Перейти к содержанию

Бывалый

Сталкеры
  • Публикаций

    15
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Бывалый


  1. Только что, ian98 сказал:

     Или добавление в друзья это отбор, некая проверка на тролль не тролль? 

    Да скорее это так, поскольку в моём опыте были такие тролли. Не хотелось бы потом заниматься банами и выгонять их.

     

    Только что, Сеговия сказал:

    Только я не понял что это, какой-то определенный курс в формате видео по ссылке, лекции(?) или просто собрание в голосовом чате у кого как получится в духе вопрос-ответ?

    Будет в духе последнего только немного более структурировано, и планирую небольшие задания для выполнения без меня, но это скорее для себя.


  2. Присоединяем


    Дополнено 29 минуты спустя

    Сообщаю. По поводу начала курс, начнётся с 2 октября. Предполагаю, что занятия будут проходить в дискорде так, что предлагаю всем кто хочет участвовать кинуть мне заявку в друзья.

    мой в ДС: Ник Двести#5574


  3. 1 час назад, ХИП! сказал:

    эти конфиги - просто патчи, сам мод их не затрагивает.

    Во-первых как вы это поняли. И что такое эти ваши "патчи"

    И если так киньте мне сюда ссылку на мод в котором этих "патчей" нет, поскольку если они не связанны с модом то мод может функционировать без них


  4. С чего вдруг, если вы игрок не разбирающийся в разработке проектов, то советую перед тем, как высказывать своё мнение разобраться в теме.

    Вот прямое содержимое вашего мода без конфигов PEPEL Mod 2

    Спойлер

    548756060_.PNG.882520f1f75bd862cc2b8a7d17d83493.PNG

    ничего не смущает

    • Пост еще тот... 2

  5. Только что, Misery сказал:

    Уроков по этому никаких, хотя штука классная. Это уже вкусовщина, добавлять не добавлять, каждый решит для себя сам.

    не очень  понял о чём речь, к примеру есть предмет записка ты её берёшь кликаешь использовать и появляется записка во весь экран?


  6. Только что, Misery сказал:

    Реализация может быть хорошая, без ошибок и просчётов. Дело может быть в сценарии, васянский сюжет ака Возвращение Ашота 3, васянские диалоги, дедовский баян.


    Дополнено 1 минуту спустя

    Тут согласен, на ютубе много однообразных гайдов, только у единиц есть гайды, которых нет у остальных.


    Дополнено 2 минуты спустя

    Для этого нужно быть заранее знакомым с интерфейсом блендера?


    Дополнено 3 минуты спустя

    Скрипты тоже?


    Дополнено 4 минуты спустя

    Всё это у меня имеется, круто, тока шарагу прогуливать не смогу.


    Дополнено 5 минуты спустя

    Ибо если прогуляю мне мастер продемонстрирует, как его дубинка хорошо облегает рёбра.

    Отвечу на вопросы(вроде как продумывал пост, однако все вопросы разъяснить не смог, жаль)
    1. Интерфейс блендера знать необязательно, там нужно не так много
    2.  Скрипты тоже будем затрагивать, в основном xr_effects, ui скрипты, диалоговые функции и другие скрипты для изменения сюжета и работы с уже имеющимися функциями и много времени уделим логике нпс


  7. Всем доброго времени суток. Цель данной темы, а точнее этого поста, уведомить людей только занявшихся моддингом или только планирующих этим заняться, о том что я хочу открыть курс моддинга на сталкер с нуля.

    Спойлер

    Я человек из Сибири. Занимаюсь моддингом 2 года однако работы не публикую, делаю для друзей. Ранее работал с мододелами и обучал сдк людей. решил выйти из тьмы в связи с тем, что найти 5-6 сдк специалистов без работы невозможно, а сделать что-то глобальное хочется.

    Спойлер

    Причин создания подобной платформы много:

    1. Неграмотность (профессиональная) новеньких в модостроение.

      Многие люди начинают сразу чуть узнав как заспавнить нпс объявлять о создание мода, делают еле как, а потом выкладывают на сайт этого франкенштейна, получают плохие отзывы и бросают модострой

    2. Отсутствие полного знакомства с сдк

       Эта проблема становиться менее актуальной со временем, но до сих пор остаётся. Ещё есть люди которые начинают свои похождения в модостроении с  ACDC, и теряют интерес к сталкеру через 30 минут парки с ним.(так было со мной)

    3. Недостаточность youtube видео.

       Сами видео хороши, я их не в чём не обвиняю, однако мне в своё время не хватает поводыря, который мог бы сказать из-за чего эта игра вылетает, когда всё сделал как в видео 

    Спойлер

    Я собираюсь проводить уроки в реальном времени, давать задания, рассказывать тонкости, затрагивая аспекты которых нет в youtube, а также помогать искать ошибки.

    В курс будет входить следующее:

    1.Конфиги(создание квестов, предметов, аномалий, отрядов, нпс профилей и тд )

    2.СДК LE(подробный разбор динамических объектов, статика, освещение, Ai сетка и др)

    3.СДК AE(перенос моделей в сталкер настройка материалов, костей и прочее)

    4. Немного остального вроде партиклов и шейдеров, кратко.

    5. Краткий курс блендера, включая перенос 3д моделек и анимаций в сталкер

    6. Всесторонняя помощь (в пределах разумного) в будущих проектах

     

    Спойлер

    1. наличие мощного железа(с целыми 3 гб оперативной памяти)

    2. Возможность уделять примерно 4 часа в неделю моддингу

    3. Желание

    3.Наличие элементарной техники, наушников.

    4. Наличие инета способного  потянуть голосовой дискорда(для сравнения) 

    5. Возраст любой, уровень знаний нулевой и выше

    Группа наверное будет до 10 человек, если наберётся хоть кто-нибудь, через недели так две начну курс

    По всем вопросам пишите сюда или в личку, по поводу записи на курс по тем же адресам.

     

    Здравствуйте группа полностью набрана, больше к сожалению вакансий нет

    • Пост еще тот... 1

  8. Только что, san100bandit сказал:

    Как в ЗП и ЧН сделать нпс определенной группировки бессмертными ?

    Если вы делаете нпс через smart_terrain то прописываете этих нпс как эксклюзивных, а после в файле логики прописываете invulnerable = true


  9. Название команды: Отсутствует (Я один)

    Название проекта: Аддон оружейника

    Спойлер

     Мод должен привнести в игру апгрейд и ремонт оружия, брони, боеприпасов и медикаментов. Для оружия и брони будут доступны около 25 апгрейдов для боеприпасов и медикаментов 2-3. В систему улучшений будет встроена система разборки и сборки предметов(опционально).

    При некоторых улучшениях будет изменятся визуал предметов. В моде будет использовано оружие из Нового Арсенала 5.1. А также планируется добавление новых костюмов и предметов, вроде комплектов для создание предметов, для их ремонта и улучшений, спальный мешок и деталей для create системы.

    О системе create. Она будет состоять из трёх уровней: материалы из которых собирают детали, детали используемые для улучшения или создания предметов, и разумеется сами предметы(еда, оружие  и  т.д.)  

    Предметы в игре будут разного уровня сохранности как в Stalker Anomaly(т.е. целые , изношенные и испорченные). От сохранности будут зависеть характеристики и возможности апгрейда.

    В моде также будет реализован принцип "встречают по одёжке" изменение принадлежности к группировки костюмов можно будет менять при прокачке.

    Большинство сказанного будет опционально включатся и выключатся.

    Спойлер

    В первую очередь требуется создатель 3д моделей, особым профессионализмом может не выделятся так, как предметы будут в основном сделаны  на основе имеющихся.(Работа: создание визуальных отличий предметов до и после апгрейдов, создание новых костюмов на основе старых)

    Во-вторых нужен текстуровщик, сумеющий состарить текстуры, а так же умеющий работать с текстурами на НПС.

    В третьих скриптёр который сможет реализовать некоторые фичи, вроде "встречаем по одёжке ", взаимодействие с предметами(к примеру с костром или убитым мутантом)

    В четвёртых человек, хорошо пишущий описание к предметам и апгрейдам, так как новых описаний будет много.

    Так же приглашаю так же людей просто хотящих помочь в деле.

    Обратная связь: Писать в ЛС

    P.S. Я сам шарю в программирование, но с Lau работал мало. Знаю основы 3д моделирования и работы с SDK.  Скрипт апгрейда и разборки вещей почти готов. 

     

    Спойлер

    Хотелось бы, чтобы люди были ответственны, так как работы предстоит весьма много и она займёт, наверняка, как минимум пол года.

    Спойлер

    22.PNG.e7c39e3d0b5b61072a86b7de2e860349.PNG

    23.PNG.82a63ae53ec2376368028e4d1d2cd3ad.PNG

    Это деталь для апгрейда костюма новичка "нагрудник с Зари"

    Скрин меню апгрейда если надо скину ЛС, здесь сайт выкладывать не хочет.