-
Публикаций
28 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные viktandr92
-
-
Что думаешь о недавней дискуссии по поводу оптимизации интерфейса в "True stalker" под мониторы 4:3?
-
18 минут назад, Zima_Rus сказал:вирусы нас не побеспокоят?
Нет.
-
Только что, karavan150 сказал:Это допрос?
Нет. Мне просто интересно.
-
23 минуты назад, karavan150 сказал:Комп у меня топовый
А какие характеристики хоть?
-
Извините, что вмешиваюсь, но правильно писать "олигархи", а не "алигархи".
- 1
-
8 минут назад, chriotmao сказал:Самая мусорная локация
Согласен. Помню как в Lost Alpha мучился.
-
22 минуты назад, Wolfstalker сказал:viktandr92 Хороший ноут. Попрет конечно. Настройки только нужно будет подобрать. Хотя, может и на максималках заработает хорошо.
В Horizon Zero Dawn на ультра-настройках выдаёт 50-40 fps.
В Control на ультра-настройках с включенными RTX и DLSS выдаёт 70-60 fps с редкими просадками до 50 fps.
В Cyberpunk 2077 на высоких настройках с выключенным RTX и включенным DLSS выдаёт 70-60 fps с просадками до 50, иногда до 40 fps.
В Red Dead Redemption 2 на ультра-настройках выдаёт 50-40 fps.
Производительность в S.T.A.L.K.E.R. пока не тестировал.
Жду выхода Вашего мода.
-
1 минуту назад, chriotmao сказал:Ноутбуки бывают разные
Процессор I7 10750h
Видеокарта RTX 2060
Оперативная память 16 gb
ssd
-
А как сейчас мод по производительности на ноутбуках?
-
5 часов назад, Dodon4ik сказал:Всем привет,на этом сайте есть чистый S.T.A.L.K.E.R ,или тут только моды?
https://www.gog.com/game/stalker_shadow_of_chernobyl
https://www.gog.com/game/stalker_clear_sky
https://www.gog.com/game/stalker_call_of_pripyat
-
12 часов назад, chriotmao сказал:Держите лучше скриншот с тестирования которое проходит в данный момент
Спасибо ?
Скажите, это обман зрения или нет (серый кирпич, из которого сделан мост, выглядит слишком новым)?
-
1 час назад, Dodon4ik сказал:Всем привет,на этом сайте есть чистый S.T.A.L.K.E.R ,или тут только моды?
Привет! На этом сайте есть только моды.
-
Что за агрессия? Успокойся. Нельзя быть таким занудливым. У тебя бомбит не по делу. На этом я заканчиваю, нет ни времени, ни желания тратить время на общение с тобой, всего хорошего.
- 1
-
Господи, сколько текста из-за одной фразы. Не надо так зацикливаться на одной фразе, и учить меня жизни. Лучше бы писал всё это тем, у кого ломка по этому моду и бесконечные вопросы "Когда релиз?", "Будет ли в моде новая модель батона?", "Будет ли в моде осень?" и т.п.
Нельзя так цепляться к каждому слову и к каждой фразе.
- 1
-
15 минут назад, WolfHeart сказал:Да не гадайте вы на кофейной гуще
Я им не занимаюсь, и не достаю разработчиков вопросами "когда релиз?", "будет ли релиз завтра?", и т.д., я просто высказал своё мнение, и всё. Я не сижу сутками напролёт ожидая релиза, как-будто нет других игр и дел.
- 1
- 1
-
Я думаю, что релиз будет в феврале-марте, не раньше.
Дополнено 2 минуты спустяРазработчики чётко дали понять, что не хотят выпускать сырой мод.
-
1 час назад, Lecktor сказал:Да просто не парься и фигач постоянную ночь, объяснив это какой-то аномалией, накрывшей всё.
Ну или наоборот вечный день?
А это идея...?
Дополнено 16 минуты спустяКороче, если тему не удалят, то скриншоты "ingame" появятся тогда, когда их не стыдно будет показать.
На данный момент всё - кривовастенько и убогенько.
Возможно, буду обращаться за советами к моделлерам занимающимся "Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords".
Тут всё не так просто - перенести модели с одного движка на другой, довольно сложно, тем более что (нужно настроить анимации, внешний вид, чтобы не было выпученных глаз, выпирающих вперед челюстей, кривых ног и т.д.).
Если удалят, значит тема будет восстановлена когда можно будет представить скриншоты на всеобщее обозрение.
На данный момент сценарий полностью написан (причём давно), сейчас ведётся работа по адаптации моделей НПС и мутантов, и тест локации (работа с освещением, источниками освещения и т.п).
П.С. Ещё раз повторюсь, для меня это эксперимент.
-
4 минуты назад, sawk сказал:Ну, в описании что угодно написать можно. Пока нет ингейм скриншотов, в теме нет смысла.
P.S. Мда, и что за пафос: "Oddysey engine"? Всем же ясно, что это будет X-Ray обычный, возможно с парой правок незначительных.Движок будет не "X-Ray" а движок "Oddysey engine" - движок игры "Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords".
-
Сейчас только проводится тест работы локации и моделей на движке.
Дополнено 2 минуты спустяСмены дня и ночи не будет по причине, что в оригинале смены не было.
Дополнено 2 минуты спустяМожет и будет, если узнаю как это реализовать.
-
5 минут назад, Maximouse сказал:То есть всего пять лок будет?
Если ничего не изменится, то да.
Дополнено 1 минуту спустя2 минуты назад, slesar6razriada сказал:Пока пожелание одно наверное у всех, чтоб проект дожил до релиза) Удачи и терпения!
Спасибо!
Дополнено 4 минуты спустяВряд ли в моде будет смена дня и ночи и смена погоды.
Какое время дня и погоду вы хотели бы видеть?
-
Скриншоты будут после тестов и доработок.
Дополнено 24 минуты спустяРелиз мода, очень, не скоро.
Так что ,пока, переодически буду проводить опросы и узнавать ваши пожелания и предложения.
Также можете писать свои пожелания и предложения в комментариях под этой темой.
-
2 минуты назад, Kataklysm сказал:Как по продолжительности планируется?
На данный момент, точно, не могу сказать.
Но точно не короткометражка.
Дополнено 8 минуты спустяПостараюсь реализовать сюжет и геймплей , таким образом, чтобы мод можно было перепройти как минимум два раза.
- 1
-
Название: S.T.A.L.K.E.R. - Odyssey
Разработчик: viktandr92
Платформа: Odyssey Engine
Дата выхода: неизвестно
СпойлерРазработка мода ведётся на движке игры "Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords" - "Odyssey Engine".
Мод сюжетный.
Сюжет будет разворачиваться на переработанных и расширенных локациях "Предбанник","Билдовские болота", "Мёртвый город", "Деревня", "Лес".
Будет система кармы (по аналогии с "Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords" - тёмная сторона, светлая сторона и нейтральная сторона).
Да, не удивляйтесь, мод будет выпущен на движке игры никак не связанной с S.T.A.L.K.E.R. ни по жанру, ни по геймплею.
Для меня это некоего рода эксперимент.
Для многих геймплей и управление будет непривычными.
Например: " Не нужно заниматься поиском патронов, они у вас не будут заканчиваться", "будет возможность паузы во время боя с выбором атак", "будет возможность производить смену персонажей во время игры" перечислять можно долго.
Можете просто сыграть в "Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords" если не играли, чтобы увидеть примерный геймплей который будет в моём моде.
На данный момент на движок "Odyssey Engine" перенесена локация "Предбанник" и некоторые модели НПС и мутантов.
Оружие пока не переносилось.
На данный момент проводятся тесты и доработки.
Точную дату релиза, пока, объявить не могу.
По мере разработки, буду здесь "в этой теме" писать посты с новостями с полей разработки.
СпойлерГлавный герой - охотник за головами.
Его цель - ликвидация определённых личностей скрывающихся в зоне, и нахождение определённых предметов на которые поступили заказы (документов и аномальных образований).
Все заказы ГГ сможет получать от связного в Зоне.
Помимо сюжетных квестов - будут побочные квесты.
На протяжении сюжета игрока будут ждать - неожиданные повороты, предательства, новые знакомства и т.д
Тот кто вчера был вашим врагом - станет другом, а тот кто был другом - врагом.
Сюжет можно будет проходить самыми разными способами.
В итоге, ваша концовка будет зависеть от вашей кармы, которую вы зарабатывали на протяжении всей игры.
Всего в моде будет три концовки.
-
Не это ли место взяли за основу "про элеватор я в курсе"?
Интересно, откуда взят этот символ "нигде не находил в интернете"?
Есть ли шанс что мод выйдет в январе 2021 года "ни в коем случае не подгоняю с релизом"?
AP-PRO Live
в Проекты AP PRO
Опубликовано · Изменено пользователем viktandr92
В "True stalker" будет адекватная система повреждений?