А ещё возник вопрос по моделям оружия.
Использую Blender 2.82 с XRay аддоном от Pavel. Добавил в игру модификацию пулемёта ПК на основе оригинальной, для неё, помимо косметических изменений, перепилил оригинальную модель следующим образом:
добавил в арматуру HUD-модели кости wpn_silencer и wpn_scope, склонировав уже существующую кость zatvor
склонировал меш короба с удалением геометрии самого короба и ленты из клона
в пустой клон добавил геометрию глушителя и прицела, переименовал по типу оригинального меша, но с другой цифрой
добавил новые кости в группы вертексов клона и назначил геометрию костям
Поправил ltx, указав там съёмные глушитель, прицелы и прописав их и, ВНЕЗАПНО, всё заработало!
При попытке аналогичным образом добавить wpn_scope и возможность крепления прицела для модификации MP5 игра крашится без объяснения причин в логе. Конечно, добился нужного результата обходным костылём с пересадкой меша MP5 на арматуру АК-74, но почему тогда с ПК всё прошло гладко?