Hunter_
-
Публикаций
15 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Hunter_
-
-
4 минуты назад, Tyrob сказал:Только делай чаще именные сейвы чтоб можно было откатится если быстрые сохранения полетят . Удачи !
слуушай, а есть какие нибудь сборки на ЗШ на том же движке? типо ганса на зп
-
1 час назад, Tyrob сказал:Я с час заходил в тему Золотого шара на ОГСР там в шапке нет не ких фиксов , там только ссылки для скачивания , значит всё уже есть в игре .
Разрешение под твой моник в настройках есть ?
есть, в общем при максимально картофельной графике около 30-45 кадров что-ли
компухтер слабоват, ниче не поделаешь
обычную версию попробую пройти уж- 1
-
12 минут назад, Tyrob сказал:А фпс и будет мало так как у тебя оперативки мало да и видяха слабовата, ещё как то делают фаил подкачи но я не знаю как не разу не пользовался.
Патчи и фиксы ставим те что в шапке темы от куда скачивал игру.
А что моник разрешения нет для него?
Есть то есть, не знаю какие фиксы ставить, а щас вот пробую разное в настройках
-
14 часов назад, Tyrob сказал:Hunter_ в расширенных настройках всё не нужное по отключай, плотность травы снизь лучи солнца тоже снизь. Я ОГСР и на 6 гб оперативки запускал. Пробуй авось и получится. Удачи!
он запустился но фпс маловато, для него никаких фиксов не надо? у меня еще моник квадратный..
-
21 минуту назад, Nikola0s666 сказал:Hunter_ вылет при НИ? такое на квадратных мониках бывает. здесь вроде фикс включен уже.
Попробую, спасибо
-
13 минут назад, Nikola0s666 сказал:Hunter_ дак попробуйте. должен запуститься.
Дополнено 2 минуты спустя8-9 гигов где то .там уже чисто игра. скачал , распаковал, запустил.
Спасибо попробую, но тч на огср у меня не пошёл
- 1
-
11 минут назад, Tyrob сказал:Потянет если у тебя оперативки хоть 12 гб будет. Я в НС ОГСР 2023 гоняю хотя у меня комп слабый видяха древняя 4 гб и оперативки всего 12 гб, в настройках часть приблуд по отключал и играю. НС 2023 намного требовательный чем Золотой шар на ОГСР. Пробуй установить и играть. Удачи.
8 оперативки, видюха доисторическая, винда 10. Думаешь потянет?
Дополнено 0 минут спустя42 минуты назад, Nikola0s666 сказал:Hunter_ , если хотяб 7ка 64 битная стоит то пойдет, вопрос конечно какие настройки потянет. но это уже вам нужно проверять.
Сколько всего установочные файлы весят? У меня не отображет чё-то
-
27 минут назад, Mawrak сказал:Да у вас 100% сейвы сломались, если играете не в ОГСР версию мода, то нужно все время делать именные, она же супер нестабильная! Это классика ЗШ
Это никому ни о чем ничего не говорит. Логи в студию!
боюсь ОГСР у меня не потянет
не знаете какие у нее мин требования? -
14 минут назад, Mawrak сказал:14 минут назад, Mawrak сказал:Ну я давно играл, я точно не помню. Еще линзы в игре вроде есть, но найти их сложно, они редкие. Возможно можно вытащить из артефакт-зоны на заводе, там вроде стеклянные арты спавнятся, но не уверен, что именно линзы. В любом случае вы не много потеряете без них, они нужны для лампы, а лампа нужна только для прочтения нескольких необязательных документов вроде как.
Можно попробовать удалить user.ltx (с сохранением бекапа), возможно что-то в настройках слетело, при запуске должен новый чистый сгенерироваться
Еще - если там звуки ошибок, то стоит лог посмотреть
в общем именные сейвы вроде работают но их я делал редко...
вот что вышло при попытке загрузить один из быстрых сейвов
Спойлер -
1 час назад, Mawrak сказал:Hunter_ попробуйте отгрузиться за более ранние сейвы. У вас же есть именные сейвы?
Попробую, ещё вопрос, если я продал 2 линзы торгашу, найденные в тайнике излома, их можно ещё где-то найти?
Дополнено 0 минут спустя1 час назад, Tyrob сказал:У тебя походу сейывы побились , перезагрузка компа не помогает .
Нет, да и сама игра не закрывается без выключения компа
-
Столкнулся с проблемой загрузки сейвов
Вчера играл всё было нормально, сегодня захожу в игру и не одно сохранение не открывается, игра зависает на надписи "Клиент:Вход в игру", игру никак не свернуть не закрыть, появляется курсор мыши с кружком, и огромное количество звуков уведомления типо ошибки
-
57 минут назад, AngelOfEcstasy ❉ сказал:В данном случае только железо искать с поддержкой DX11.
Тут выпилены все рендеры кроме DX11.Ладно, спасибо
-
С этим можно чето сделать?
он только на 11 идет?
-
Столкнулся с проблемой при запуске
появляется экран загрузки и пропадет, открывается блокнот со следующей ошибкойСпойлер
[05.06.24 14:07:36.421] * Detected CPU: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q8400 @ 2.66GHz [GenuineIntel], F6/M23/S10
[05.06.24 14:07:36.424] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1
[05.06.24 14:07:36.424] * CPU cores: [4], threads: [4]
[05.06.24 14:07:36.424] * CPU0 current freq: 2666 MHz, max freq: 2666 MHz
[05.06.24 14:07:36.424] * CPU1 current freq: 2666 MHz, max freq: 2666 MHz
[05.06.24 14:07:36.424] * CPU2 current freq: 2666 MHz, max freq: 2666 MHz
[05.06.24 14:07:36.424] * CPU3 current freq: 2666 MHz, max freq: 2666 MHz
[05.06.24 14:07:36.424] Initializing File System...
[05.06.24 14:07:36.426] --Found base arch: [e:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db0], size: [678577379]
[05.06.24 14:07:36.588] --Found base arch: [e:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db1], size: [708434331]
[05.06.24 14:07:36.612] --Found base arch: [e:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db2], size: [671169415]
[05.06.24 14:07:36.631] --Found base arch: [e:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db3], size: [684792231]
[05.06.24 14:07:36.651] --Found base arch: [e:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db4], size: [671392842]
[05.06.24 14:07:37.265] --Found base arch: [e:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db5], size: [696277331]
[05.06.24 14:07:37.462] --Found base arch: [e:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db6], size: [667613134]
[05.06.24 14:07:37.507] --Found base arch: [e:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db7], size: [672770451]
[05.06.24 14:07:37.608] --Found base arch: [e:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db8], size: [296000567]
[05.06.24 14:07:37.670] --Found base arch: [e:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db9], size: [79312307]
[05.06.24 14:07:38.243] --Found base arch: [e:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.dba], size: [32500627]
[05.06.24 14:07:38.894] --Found base arch: [e:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.dbb], size: [55194918]
[05.06.24 14:07:38.944] --Found base arch: [e:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.dbc], size: [160948]
[05.06.24 14:07:39.066] --Found base arch: [e:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.dbd], size: [101014]
[05.06.24 14:07:39.134] using fs-ltx: [fsgame.ltx]
[05.06.24 14:07:39.134] --Found FS dir: [e:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\userdata\]
[05.06.24 14:07:39.134] files: [6]
[05.06.24 14:07:39.135] --Found FS dir: [e:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\]
[05.06.24 14:07:39.135] files: [14]
[05.06.24 14:07:39.881] --Found FS dir: [e:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\spawns\]
[05.06.24 14:07:39.882] files: [6]
[05.06.24 14:07:39.938] --Found FS dir: [e:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\anims\]
[05.06.24 14:07:39.938] files: [30]
[05.06.24 14:07:39.981] --Found FS dir: [e:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\meshes\]
[05.06.24 14:07:39.981] files: [11]
[05.06.24 14:07:40.038] --Found FS dir: [e:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\meshes\]
[05.06.24 14:07:40.038] files: [11]
[05.06.24 14:07:40.093] --Found FS dir: [e:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\shaders\]
[05.06.24 14:07:40.093] files: [7]
[05.06.24 14:07:40.099] --Found FS dir: [e:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\sounds\]
[05.06.24 14:07:40.099] files: [22]
[05.06.24 14:07:40.255] --Found FS dir: [e:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\textures\]
[05.06.24 14:07:40.255] files: [34]
[05.06.24 14:07:40.337] --Found FS dir: [e:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\scripts\]
[05.06.24 14:07:40.338] files: [70]
[05.06.24 14:07:40.340] --Found FS dir: [e:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\]
[05.06.24 14:07:40.340] files: [27]
[05.06.24 14:07:40.365] --Found FS dir: [e:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\userdata\savedgames\]
[05.06.24 14:07:40.365] files: [2]
[05.06.24 14:07:40.365] --Found FS dir: [e:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\userdata\logs\]
[05.06.24 14:07:40.365] files: [7]
[05.06.24 14:07:40.365] --Found FS dir: [e:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\userdata\screenshots\]
[05.06.24 14:07:40.365] files: [2]
[05.06.24 14:07:40.365] --Found FS dir: [e:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\mods\]
[05.06.24 14:07:40.366] files: [3]
[05.06.24 14:07:40.366] --Found external arch: [mp_military_2.xdb0], size: [50350518]
[05.06.24 14:07:40.407] FS: 43971 files cached, 0Kb memory used.
[05.06.24 14:07:40.407] Init FileSystem 3.982906 sec
[05.06.24 14:07:40.408] [OGSR Engine (x64)] build date: [Nov 2 2023 09:08:45]
[05.06.24 14:07:40.408] [_MSC_FULL_VER]: [193732825], [_MSVC_LANG]: [202002L]
[05.06.24 14:07:40.408] Working Directory: [E:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64]
[05.06.24 14:07:40.408] CommandLine: ["E:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe" ]
[05.06.24 14:07:50.849] Initializing Engine...
[05.06.24 14:07:50.851] Starting INPUT device...
[05.06.24 14:07:51.001] --------------------------------------------------------------------------------
[05.06.24 14:07:51.001] [8191MB] physical memory installed, [4248MB] available, [48] percent of memory in use
[05.06.24 14:07:51.002] PageFile usage: [326MB], Peak PageFile usage: [326MB]
[05.06.24 14:07:51.002] --------------------------------------------------------------------------------
[05.06.24 14:07:51.002] * [ D3D ]: textures[0 K]
[05.06.24 14:07:51.002] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K]
[05.06.24 14:07:51.002] * [x-ray]: economy: strings[267340 K], smem[0 K]
[05.06.24 14:07:51.002] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[05.06.24 14:07:51.002] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[05.06.24 14:07:51.359] devices Generic Software
[05.06.24 14:07:51.359] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Software
[05.06.24 14:07:51.797] SOUND: OpenAL: All available devices:
[05.06.24 14:07:51.797] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no]
[05.06.24 14:07:51.797] 2. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 eax[0] efx[yes] xram[no]
[05.06.24 14:07:51.797] Executing config-script "e:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[05.06.24 14:07:51.800] ! cant find corresponding [id] for action_name [inventory]
[05.06.24 14:07:51.800] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_medkit]
[05.06.24 14:07:51.800] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_bandage]
[05.06.24 14:07:51.800] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[05.06.24 14:07:51.800] [e:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[05.06.24 14:07:51.800] Executing config-script "user.ltx"...
[05.06.24 14:07:51.818] Executing config-script "e:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_high.ltx"...
[05.06.24 14:07:51.831] ! Unknown command: r1_dlights_clip
[05.06.24 14:07:51.831] ! Unknown command: r1_glows_per_frame
[05.06.24 14:07:51.831] ! Unknown command: r2_sun_shafts
[05.06.24 14:07:51.831] ! Unknown command: r__supersample
[05.06.24 14:07:51.831] ! Unknown command: texture_lod
[05.06.24 14:07:51.831] [e:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_high.ltx] successfully loaded.
[05.06.24 14:07:51.831] Executing config-script "e:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[05.06.24 14:07:51.831] ! cant find corresponding [id] for action_name [inventory]
[05.06.24 14:07:51.831] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_medkit]
[05.06.24 14:07:51.832] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_bandage]
[05.06.24 14:07:51.832] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[05.06.24 14:07:51.832] [e:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[05.06.24 14:07:51.833] ! cant find corresponding [_keyboard*] for keyname
[05.06.24 14:07:56.804] ! cant find corresponding [id] for action_name [QUICK_USE_1]
[05.06.24 14:07:56.804] ! cant find corresponding [id] for action_name [QUICK_USE_2]
[05.06.24 14:07:56.804] ! cant find corresponding [id] for action_name [QUICK_USE_3]
[05.06.24 14:07:56.804] ! cant find corresponding [id] for action_name [QUICK_USE_4]
[05.06.24 14:07:56.804] ! cant find corresponding [id] for action_name [SHOW_DETECTOR]
[05.06.24 14:07:56.805] ! cant find corresponding [id] for action_name [INVENTORY]
[05.06.24 14:07:56.805] ! cant find corresponding [id] for action_name [INVENTORY]
[05.06.24 14:07:56.805] [e:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[05.06.24 14:07:56.805] SOUND: Selected device is Generic Software
[05.06.24 14:07:56.874] [OpenAL] EAX 2.0 extension: present
[05.06.24 14:07:56.874] [OpenAL] EAX 2.0 deferred: present
[05.06.24 14:07:56.874] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[05.06.24 14:07:56.904] Starting RENDER device...
[05.06.24 14:07:56.914] * GPU [vendor:1002]-[device:9505]: ATI Radeon HD 3850
[05.06.24 14:07:56.964]
FATAL ERROR[error]Expression : assertion failed
[error]Function : CHW::CreateDevice
[error]File : E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRenderDX10\dx10HW.cpp
[error]Line : 168
[error]Description : FeatureLevel >= D3D_FEATURE_LEVEL_11_0
[05.06.24 14:07:56.964] ********************************************************************************
[05.06.24 14:07:56.964] !![LogStackTrace] Thread: [UNKNOWN]
[05.06.24 14:07:57.509] !!stack trace:
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF63808DC49], Fun: [BuildStackTrace()] + [41 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->154]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF638078B66], Fun: [LogStackTrace()] + [62 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->74] + [10 byte(s)]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF63807901F], Fun: [xrDebug::backend()] + [707 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->182] + [498 byte(s)]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6380791B3], Fun: [xrDebug::fail()] + [47 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->225] + [47 byte(s)]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6380BD7BB], Fun: [CHW::CreateDevice()] + [555 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRenderDX10\dx10HW.cpp-->170]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF638238829], Fun: [dxRenderDeviceRender::Create()] + [41 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRender\dxRenderDeviceRender.cpp-->145]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6380585A4], Fun: [CRenderDevice::Create()] + [300 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\Device_create.cpp-->187]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF63801FDA3], Fun: [Startup()] + [319 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->187]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6380206BC], Fun: [WinMain_impl()] + [536 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->408]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF63802084B], Fun: [WinMain()] + [335 byte(s)], File-->Line: [E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->429]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF638826F5A], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFFD3E57344], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFD5C226B1], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)]
!
[05.06.24 14:07:57.509] ********************************************************************************
Золотой Шар: Завершение
в Моды Тень Чернобыля
Опубликовано
ладно, нету так нету, удачи