rar86
Сталкеры-
Публикаций
7 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент rar86
-
Если найдёте эту справку киньте пожалуйста, буду очень благодарен
-
function is_npc_dead(npc) if npc and npc:character_health() <= 0 then return true end return false end Народ, эта функция по проверке смерти npc будет работать? Если нет то подскажите рабочую .
-
Всё заработало, спасибо.
-
Понял, Спасибо, попробую
-
Получается компилировать одним компилятором?
-
Да,Файл game.graph существует в гемдате. andreyholkin,не подскажите а локаций с новой ai сеткой считается старая локация но с изменённой сеткой(хотя all.spawn, и game.graph Я собрал и тоже закинул в игру)? Дополнено 4 минуты спустя Ещё прикол в том что я использовал (скомпилировал ими geometry,траву,ai-сетку)не оригинальные компиляторы, а компиляторы от Sky Версий:1.6. Но spawn и graph Я собирал оригинал.ными компиляторами.
-
Я скомпилировал кордон (успешно), и закинул в игру. При переход на свалку игра вылетает с логом: FATAL ERROR [error]Expression : ai().game_graph().header().levels().end() != I [error]Function : CALifeGraphRegistry::setup_current_level [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\alife_graph_registry.cpp [error]Line : 91 [error]Description : Graph point level ID not found! stack trace: Я новичок, подскажите пожалуйста как это исправить.
