Перейти к содержанию

Baelor

Сталкеры
  • Публикаций

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Baelor

  1. Expression : Ran out of memory Function : CRender::texture_load File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp Line : 356 Description : D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), D3DX_DEFAULT,D3DX_DEFAULT, IMG.MipLevels,0, IMG.Format, D3DPOOL_SYSTEMMEM, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, 0,&IMG,0, &T_sysmem ) Arguments : d:\nlc 6\s.t.a.l.k.e.r. nlc6-begin\gamedata\textures\wpn\new_scope\wpn_crosshair_susat.dds Захожу на болота и такой стабильный вылет. С любого захода на болота. ))))000) Также нужно заспавнить ПДА для Круглова - погиб Волкодав, переигрывать далеко. Через электробусы не выходит - электрохимеры не дропают почки. Подскажите, будьте любезны

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования