-
Публикаций
12 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Сергей Зубов
-
-
1 час назад, krefifne сказал:Будем ждать релиза. Надеюсь, мод не повторит судьбу stalker2OldConcept
Отмена stalker2OldConcept дала толчок взять ситуацию в свои руки. Не может STALKER 2 - 2011 кануть в небытие так и не увидев свет -)
- 1
-
3 минуты назад, AziatkaVictor сказал:Тогда тем более не стоило. Таких проектов уже было столько анонсировано, что, я думаю, все уже перестали верить в них. Мол, анонсировали и ладно, тоже скоро закроется. Ну да ладно, главное чтобы тебе нравилось.
Посмотрим хватили мне сил сделать задуманное. Скажи мне об этом в феврале 2022 ;)
- 1
-
21 минуту назад, Сеговия сказал:А не рановато ли анонсировать?
Да нет нужна же мотивация и стимул
Дополнено 10 минуты спустя21 минуту назад, ForaCam сказал:Опять открытый огонь в помещении ... С дымом , как положено . Вот зачем начинать хорошее дело с откровенной залипухи ? Ведь не единственный же вариант , как подвал подсветить , верно ?
Это тест сцена
-
12 минут назад, Kataklysm сказал:Дата выхода 2051г.
Почему 2051г. ? Выход проекта планируется не в стандартном формате. Будет 1 большая бесшовная карта с разними локациями (зонами интереса) которые будут дорабатываться порционно и обновляется с пачами . К февралю 2022 года планируется реализовать локации НИИЧАЗ, Блокпост, Смотровая вышка, Оберег, Бункер, Лагерь новичков (шахта Юный Коммунар)
-
Объясни "скрины под спойлер надо"
-
Название: S.T.A.L.K.R. 2 - 2.0.1.1.
Разработчик: Сергей Зубарев
Платформа: Unity
Дата выхода: февраль 2022 года
Основываясь на материалах дизайн документов (двух сюжетных версий, разных технических наработок) и ресурсах Сталкер 2 2011 года стартовала разработка проекта S.T.A.L.K.R. 2 - 2.0.1.1. на движке Unity. На данном этапе осуществляется интеграция ресурсов в движок Unity и их настройка. Первичная цель адаптация и сшивание первых сюжетных локаций, разработка систем стрельбы, торговли, инвентаря и модификации оружия (похожего на EFT).
Выход проекта планируется не в стандартном формате. Будет одна большая бесшовная карта с разними локациями (зонами интереса) которые будут дорабатываться порционно и обновляется с пачами . К февралю 2022 года планируется реализовать локации НИИЧАЗ, Блокпост, Смотровая вышка, Оберег, Бункер, Лагерь новичков (шахта Юный Коммунар)
Спойлер01.04. 2021 Собраны нужнее материалы для реализации проекта. Проект на стадии интеграции ресурсов в движок Unity. Дополнительно происходит интеграция ресурсов и з проекта донора Fear The Wolves, поскольку его ресурсы ближе всего по стилистики STALKER 2 - 2011.
07/08/2021 Многим понравился анонс проект STALKER 2 - 2011, некоторым нет. Било очень много хейта по поводу движка Unity но уверяю вас волноваться нету причин. В подкрепления своих слов публикую новые скриншоты и видео с демонстрацией атмосферы предстоящего мода. Видео и фото не отображают финальное качество рендера но оно близко к тому что я хочу получить.
15/08/2021 Все ресурсы STALKER 2 -2011 успешно перенесены и настроены под движок Unity. Приступаем к сшиванию и наполнению локаций .
27/08/2021 Немного информации с полей разработки. На финальной стадии интеграции находится одна из наибольших локаций на проекте НИИЧАЗ. Восстановлены почти все ключевые места локации (институт (первый этаж), бар, стрельбище, магазин, КПЗ и два КПП). В ближайшее время (по мере готовности) выпущу видео с прогулкой по НИИЧАЗ. В будущем останется отполировать локацию тонкой настройкой, улучшить атмосферу , разместить лут, заскриптовать НПС и реализовать квесты.
02.09.2021 Сегодня написали GSC, проект на Unity к сожалению придется закрыть.
07.09.2021 Проект переезжает на новую платформу UE5 и меняет формат. Теперь проект готовится как масштабная модификация к будущему оригинальному Сталкер 2. Идеи и концепция не изменилась будем воссоздавать в моде концепцию и сюжет Сталкера 2 -2011 года.
- 2
- 4
S.T.A.L.K.R. 2 - 2.0.1.1.
в Устаревшие темы
Опубликовано
Согласен. Но ведь "Звезди сошлись на небе " поэтому пора приступать к работе -)