-
Публикаций
9 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные white_1
-
-
Ооо правильно, с новым годом!
-
Приветствую. Подскажите, инерция в прицеливании то есть свободное и плавное передвижение между целиком и мушкой, реализуется через движок или всё же через конфиги ?
-
17 часов назад, Maximouse сказал:Если хорошо искал и не нашел, то наводка явно скрывается в другом файле.
Сейчас совершенно не хочется заниматься поиском, но постараюсь не забыть о твоем запросе.
Чистый СоС, верно?
CoC чистый, но вместе с outfit pack + stcop. Я рылся в фаилах чн и coc, но опять же безрезультатно
-
9 часов назад, Maximouse сказал:_инвентори_
Я посмотрел в папке textures_descr что в конфигах, ui_inventory.xml и inventory2.xml я там даже отсылки к текстурному файлу ui_pda2_noise не нашёл. В той же textures_descr есть pda2_noise.xml в нём прописаны пути к текстурам этих иконок и их положение, только пока не нашёл в каком фаиле прописано направление к этому pda2_noise.xml. Да ещё смотрел в папке ui, там есть actor_menu.xml в нём по идее основные параметры инвентаря прописаны там тоже ничего конкретного
-
Приветствую, хотел бы сделать отображение иконки группировки в инвентарь по типу чн, в каких фаилах стоит покопаться может знает кто?
-
Возможно что бы диалог появлялся только при определённом количестве Опыта/Репутации у ГГ ?
-
Приветствую, вопрос на платформу call of chernobyl (в теме coc никто не отвечает несколько дней)
Сможете подсказать, как сделать чтобы при использовании кпк(которые выпадают с трупов) выдавались рандомные координаты тайника? (как при обыске тел в тч, чн)
-
Приветствую, сможете подсказать, как сделать чтобы при использовании кпк(которые выпадают с трупов) выдавались рандомные координаты тайника?
«Shadow Of Chernobyl Update» - новые кадры
в Новости
Опубликовано · Изменено пользователем white_1
Это что за движок x-ray или unreal ? Я просто поверить не могу что это настолько переработанный x-ray