Перейти к содержанию

Honey_Vlad

Сталкеры
  • Публикаций

    525
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    22

Honey_Vlad стал победителем дня 9 октября

Honey_Vlad имел наиболее популярный контент!

Репутация

717 Отличная

Контакты

1 Подписчик

Информация о Honey_Vlad

  • Звание
    Опытный
  • День рождения 25.09.2003

Дополнительная информация

  • Имя
    Honey_Vlad
  • Пол
    Мужчина
  • Любимые моды
    - Oblivion Lost Remake.

    - Вектор Отчуждения.

    - R.M.A 1.1.5.
  • Город
    Орёл

Посетители профиля

4 313 просмотра профиля
  1. Можешь взять старый спавн и перекинуть его в MODS. Зайди в "устаревшие архивы" и под номером 4 будет то, что нужно. Оттуда возьми старый спавн.
  2. xpybik в общем, я сейчас фикс обновлю, но поскольку хз, с каким набором правок играешь ты, объясню, как эту ошибку вручную убрать. Это легко. Заходишь в gamedata - scripts. Там находишь nick.script. Ищешь строку "function otdaem_barmenu_doki_s_doliny()". Под ней сразу же идут две строки: local sp1_place = alife():object("lvl5_bar_physic_object_0555") olr.add_spot_on_map( sp1_place.id,"crlc_mdl", "Стоянка собак" ) Вот их надо удалить. Из-за удаления не появится отметка на стоянку собак, но в своем фиксе я добавил фразу Бармену, которая дает наводку на их местоположение. Тебе нужно просто пойти по дороге в сторону Ростка и ты эту стаю увидишь.
  3. Можешь скинуть сохранение? Но ошибку обнаружил, сейчас поправлю и обновлю фикс.
  4. Я это встроил только что по дефолту. Сейчас обновляю ссылки. Упростил установку, насколько возможно.
  5. Если в папке с модом есть геймдата, то перемести с заменой. Если геймдаты нет, то тоже просто перенеси папку с геймдатой. НВ.7z
  6. После окончания сюжетки, если выйдешь на истинную концовку и покинешь лабораторию через обычный выход, ты сможешь играть во фриплее. Бегать по локациям, выполнять задания нпс и т.д. Дополнено 1 минуту спустя Алайф никто не трогал, потому что с моим уровнем технических знаний это невозможно. Просто отключен респавн сталкеров, который в свою очередь вызывал массу вылетов. Из-за отсутствия постоянного респавна Зона кажется мертвее.
  7. Это сделано только для тех, кто во фриплее играть собирается. Если не включать правку, то и сюжет тронут не будет. Я не смог удалить эту сценку. Сделаешь - внедрю. Не сделаешь - в версии для фриплея останется как есть. Чтобы это смотрелось нормально, нужно хотя бы на двух Крыс натянуть разные текстуры. Обе текстуры лежат в файлах, но я лично не знаю, как это сделать. Поможешь? Дополнено 45 минуты спустя Нет, не точно.
  8. Понял, значит для тех, у кого соответствующие моники, правки эти обязательны. Буду иметь в виду.
  9. У тебя два варианта: если хочешь играть с его патчем, то засунуть в него старый спавн. Либо можешь не играть с ним Дополнено 0 минут спустя Ничего. Это проблема с чистильщиком трупов, но данная мелочь на прохождение не повлияет
  10. А у тебя самого 2К монитор? Дополнено 0 минут спустя Да, пойдет. Только учти, что в патче Хруста новый спавн, тогда и его придется поменять
  11. Сейф и есть ящик. Забираешь его содержимое и можешь спокойно покинуть локацию, потому что чистонебовцев убьют мутанты (это не баг, так и задумано).
  12. Imyarekus сейчас проверю у себя. Дополнено 1 минуту спустя да + включить старый спавн Дополнено 28 минуты спустя В общем, полностью переустановил мод и тоже поставил соп. Мод запустился. Поэтому предлагаю тебе еще раз удостовериться, что ты именно УДАЛИЛ старый bin и поставил на его место новый (то есть никакой замены файлов происходить не должно, только полное удаление старого бина и перенос в папку нового). На всякий случай уточняю, что из папки MODS ничего перетаскивать не надо, - ты ее всю переносишь в папку с модом и включаешь. Только после этого поставь СОП в JSGME. Но если ты абсолютно уверен в том, что установил все правильно, то единственный совет - переустановить мод, проверив, не побились ли файлы (в установщике такая функция есть). Других идей, почему у тебя не запускается мод, у меня нет. Я только что смог запустить его, проведя установку по своей же инструкции.