Помогите, я спавню своего нпс через <action> в скрипте с диалогами (Сам спавн в отдельном скрипте прописал)
Вот скрипт
function kills()
local x= 40.90
local y= 0.41
local z= -479.92
local level_vertex= 224713
local game_vertex_id= 950
alife():create("val_killstart",vector():set(x,y,z),level_vertex,game_vertex_id)
end
А в диалоге
<action>kills.kills</action>(поставил в одну из фраз)
Все сверял с другими, но когда я дохожу до диалога и прохожу его, то нпс не спавнится! Я однажды спавнил через bind_staler чтобы в самом начале игры спавнился, нпс спавнился. Но щас мне нужно чтобы он спавнился после диалога, но он не спавнится!