Перейти к содержанию

Primaris

Сталкеры
  • Публикаций

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Primaris


  1. Доброго времени суток.  
    Дошел до лесничества. Отбил атаку. далее что по заданию "Крыса на складе"(сажусь в ящик, 3 сек. кат-сцены) или иду помогать Шугаю(30 м от базы долга)  -  всё одно,  вылет. 
    Ошибка : 
    Expression    : ai().level_graph().valid_vertex_id(vertex->data().level_vertex_id())
    Function      : CPatrolPathManager::select_point
    File          : .\patrol_path_manager.cpp
    Line          : 173
    Description   : patrol path[for_a2_guard_1_walk], point on path [wp00],object [for_sklad_seq_17702]


  2. ДА! у меня вчера таки получилось ) Всё перекачал ,  переустановил и всё пошло сходу. Только с разрешением экрана шляпа какая то постоянно,  но это фигня. 

    А сам мод -  уж очень лёгкий.  вот прям по всем параметрам.  1.5 часа внимательной игры и уже ... ну почти топовый шмот на Болотах. (для кого Патч №2 -  мне вообще не понятно))


    Дополнено 31 минуты спустя

    часом никто не знает как сделать спальник или как настроить/включить спальные места ?? 

    ибо в моде , как я понял их отродясь нету (   а поночи бегать даже с ПНВ и фонарём...  темно , как у негра ... дома


  3. 1 минуту назад, Hunter сказал:

    Primaris лог выложи.

    Expression    : fatal error
    Function      : CInifile::r_section
    File          : E:\priquel\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp
    Line          : 443
    Description   : <no expression>
    Arguments     : Can't open section 'aew_moonlight'


    Дополнено 0 минут спустя

    жалуеться на погоду как я понял


  4. Всем доброго времени суток  !  подскажите чего можно сделать : 
    немогу зайти в игру. чистое ЧН -  работает. с модом - при запуске черный экран и виснет.

    рэпак от Хотаба.  Патч: 1.5.10.  последовательность соблюдена : фикс + патч .
    ПК  игровой,  не весло.

    2 часа корябаю и всё немогу понять из-за чего


    Дополнено 10 минуты спустя

    решил сейчас переустановить и закидывать части мода поочереди. посмотрим что получиться )