Перейти к содержанию

sosiska23

Сталкеры
  • Публикаций

    82
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

0 Нейтральная

Информация о sosiska23

  • Звание
    Новичок

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. на моменте деления all.spawn на level.spawn и level.game выдал такой лог типо понятно что нет файла какого-то но я не понимаю какого именно, есть l01_escape.ltx но это же файл, а не папка, почему "/" после него идет. Level.spawn скомпилировался а level game - нет. Вроде махинации по компиляции/декомпиляции спавна, делал но не помогло
  2. вопрос как с наработок вернуть все(спавн элементы на локе) в сдк, типо игра играется все ок, но сдк чистый, там ничего нету, пробывал декомпилить локу с gamedata но как-то неправильно наверное, там все с ЧН осталось
  3. такая ситуация, возился с одним way point, и случайно удалил все отсальные не заметил этого и сохранил, но у меня есть бэкап самой gamedata, можно ли с нее вытащить спавн в sdk?
  4. denis2000 в файле state_lib.script, threat_danger есть, нет, в walk у меня стандартная анимка ходьбы если вы об этом. сами связки walk с look, верные проверял с другой анимацией
  5. denis2000 анимстейт - типо где прописывали анимацию? если так то в walker_look в окне wp00|a=название анимации
  6. делал постового с помощью walker, помнгял анимку на нужную и лог получил, хотя эта анимка стандартная
  7. у меня есть пройстешая настройка smart_terrain для респавна мутантов вроде работает, но если мутант уйдет слишком далеко от точки спавна,то крашит игру с ошибкой на повторение SID как задать им home
  8. denis2000 вопрос, а если в sim.ltx один вызов спавна(проверил ctrl + f), а лог не меняется
  9. получил такой лог когда заселял локу мутантами вроде понятно, что нужно сделать - убрать повторяющиеся SID, но просмотрел все конфиги в сдк и в (game_graph, squad_desqr, sim_object_props, simulation, smart_terrain_masks, game_story_ids) и не смог найти повторяющиеся SID
  10. denis2000 пишет что нет ai_map но я ее компилил, пишет что level не включен в game graph но он там и не прописывается возможно это связано с тем что в прошлый раз я неудачно пытался перекомпилить левел, но потом я все откатил
  11. denis2000 путь вот такой D:\X-Ray_CoP_SDK\editors\компиляция спавна.bat изменил как говорится здесь start bin\designer\release\xrAI.exe -no_separator_check -s escape -out all
  12. WolfHeart вроде сделал, ничего не поменялось, когда вытаюсь стартунуть с правми админа пишет что нет файла bin/designer/release/xrAI.exe хотя он есть
  13. denis2000 в типичных ошибках и методах их устранения написано, что возникает по причине того что лока не прописана, но она прописана, я все проверил, на этой локе я работаю уже не первый день хотя именно локу я в game_graphs не прописывал, там ведь вроде graph_point только прописывается если локу надо там прописывать то как?
  14. компилил спавн, validation - ok. запустил батник и зеленый жук
  15. как убрать зеленый край у вступительного интро, размеры указал как у ролика

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования