Перейти к содержанию

misferado

Сталкеры
  • Публикаций

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Мод Отзывы, опубликованные misferado


  1. Вроде как, впервые в жизни пишу отзыв на мод... Ну что ж, поехали!

    Хотел бы выразить огромную благодарность Алексею, как вдохновителю проекта, и всем-всем-всем причастным к разработке данной модификации, а по сути — отдельной игры по лору Сталкера! Модификацию проходил не спеша, старался всё исследовать и насладиться по полной. Насладился. Как многие говорят и пишут, данный мод вернул мне те эмоции, которые были при прохождении оригинальной трилогии. Вернул ощущения, которые я позабыл уже давно, ибо было это более десяти лет назад. Как будто ненадолго вернулся в детство, без шуток. В моды играю относительно часто, но скорее ради «песочницы». Побегать в фриплее, полутать тонны барахла, всё такое.. Кстати, прямо перед заключительной главой я где-то часа полтора сортировал весь свой хлам думая, что игра будет длиться ещё долго :D
    Ну да ладно, было интересно. Спасибо вам, ребята. Посоветую поиграть всем знакомым и друзьям обязательно! Думаю, перепройду мод ещё не один раз.

    За левел-дизайн прям отдельный респект. Так же, отмечу красивые работы композитора, ему жму руку за качественный саунд.

    Оптимизация отличная. Xeon E3 1230v2 (i7 3770) + 24GB RAM + GTX 1660s, настройки пред-максимальные без сглаживания. Игра идёт отлично, при этом очень красивая. 

    ss_misferado_01-03-24_17-36-26_(military).thumb.jpg.b20b0a67917d400732ea12ebb3373cda.jpg

    :u26A1::u26A1: :u26A1: МОД НИ РАЗУ НЕ ВЫЛЕТЕЛ! УРА, ТОВАРИЩИ! :u26A1::u26A1::u26A1:

    ss_misferado_01-03-24_11-29-54_(ts_nshep).thumb.jpg.6ab508a37189e890b7276bfe965b6d8f.jpg

    По замечаниям:

    • Хотелось бы, чтобы персонаж бежал с такой же скоростью, как НПС, которых надо сопроводить. Постоянно бежать-идти-бежать-идти утомляет.
       
    • Квест, где надо вытащить мужика из подвала (принести ему лестницу, глава 8) очень странный. Нашёл несколько лестниц, но, видите ли, это НЕ ТЕ лестницы. Очень долго бродил, искал "нужную" лестницу.
       
    • Вода перебивает действие энергетика. Если выпить энергос а затем сразу бутылку воды, действие энергетика моментально улетучивается. Ну такое.
       
    • Периодически багуются тени на краях экрана. Не критично, но заметно. Играл с FOV в 90 единиц.
       
    • Задание, которое выдаётся на первых часах игры, а конкретно «проследить за учёными» (это то, где ребята-учёные в сопровождении военных шли на летающий остров) у меня пройти не получилось по нормальному. Раз 20-25 конвой меня замечал на первых же секундах после выдачи квеста. В конце уж подумал, что так и должно быть. Перестрелял вояк, отобрал у учёных сканер и потащил механику, но затем, на стриме-прохождении у Вульфа увидел, что оказывается это задание можно пройти действительно проследив за учёными.
      Сделайте, пожалуйста, вояк менее глазастыми, а то обидненько получается. Многие как и я, уверен, скипнули интересную катсцену.
       
    • Если ты находишь арт на -3 радиации и +1 насыщения (название не помню, вроде как, «ночная звезда»), то тебе больше никогда не нужны антирады и еда, и это на уровне сложности «мастер». Как-то по читерски получается, не находите?..
    • Лайк 1
    • Спасибо 1

  2. Скачал локацию, побегал — замечательно!
    Это не передаваемое ощущение от чего-то неизведанного, у меня аж мурашки пошли в какой-то момент. Локация пустая, не заселена разного рода живностью и аномалиями, но это не помешало мне несколько часов просто шляться туда-сюда.
    Работа проведена колоссальная. Автору огромный респект.

    Жаль, что даже самый перелопаченный движок сталкера настолько немощный на данном этапе развития, что засели данную локу аномалиями — всё просто схлопнется, после непродолжительного насилия над одним ядром процессора. Будем надеяться, что в обозримом будущем либо кто-то релизнет проект движка, который мог хотя бы частично задействовать мультипоточность и делать это стабильно, без всяких ухищрений.

    • Лайк 2