Перейти к содержанию

balbes47

Сталкеры
  • Публикаций

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные balbes47


  1. Вообщем сидел пилил текстуры для ТЧ в Paint.net, потом их скопилось много и я решил запихать все в папку и на ap pro выложить. Может кто-то воспользуется этой хренью, берите отсюда что угодно и пихайте куда угодно.

    https://drive.google.com/drive/folders/1AHgq_syqMKDbz8Q

    daRvg48WqsMNB_kK5?usp=sharing

    ( изменил ссылку )

     


  2. Вообщем пытаюсь сделать для себя мини-сборку, и вот сижу долго башку ломаю, что вообще означают в этих строчках 

    [no_resistance] - нет сопротивления

    [low_resistance] - слабое сопротивление

    [medium_resistance] - среднее сопротивление

    [high_resistance] - высокое сопротивление

    То есть этот файл отвечает за урон по НПС в зависимоти от сложности, или в зависимоти от их надетой брони или модельки?

    Я менял числа и как я понял, чем меньше число тем меньше урона проходит по НПС.

    Просто хочу понять за что отвечают эти названия по типу low_resistance, no_resistance и т.д

     

    Вот сам текст файла:

    [no_resistance]
    burn_immunity                 = 0.015
    strike_immunity             = 0.015
    shock_immunity                 = 0.015
    wound_immunity                = 0.015
    radiation_immunity             = 0.015
    telepatic_immunity             = 0.015
    chemical_burn_immunity         = 0.015
    explosion_immunity             = 0.015
    fire_wound_immunity          = 0.015

    [low_resistance]
    burn_immunity                 = 0.015
    strike_immunity             = 0.015
    shock_immunity                 = 0.015
    wound_immunity                = 0.015
    radiation_immunity             = 0.015
    telepatic_immunity             = 0.015
    chemical_burn_immunity         = 0.015
    explosion_immunity             = 0.015
    fire_wound_immunity          = 0.015

    [medium_resistance]
    burn_immunity                 = 0.015
    strike_immunity             = 0.015
    shock_immunity                 = 0.015
    wound_immunity                = 0.015
    radiation_immunity             = 0.015
    telepatic_immunity             = 0.015
    chemical_burn_immunity         = 0.015
    explosion_immunity             = 0.015
    fire_wound_immunity          = 0.015

    [high_resistance]
    burn_immunity                 = 0.015
    strike_immunity             = 0.015
    shock_immunity                 = 0.017
    wound_immunity                = 0.015
    radiation_immunity             = 0.015
    telepatic_immunity             = 0.015
    chemical_burn_immunity         = 0.015
    explosion_immunity             = 0.015
    fire_wound_immunity          = 0.015