Добрый день, сталкеры.
Я новичок в этом сообществе. Недавно заинтересовался модификацией S.T.A.L.K.E.R.
Скачал исправленный SDK 0.4 для Win10 x64: https://ap-pro.ru/forums/topic/82-x-ray-sdk-04-soc/
А также компиляторы SkyLoader x64: https://ap-pro.ru/forums/topic/3341-universalnye-kompilyatory-urovney-h64/
Для работы использую конвертер от abramcummer: https://github.com/abramcumner/xray_re-tools
Для работы с all.spawn использую Universal ACDC: https://github.com/abramcumner/universal_acdc/
Я правильно установил SDK, всё настроил. Но когда работаю с all.spawn, чтобы разделить его на level.spawn и level.game, возникают некоторые несоответствия:
Первое:
Я слышал, что работать с AiWrapper — плохая идея, потому что он замедляет переход NPC между локациями.
Второе: Universal ACDC правильно разделяет level.game и level.spawn из all.spawn. Я могу редактировать карту в Level Editor, вносить изменения, компилировать новый all.spawn и новый game_graph (не добавляя графику в all.spawn).
И вот проблема:
Некоторые way_points либо исчезают, либо я не понимаю, что происходит. Первый странный момент — когда я подхожу к заброшенному вагону над деревней новичков. Вертолёт не пролетает над зоной и не говорит по радио. Да, way_points есть в SDK, вертолёт на месте, space_restrictor настроен правильно — всё в порядке.
Примечание:
Когда я разделял level.spawn и level.game из all.spawn с помощью aiwrapper, этой проблемы с way_points не было. Но, к сожалению, aiwrapper не рекомендуется...
Может кто-нибудь помочь?
Спасибо, сталкеры.