-
Публикаций
6 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные balbes47
-
-
3 часа назад, Кефир сказал:@balbes47, доступ бы открыть...
https://drive.google.com/drive/folders/1AHgq_syqMKDbz8QdaRvg48WqsMNB_kK5?usp=sharing
Вроде должно теперь работать
-
1
-
-
В 19.06.2024 в 15:30, N42 сказал:В зависимости от модели. Какая секция у модели прописана в иммунитетах, такая и будет
Спасибо
-
Вообщем сидел пилил текстуры для ТЧ в Paint.net, потом их скопилось много и я решил запихать все в папку и на ap pro выложить. Может кто-то воспользуется этой хренью, берите отсюда что угодно и пихайте куда угодно.
https://drive.google.com/drive/folders/1AHgq_syqMKDbz8Q
( изменил ссылку )
-
Вообщем пытаюсь сделать для себя мини-сборку, и вот сижу долго башку ломаю, что вообще означают в этих строчках
[no_resistance] - нет сопротивления
[low_resistance] - слабое сопротивление
[medium_resistance] - среднее сопротивление
[high_resistance] - высокое сопротивление
То есть этот файл отвечает за урон по НПС в зависимоти от сложности, или в зависимоти от их надетой брони или модельки?
Я менял числа и как я понял, чем меньше число тем меньше урона проходит по НПС.
Просто хочу понять за что отвечают эти названия по типу low_resistance, no_resistance и т.д
Вот сам текст файла:
[no_resistance]
burn_immunity = 0.015
strike_immunity = 0.015
shock_immunity = 0.015
wound_immunity = 0.015
radiation_immunity = 0.015
telepatic_immunity = 0.015
chemical_burn_immunity = 0.015
explosion_immunity = 0.015
fire_wound_immunity = 0.015[low_resistance]
burn_immunity = 0.015
strike_immunity = 0.015
shock_immunity = 0.015
wound_immunity = 0.015
radiation_immunity = 0.015
telepatic_immunity = 0.015
chemical_burn_immunity = 0.015
explosion_immunity = 0.015
fire_wound_immunity = 0.015[medium_resistance]
burn_immunity = 0.015
strike_immunity = 0.015
shock_immunity = 0.015
wound_immunity = 0.015
radiation_immunity = 0.015
telepatic_immunity = 0.015
chemical_burn_immunity = 0.015
explosion_immunity = 0.015
fire_wound_immunity = 0.015[high_resistance]
burn_immunity = 0.015
strike_immunity = 0.015
shock_immunity = 0.017
wound_immunity = 0.015
radiation_immunity = 0.015
telepatic_immunity = 0.015
chemical_burn_immunity = 0.015
explosion_immunity = 0.015
fire_wound_immunity = 0.015
Появился короткий ролик S.T.A.L.K.E.R. 2 с Генераторов
в Новости
Опубликовано
атмосферно...