Перейти к содержанию

Askar

Сталкеры
  • Публикаций

    56
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Askar


  1. 43 минуты назад, vader_33 сказал:

    или именно функцию рандомного поедания еды?

    Да, не могу разобраться как её сделать, у меня есть таблица со списком продуктов, но что то не работает

    function to_eat()
    local medik_table = {   
    [1] = "bread",
    [2] = "conserva",
    [3] = "kolbasa"
    }

        for k, v in pairs(medik_table) do 
            local item = db.actor.object(v)
            if medic then
                db.actor:eat(item)
                return
            end
        end

    end


  2. как можно сделать чтобы гг после пробуждения сам что то случайным образом ел?

    Еда есть в рюкзаке и выбирается случайным образом из того что в нем есть


  3. 18 минут назад, Stern-13 сказал:

    не просто файл нужен, а версия адаптированная под 1.0004

    Ох еее я думал что можно будеть только фай заменить и все

    а не подскажите где можно мод найти для версии 1.0004, уже с 5го сайта скачиваю, не работает и все 


    Дополнено 19 минуты спустя

    Ребята кто нибудь может дать папку "bin" из ТЧ, в виде архива (версии 1.0003).


    Дополнено 19 минуты спустя
    2 часа назад, Stern-13 сказал:

    не просто файл нужен, а версия адаптированная под 1.0004

    Не знаете что именно нужно менять в файлах?


  4. Stern-13 Странно, если версия игры на диске 4, то зачем на этот же  диск записывать мод для 3й версии?

    2 минуты назад, Stern-13 сказал:

    не совместимость к патчу 1.0004

    да это так, в другой ветке сказали что проблема в файле all.spawn но без него игра запускается, но без зомби и прочих ново введений 


  5. Всем привет, есть у кого нибудь файл all.spawn для ТЧ, новая война. Версия игры 1.0004

    Установил мод с диска, а он выводит ошибку 

    Спойлер

    Expression    : header().graph_guid() == ai().game_graph().header().guid()
    Function      : CALifeSpawnRegistry::load
    File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_spawn_registry.cpp
    Line          : 167
    Description   : Spawn doesn't correspond to the graph : REBUILD SPAWN!

     


  6. Всем привет, есть у кого нибудь файл all.spawn для ТЧ, новая война. Версия игры 1.004

    Установил мод с диска, а он выводит ошибку 

    Спойлер

    Expression    : header().graph_guid() == ai().game_graph().header().guid()
    Function      : CALifeSpawnRegistry::load
    File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_spawn_registry.cpp
    Line          : 167
    Description   : Spawn doesn't correspond to the graph : REBUILD SPAWN!

     


  7. Всем привет 

    Есть у кого работающий мод новая война, на версию 1.004

    Пробовал устанавливать с диска и с интернета, выдает ошибку 

    Спойлер


    Expression    : header().graph_guid() == ai().game_graph().header().guid()
    Function      : CALifeSpawnRegistry::load
    File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_spawn_registry.cpp
    Line          : 167
    Description   : Spawn doesn't correspond to the graph : REBUILD SPAWN!
     

     


  8. ui_custom_msgs.xml

    Спойлер

    <cs_debug  x="450" y="80" width="600" height="100" complex_mode="1">
                    <text font="graffiti22"  r="240" g="217" b="182" a="255" align="l"/>
           </cs_debug>

     bind_stalker.script  строку object_binder.update(self, delta) дописываем:

    Спойлер

    function actor_binder:update(delta)
        object_binder.update(self, delta)
        
        posihion.posihion_mod()

     

    В папке gamedata/scripts файл posihion.script, это был предпоследний вариант

    function posihion_mod()
    	local hud = get_hud()
    	local cs = hud:GetCustomStatic("cs_debug" )
    	if cs == nil then
    		hud:AddCustomStatic("cs_debug", true)
    		cs = hud:GetCustomStatic("cs_debug" )
    	end
    	
    	local outfit = db.actor:get_current_outfit()   -- Это не работает
    	
    	local pos, dir = db.actor:position(), db.actor:direction()                  -- Присваиваем положение актера и направление взгляда                                  
    	local msg =
    				string.format("pos: %.2f,%.2f,%.2f\\n", pos.x, pos.y, pos.z) ..   -- Координаты ГГ
    				string.format("health: %.2f\\n", db.actor.health)..               -- Жизнь   
    				string.format("Armor %.2f\\n", outfit)
    
    	if cs ~= nil then
    		cs:wnd():SetText(msg)                                                   
    	end
    end

     

    Это последнее, что изменил

    function posihion_mod()
    	local hud = get_hud()
    	local cs = hud:GetCustomStatic("cs_debug" )
    	if cs == nil then
    		hud:AddCustomStatic("cs_debug", true)
    		cs = hud:GetCustomStatic("cs_debug" )
    	end
    	
    	local outfit = db.actor:get_current_outfit() 
     	local cond = 0
      		if outfit then
    			local cond = outfit:condition()
    			news_manager.send_tip(db.actor, cond, 0, "default", 8000)
    		end
    	
    	local pos, dir = db.actor:position(), db.actor:direction()                  -- Присваиваем положение актера и направление взгляда                                  
    	local msg =
    				string.format("pos: %.2f,%.2f,%.2f\\n", pos.x, pos.y, pos.z) ..   -- Координаты ГГ
    				string.format("health: %.2f\\n", db.actor.health)..               -- Жизнь   
    				string.format("Armor %.2f\\n", cond)
    
    	if cs ~= nil then
    		cs:wnd():SetText(msg)                                                   
    	end
    end

     


    Дополнено 0 минут спустя
    6 минут назад, vader_33 сказал:

    только около 5

    Понятно