов/негодований/отрицательных эмоций, а значит мод так или иначе сработал. Автору успехов в начинании. Не слушай умников, которым лишь бы повонять в комментариях.

    Жду полноценную модификацию! 

    • Мастер! 2
    • Жму руку 2
    • Спасибо 2

  2. Когда-то давно играл в ранние версии мода еще до этого обновления, до озвучки и прочего. Но к сожалению с того момента особо ничего не запомнил, возможно даже и не прошел в первый раз.
    И вот теперь прошел его полностью на две концовки и получил огромное удовольствие.
    Мод не идеален, есть проблемки, но идеалов и не существует. Давайте немного по порядку
    Плюсы:

    1. Сюжет. Сюжетная линия в моде прописана интересно. Начиная от завязки, проходя через флешбэк и далее. Мод в этом плане держит хорошо, что и требуется для ленейного геймплея. Устать не успеваешь. Интересно следить за похождениями гг, есть хорошие персонажи, которые привязывают к себе.

    2. Геймплей. Мод не перегружен большими локациями, что здесь было бы лишним. Самая большая карта на всю модификацию - это кордон, но даже там при перемещениях по локации это не отягощает. Стрельбы достаточно, поисков тоже, общение с героями и логически построенные квесты не оттаргают, что хорошо. Отдельное спасибо за телепорты в нужные моменты, чтобы не растягивать геймплей ненужными побегушками. В какой-то момент игра дает намек на фарм, но в итоге он особо моду и не нужен.

    3. Квесты. Квесты интересные. Не смотря на то, что в большинстве своем квесты тесно переплетены и ведут по сюжету, они не чувствуются проходными. Тут хорошо сыграл сам сюжет, о чем я писал выше. Иногда попадаются и нелинейные, но они не напрягают. Таких фарм-квестов не так много, так что и пройти их особого труда не составит. 

    4. Локации. Локации в моде приятные. Они вполне логичны, не перегружены и захватываются почти полностью в рамках сюжета.

    5. Озвучка. Так как мы говорим о версии 4.1, то тут уже присутствует та самая озвучка. К сожалению, я не помню, кто именно ей занимался, но звучит это все очень хорошо, что придает моду качества.

    Минусы:

    1. Текст. Местами в тексте проскакивают ошибки с запятыми или в словах, но это не критично. Добавил в минусы для баланса.

    2. Персонажи. Увы, но не все персонажи оказались достаточно проработаны, чтобы за ними было интересно следить. Местами такие герои появляются с неким заделом на хорошие сюжетные твисты, но быстро сливаются, забываются, выпадают из повествования. 

    Хотел добавить в минусы что-то еще, но уже не помню. А значит это не особо важно. Все равно вердикт таков - мод качественный и действительно стоит того, чтобы его пройти! 

    Авторам спасибо, не пожалел времени.

    • Спасибо 2

  3. Мод пройден и теперь можно сформировать мнение. 

    Атмосферная короткометражка, не заставляющая игроку пылесосить локации от и до ради фарма, а наоборот сконцентрированная на истории. 
    Так как автор упомянул, что это его первая работа - это сразу накидывает моду и самом автору уважения.

    Плюсы:

    Мод вышел атмосферным при этом вся история уместилась буквально на двух локациях. Всем известный кордон и новая локация (я так понимаю, она авторская и ранее нигде не появлялась?).
    Помимо основной сюжетной ветки гг поучаствует и в нескольких небольших историях. Они интересны, но есть но (об этом позже). С квестами все получилось хорошо. Игра не требует постоянно бегать туда-сюда по одной локации ради растягивания времени, каждый квест имеет свою точку на локации и не пересекается с другими. При этом количество квестов в достаточном для короткометражки количестве. Не успеваешь устать, но и на уровне подсознания понимаешь, что с этой локацией достаточно и пора переходить к следующей. Нет ощущения недостатка квестов, ровно как и ощущения переизбытка.
    Очень понравился цветокор - самый настоящий осенний. Постоянные дожди, сменяющиеся туманом. Атмосфера мода удачно легла на погоду за окном. На экране ливень и за окном ливень - погружение максимальное =)

    Звуки погоды (ливень, перекрывающий все своим шумом), гул от аномалий и прочий эмбиент очень хорошо дополнили общую картину.

    Квест с загадкой на схрон получился неплохим, правда в одной из записок я сильно посмеялся с рифмы, но все же. Если вы хоть раз играли в Тени Чернобыля и знакомы с локацией "Кордон" - то выполнить загадку будет не сложно.

    Мод не про перестрелки, от чего здесь их мало, но это, наверное и хорошо - не отвлекает от истории. Сама же история тоже интересна, но тоже не без но.

    Перейдем к "но":

    Минусы:

    Автор указывал, что мод не всегда может в оптимизацию. Мы предупреждены, но не добавить не могу, просто потому что в плюс отсутствие фпс не поставить. (читайте, не как претензию, а как "для галочки")

    Я выше написал, что есть "но" с общим сюжетом и с отдельными квестами, и это будет основным минусом "Тайны Кордона". Несмотря на основную задумку, которая мне понравилась, мне сильно не хватило раскрытия истории. Концовка вышла скомканной даже при наличии выбора. Будто она все равно получилась открытой, ведь в общем завершении мы получили разницу буквально в одном элементе. Вполне возможно тут есть задумка автора, как "остаточное на подумать о правильности решения", но будто недотянуто. 
    Так-же получилось и с мини историями. Задел каждого квеста отличный, но потом эти истории очень быстро завершаются, не давая возможности проникнуться персонажами и самими сюжетными ответвлениями. Не хватило раскрытия персонажей, хотя потенциал есть, как и у общего сюжета, так и у ключевых персонажей по отдельности. 

    Вывод:

    Все-же не смотря на минусы подачи сюжета, я советую этот мод. Он не требует много времени на прохождение, а если пройти его одной сессией не растягивая на неделю (а пройти его можно часа за 4-5), можно получить удовольствие.

    Хорошее времяпрепровождение на вечер!  

    P.s.: в один момент в мне вбили мысль, что нужно сейвить водку, так как она кому-то может понадобиться (не помню, в диалоге ли или в записке), так я с собой до финала таскал 21 бутылку. Зачем? :D

    • Спасибо 1