Перейти к содержанию

CaaRl

Сталкеры
  • Публикаций

    26
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные CaaRl


  1. Такой вопрос, в какой то момент на кордоне появляться квест о помощи на элеваторе, я про него забыл пришёл позже и там как я понял есть 1 выживший, но взаимодействовать с ним никак не могу. Я либо что то пропустил там, либо что то поломалось ?


  2. Такой вопрос, решил поиграть в NLS, и не могу понять в какую версию . В 3.7 или в 3.8 ? Ибо вроде как говорят что 3.8 сложнее. И краем глаза смотря прохождения я так понимаю в игре есть квесты на время, но то что они на время тебе не говорить, так ли это ?


  3. 6 минут назад, Tyrob сказал:

    CaaRl  Вот смотри все серии на тюбеке . Я проходил давно уже эту модификацию и всего не помню  уже . 

     

    Ну смотреть прохождение когда ты играешь в первый раз такое, я у других посмотрел насчет это го и у 2-3 нпс так же стоят, и вроде ток у 1 они пошли в деревню, но он играл как я понял в репак какой то.


  4. 28 минут назад, Tyrob сказал:

    CaaRl Проводник отдавай, если из ТД вернулся, майор стоят недалеко от вагончика, вот тогда и отдавай, ему же надо на кордон вернуться). 


    Дополнено 8 минуты спустя

    CaaRl  Вот  почитай по твоему вопросу  https://www.amk-team.ru/forum/topic/13526-zolotoy-shar-zavershenie/page/28/#comment-1104669

    Ну я вернулся из ТД с Абдулем и тут начался квест Расплата, и после когда я пришёл за ними в лагерь ушол только Василий. И как я понял что можно забить болт на то что после квеста только один пошёл в лагерь, а на ост похрен, и отдать Майору Проводник что бы открылась дорога через ЖД. Просто чо и переспрашиваю ибо если у меня Майор в афк стоит на том месте где их держали по квесту, то аномалия на ЖД исчезнет ? И получается так же ложим болт на Андрея, ибо он дальше по квестам нигде не нужен ?


  5. Только что, Tyrob сказал:

    CaaRl  Поговорил закрыл квест и всё , а то что там кто то остаётся  стоять это не важно . Самое главное  что квестовый перс уходит . 

    И еще, если я Майору отдам проводник то проход на Жеде все равно будет открыт несмотря на то что он стоит на месте ?


  6. 29 минут назад, Tyrob сказал:

    Самое главное чтоб квест закрылся и всё . 

    Квест закрывается, но после того как я говорю с Василием только он идет в убежище, а все ост просто стоят, типа они нужны будут дальше по квестам или нет? И тип можно забить на то что они стоят в афк ?


  7. 4 минуты назад, Hunter сказал:

    CaaRl ну логично, что если мод под ТЧ 1.0006, то и игра+патч-аналогичные.

    Я имею ввиду нужно ли ставить на эту версию патч ? Или он уже там есть, я в этом смысле. Просто чего и уточняю, ибо прошлое прохождение задолбало со своими поломками сейвов и прочим. То и уточняю что бы ничего не поломать.


  8. Это сообщение я видел, мне нужно конкретно узнать что входит в этот репак, ты написал что игра+мод, мне узнать нада что там за версия, с каким патчем и с патчм ли вообще.


  9. Захотелось недавно попроходить моды, и тут вспомнил что играл в мод в котором одной из локаций был старый янтарь. Вот и хочу попросить помощи, кто может подскажите пожалуйста в каких модах фигурировала эта локация. (Скажу сразу что это не Oblivion lost)