Перейти к содержанию

g0dl1ke

Сталкеры
  • Публикаций

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные g0dl1ke


  1. 4 часа назад, Master_boli сказал:

    Да чтоб при начале новой игры все переходы были сразу открыты.

    Понял тебя. В новой версии почти все переходы будут открыты сразу, кроме нескольких, которые важны для сюжета.

    В целом закрывать переходы больше нет смысла, т.к. без хорошего снаряжения далеко на север Зоны не зайдёшь, эту проблему я балансом решил исправить 🙂

    • Жму руку 1

  2. В 02.01.2023 в 12:26, Master_boli сказал:

    Привет с новым годом , есть ли новости по сборки, давно жду выхода новой версии?В группе вк и тут затишье. На счет переходов, ты помойму сам убрал эту функцию в последней вылаженой версии чтоб не было халтуры, но данная фишка мне крайне не нравится, хотелось бы чтоб можно было опять ее отключить или вырезать.

    Привет.

    И тебя с наступившим)

    Переходы? ты имеешь ввиду открытые переходы все? чтоб не покупать, а сразу всё открыто?) не очень понял

    Новостей нет - я пишу сценарий. текст для диалогов, слишком много надо сделать.. Плюс параллельно заканчиваю обучение по геймдизу, и в новой версии кое-что надо будет переделывать, ибо сделано плохо на мой взгляд.. Очень хочется в этом году хотя бы бетку выпустить, дабы народ поиграл 🙂



  3. Дополнено 5 минуты спустя
    В 01.04.2022 в 12:44, Master_boli сказал:

    В вк появилась новость что проект все таки жив, хотелось бы узнать про новости.И еще 1, можно ли в даннной версии открыть все переходы сразу?

    В альфа версии в настройках игры можно было открыть все переходы, насколько я помню ?

    Ещё сделал что-то вроде дневника разработчика. Воть ?spacer.png

    spacer.png

    spacer.pngspacer.png

    spacer.png

    spacer.png

    spacer.png

    spacer.png

    YrXEn0NSJ72GctwyUoONAZEMWma3aGFygbUHvPH8

    OqbOuvNeQMKx0BRYDUaGzsoj_GZnbuI_qkq0bpJm

    • Лайк 1
    • Мастер! 2
    • Хабар 1

  4. Master_boli отвечаю насчёт мода (хоть и с опозданием, наконец дошли руки обновить тему на ap-pro) ?

    Было принято решение начать разработку заново с чистой версии СоС 1.4.22

    Так же выяснилась необходимость написать ДизайнДокумент под это дело. Это заняло весьма много времени и он до сих пор ещё дополняется ?

    В данный момент ведётся работа над сценарием и квестами в игре.

    Работа над графической, звуковой и геймплейной частями завершена на 90-95%.

    Ещё обновились системные требования.spacer.png


    Дополнено 11 минуты спустя

    Немного информации из ДизайнДокумента о проделанном (без сюжетной части). Для любопытных. Тем, кто не хочет испортить впечатление от игры, лучше не смотреть ? (мог что-то и забыть)
     

    Спойлер

    Что сделано на 23.06.2021

    1). Графическая часть

    Осенние текстуры деревьев, травы, кустов, террейна.

    Погода, состоящая из скайкубов ЧН на костях Атмосфир 3, восстановлен туман

    Световые эффекты из ЧН + билды (адаптация)

    2). Звуковая  часть

    Амбиент на локациях, звуки аномалий, шагов, детектора.

    3). Интерфейс

    Новое меню

    Новый худ (стиль ЧН)

    Новый инвентарь (стиль ЧН)

    Лаунчер

    4). Геймплей

        4.1) Фичи

    Алайф на всех локация. Сталкеры и мутанты перемещаются по всем локациям, а не только по одной (адаптация)

    Анимации использования медикаментов, еды, воды (адаптация)

    Бессмертные напарники (адаптация)

    Дозиметр на худе + фоновая радиация на локациях

    Работа проводником, квесты от НПС на просьбу довести их до нужной локации (адаптация)

    Динамические аномалии, которые меняют местоположения после Выброса (адаптация)

    Множество мелочей от Грелки, улучшающих геймплей (адаптация)

    Динамический худ, на котором меняется маска в зависимости от надетого шлема, эффект кровотечения, дыхания (адаптация)

    Отключающийся по время выброса ПДА (адаптация)

    Более опасный контролёр

    Новости и разговоры сталкеров в сталкерской сети (адаптация)

    Единая настройка погоды на все локации сразу (адаптация)

        4.2). Предметы

    Доработанный оружейный пак OWR (адаптация) + уникальное оружие по стилю ТЧ/ЧН

    Уникальные броники в стиле ТЧ/ЧН

    Небольшие рем наборы для оружия/брони + хлам для починки (адаптация)

    Физические деньги, которые можно сдавать торговцам или прятать/находить в тайнике (адаптация)

    Новые артефакты и Трансмуты - улучшенные артефакты, полученные путем соединения нескольких артефактов и частей мутантов

     

    • Мастер! 1

  5. spacer.png

    S.T.A.L.K.E.R. - Cold Autumn


    Разработчик: G0dl1ke's Mod Studio
    Платформа: Call of Chernobyl 1.4.22
    Дата выхода: уточняется

    Ранняя альфа версия v0.23 уже доступна.

    Cold Autumn - это сюжетная модификация, разрабатываемая на базе Call of Chernobyl 1.4.22 с использованием сторонних модов. Главная особенность: своя сюжетная линия за каждую из 9 группировок, в которой игрок познакомится с одним из возможных продолжений игры S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти, а так же игрока ждёт особая атмосфера осенней Зоны, встреча с персонажами из книжной вселенной S.T.A.L.K.E.R. и возможность почувствовать себя обыкновенным сталкером, благодаря фриплейному геймплею.

     

    Необходимое предисловие:

    Спойлер

    Это произошло 20 октября 2014 года, в 10 часов утра. Ничто не предвещало беды.

    Выброс был день назад, самое время идти в Зону за хабаром. Ну или за смертью. Каждый в Зоне находит то, что ищет, даже если он не знает точно, чего он хочет. В Зоне всегда так. Кто-то бежит сюда получить острых ощущений, кто-то уйти от проблем, кто-то пытается изучить Зону...

    Но в последнее время, после того, как отключили Выжигатель мозгов и дорога на Север стала открыта, народ массово повалил в Зону за баблом.
    В прочем, ничего нового, так всегда было и всегда будет. А учитывая ослабший монолит и известные тропы, дела у многих пошли в гору. Да и у учёных всё складывалось удачно, благодаря тому, что передал им небезызвестный Стрелок. Казалось, наступил золотой век.

    Но тут Зона вновь показала, что будет только так, как захочет она.
    20 октября 2014 года произошёл выброс новой природы, который в последствии назвали "Первым пси-выбросом". Многие решили, что начинается обычная гроза и даже не стали прятаться... Теперь на Севере Зоны бродит множество мертвецов.

    Север вновь стал необычайно опасен, выжило лишь пара лагерей. Монолитовцев вновь стало больше, они взяли под контроль Выжигатель на Радаре и запустили Пси-установку на Янтаре. Все усилия Стрелка оказались напрасны, так как никто не мог дать объяснения тому, что произошло, как и сам Стрелок. Зона вновь показала людям, кто хозяин.

    Появились новые мутанты, сталкеры стали приносить из ходок новые, раннее неизвестные, артефакты, а пси-выбросы стали появляться с завидным постоянством.

    Пал Скадовск, их вытеснили оттуда многочисленные отряды Монолита, выжили не многие. Янов пока держится, но с трудом, несёт серьёзные потери. Вроде как свободовцы собираются засылать туда крупный отряд, но всё это остаётся под вопросом.

    Из-за многочисленных потерь на Севере Зоны долговцы сняли блокпосты со Свалки. Бандиты вконец озверели, путь через Свалку стал опасен из-за многочисленных гоп-стоп отрядов.

    Зона сыграла с бандитами злую шутку. Вся база в Тёмной долине стала непригодна для жизни из-за радиации и высокой аномальной активности. Теперь базу облюбовали опасные мутанты.
    Наёмники организовали подобие штаба в Мёртвом городе. Неслыханное дело! Совершенно в открытую. Видимо готовятся в масштабной операции. Надо бы проверить...
    На Болотах оставшиеся отряды Чистого Неба (и как они выжили во всём этом хаосе) под предводительством Холода объединились с Болотным Доктором. По слухам их теперь не трогают даже мутанты(!), не говоря уже о зомби. Ботаники до сих пор не могут дать хотя бы примерной информации о происходящем. Что-то назревает и у вояк.. Ну а у меня всё. В ходку пора, за хабаром. Клятая осень в Зоне! Как же холодно...

    Что уже есть в версии v0.23:

    Спойлер

    - Из modpack by stason174 оставлено самое вкусное (MLR, пак оружия, брони, мелочей)
    - Полностью закончена работа над графической частью. В Зоне царит осень
    - В Зоне новая основная валюта - доллары. Цены приближены к реальным. Курс 1$ = 30 руб
    - Уникальное оформление в стиле Чистого Неба: меню, худ, диалоги(инвентарь в процессе допилки)
    - Персонажи из книжной вселенной S.T.A.L.K.E.R.: (Борланд, Хип, Мунлайт, Клинч и др.)
    - Счётчик гейгера прямо на худе
    - Уникальные звуки Ambient от Survoks и изменённые звуки выстрелов некоторых стволов
    - Перевооружение НПС близкое к Зову Припяти
    - Новое оружие - Kar98k, прицел и глушитель к нему
    - Новые анимации приёма аптечки (автор Георгий Павлов)
    - Добавлено и адаптировано множество мелочей от Grelka
    - Симуляции жизни от Скелии
    - Многие мелочи, которые перечислять не имеет смысла. Добавляют стабильности, логичности, исправляют неточности.

    Над чем ведётся работа:

    Спойлер

    Было принято решение начать разработку заново с чистой версии СоС 1.4.22

    Так же выяснилась необходимость написать ДизайнДокумент под это дело. Это заняло весьма много времени и он до сих пор ещё дополняется ?

    В данный момент ведётся работа над сценарием и квестами.

    Работа над графической, звуковой и геймплейной частями завершена на 95%.

    Дата выхода 22.10.2021

    Ссылки на скачивание:

    Спойлер

    Google Drive: https://drive.google.com/drive/folders/1C8oy83KsZax9HWu6ZTxloofAtbTNHm6E

    Установка:
    1). Скачать все архивы STALKER - Cold Autumn в одну папку.
    2). Открыть архив*, распаковать содержимое в пустую папку.
    3). Поставить сверху "Патч 0.2 - 0.23 (Кумулятивный)", закинув папку "gamedata" из архива в корень с игрой, подтверждая замену.
    4). Играть.

    Для запуска использовать "Запуск S.T.A.L.K.E.R. Cold Autumn.cmd"
    Несколько игровых опций вынесены в отдельные "ОПЦИИ" прямо в папке с игрой. Фулл апгрейд включать не реккомендую 
    Присутствует "Менеджер модов" с двумя модификациями.

    *Для удобства скачивания, архив с игрой разбит на 6 частей. Если вы открываете 1 часть архива, открывается сразу весь архив, "подхватывая" файлы из других частей архива.

    Рекомендуемые системные требования:
    -Windows 7
    -ОЗУ: 6GB RAM
    -ЦП: двухъядерный, с частотой ядра выше 3.3Ггц.
    -ВИДЕО: NVIDIA GTX550 или аналогичная Radeon.

    Минимальные системные требования:
    -Windows 7
    -ОЗУ: 4GB RAM
    -ЦП: Intel Core 2 Duo Е6400 / AMD Athlon 64 X2 5600+
    -ВИДЕО: NVIDIA GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4850

    Скриншоты:

    Спойлер

    _mzA1EEk14g.jpg xhKg6ALZFnA.jpg

    H_De3BU4XSA.jpg iQ6SPzOJhv0.jpg

    Видео:

    Спойлер

     

     

     

     

     

    Ссылка на группу ВК: https://vk.com/stalkercoldautumn

    Ссылка на сайт: https://vk.link/stalkercoldautumn

    • Лайк 6