Вопрос. Как работает формула коэффициента масштабирования? Кажется, в CS и COP коэффициент масштабирования оружия/прицелов рассчитывается с базовым FOV 60, поэтому коэффициент масштабирования 30 эквивалентен x2, 15 - x4 и т. д. Я ошибаюсь?
Теперь, когда вы это упомянули, вчера произошло то же самое. Я удалил функцию, затем пошел в детский сад, убил полтергейста, но труп не появился, а реквизит продолжает летать в меня.
Во-первых, извините за мой русский, я использую переводчик. Надеюсь, мой вопрос будет понят. Я пытаюсь восстановить труп истинной формы полтергейста, но не могу найти, как это сделать. Это жестко закодировано или я что-то упускаю?