Перейти к содержанию

mitsabka@gmail.com

Сталкеры
  • Публикаций

    16
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные mitsabka@gmail.com


  1. Есть ли какие-либо фишки, которые авторы хотели бы сделать, но столкнулись с невозможностью ее реализации в рамках движка?

     

    Какие навыки авторы приобрели за время разработки, возможно ли их коммерческое поражение, к примеру работа в геймдеве)


  2. Насколько реально добавление угар-фичи, по типу стрельбы из окон как в сан адреасе на нажатие  Q и Е? Да и в принципе стрельба из транспорта, при ее фактической возможности в реальном прототипе по типу БРДМ-2 "Бардак" будет? 


  3. Может ли сам автор утверждать, что мод сделан для фана? (Не хочется душнить, просто для многих зона это место, где на ногах лишний шаг страшно сделать, а тут целый автопарк.)
    Так же хочется услышать мнение автора по поводу того, в каких модах этот пак он хотел бы видеть лично, возможно во время разработки он параллельно помогал кому-то внедрять его наработки)
     

    • Спасибо 1

  4.  


    Дополнено 14 минуты спустя

    Вульф, какое твое отношение к играм бетесда, в частности интересно узнать про старфилд, видел, что ты его пытался стримить, как игра? Я рад, что они отошли от замученных фоллаутов и свитков и дали шанс на реализацию других вселенных в полноценном трипл эй виде, тебе лично ближе свитки или фоллаут?


  5. 1 минуту назад, DmitrY_Stalker сказал:

    Эм а что за баг случился, у меня выброс начался а Барсука нужно до лагеря до вести

    пол пути проходит и выброс убивает! Проходил с бессмертием даже!

     

    Выброс можно пережить, если через спальник поспать

    • Мастер! 1

  6. Мод был пройден полностью, с удовольствием, обилие оружия, артефактов и тайников, причём не падающих с неба, а только найденных в этих самых тайниках - хорошо реализованная задумка в условиях новых и неизученных локаций.
    Было бы интересно увидеть продолжение, но с наличием доп квестов, знакомых персонажей и локаций из оригинальной трилогии.
    Понравилось, что главный сюжет даёт полное понимание отсутствия дополнительных квестов.
    Ну и из минусов, мышь которая съедала меня раза три, к тушканам нет вопросов, ахах.
    "Любовная линия", если её таковой можно называть, немного странновата, но не прям неуместна.
    В целом я фанат идеологии "Не меня заперли с вами, а вас со мной" , автору респект за продолжительный  и интересный мод, а за квест с поиском лилий осуждаю, было бы здорово пересмотреть этот квест и отказаться от дальнейшего использования подобных, особенно если этот квест главный..


  7. 7 минут назад, coguarius сказал:

    Пистолетный патрон который может БМЗ из строя выводить, , так и весит СП-? на счет переноса забыл что такое, шапку нашел = 150кг, короче сейчас не парюсь, устал с работы, а очень интересно

    Так 50. BMG по 50 грамм весит, тут ну грам по 20 максимум патрон ,если вдаваться в детали, я думаю, что автор случайно такой вес сделал


  8. 4 минуты назад, QueroMas сказал:

    Читаю) Разумно, сейчас некст патч будет.

    Рекомендую пересмотреть систему выносливости, либо энергетиков, возможно, не совсем сходится с непосредственно твоим видением мода, но бегать по 1-2 секунды и выдыхаться в экзаче не очень приятно со стороны геймплея, а до артов на выносливость как-то, видимо, ещё далековато


  9. Только что, Кукуня сказал:

    :u1F601: ясно, значит и с костюмами тут дела "отличные" 

    Я всё же надеюсь, что автор это поправит, если он тему читает, на описаниях к броне сэкономил, может хоть некст патч прочность такой дорогой брони повысит, реально обидно как-то, ахах, я как хомяк таскался чтобы себе такой заиметь


  10. Expression : !m_error_code
    Function : raii_guard::~raii_guard
    File : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp
    Line : 748
    Description : d:\s.t.a.l.k.e.r.cp\gamedata\scripts\xr_logic.script:377: attempt to index local 'current_gulag' (a nil value)

     

    Вылет при переходе с окрестностей чернобыля на окрестности Затона, свежий патч поставлен.