сюжет в большинстве своем скудноват с редкими исключениями, и особо не затягивает при прохождении, а бесконечные удары по голове делают его еще хуже, тотальная глупость героев современных игр, к сожалению не обошла и топора, он как и большинство героев современных сюжетов тупой добряк, который и мухи то не обидит, а в зоне он помогать каждому встречному, а не заработать денег.
визуал (интерфейс+картинка) слишком перенасыщен, что порой глаза вытекают + в интерфейсе много лишних/бесполезных вещей, тут на любителя, не вижу смысла особо распинаться.
зона такой же ощущается мертвой, как в последнем выжившем ведь никаких не квестовых взаимодействий с зоной сталкеры не делают, а тупо втыкают на своих местах, даже не реагируя на погодные условия. выбросы в моде кстати тоже в игре не происходят, кроме одного сюжетного, хотя в теории должны.
ну и плюсом добавьте мелкие квалити оф лайф недоработки , которые перечислять не стану.
теперь к плюсам, можно похвалить мод за освеженный интерфейс, но только в сравнении с сборками на абобали и оригинальной трилогией.
отдельного упоминания заслуживает маппер (или мапперы) который(е) делал(и) карту, она реально выполнена на высшем уровне, и к сожалению сюжет не раскрывает от 20% и более потенциала локаций и так как мод линейный, то у вас не будет возможности/желания посетить их самому.
итоговая оценка: к уровню ввз данный мод никогда не приблизится никогда, 10/10 карта , 5/10 сюжет, 6/10 визуал, средняя оценка за все 6/10, к прохождению не рекомендуется/только на ютубе.
True Stalker
в Зов Припяти
Опубликовано
все че сказано - мое оценочное суждение.
сюжет в большинстве своем скудноват с редкими исключениями, и особо не затягивает при прохождении, а бесконечные удары по голове делают его еще хуже, тотальная глупость героев современных игр, к сожалению не обошла и топора, он как и большинство героев современных сюжетов тупой добряк, который и мухи то не обидит, а в зоне он помогать каждому встречному, а не заработать денег.
визуал (интерфейс+картинка) слишком перенасыщен, что порой глаза вытекают + в интерфейсе много лишних/бесполезных вещей, тут на любителя, не вижу смысла особо распинаться.
зона такой же ощущается мертвой, как в последнем выжившем ведь никаких не квестовых взаимодействий с зоной сталкеры не делают, а тупо втыкают на своих местах, даже не реагируя на погодные условия. выбросы в моде кстати тоже в игре не происходят, кроме одного сюжетного, хотя в теории должны.
ну и плюсом добавьте мелкие квалити оф лайф недоработки , которые перечислять не стану.
теперь к плюсам, можно похвалить мод за освеженный интерфейс, но только в сравнении с сборками на абобали и оригинальной трилогией.
отдельного упоминания заслуживает маппер (или мапперы) который(е) делал(и) карту, она реально выполнена на высшем уровне, и к сожалению сюжет не раскрывает от 20% и более потенциала локаций и так как мод линейный, то у вас не будет возможности/желания посетить их самому.
итоговая оценка: к уровню ввз данный мод никогда не приблизится никогда, 10/10 карта , 5/10 сюжет, 6/10 визуал, средняя оценка за все 6/10, к прохождению не рекомендуется/только на ютубе.