Misery со звуками нет проблем, все на месте в обеих версиях, тут проблема со скриптами и частотой вызовов.
смотрю каммиты так как знаю что в 1.5 все стало работать
sr_camp.script => Removed reliance on min/max state time and instead switch state when sound manager is done
sr_camp.script => Moved timeout and set_story action to more reliable location
sr_camp.script => Changed it so that update doesn't trigger on camp restrictors that don't even have any NPCs
sound_theme.script => split logic for group_snd test from can_play_sound
script_sound_story_and_music.ltx => removed group_snd from laughter so that they all laugh, instead of just one. communities updated to reflect communities that have the sounds. Removed npc prefix from story sounds with direct path so that all communities can play the 'stalker' exclusive sounds.
вроде как оно касаемо темы шуток и баек. читаю дальше, надеюсь кто нибудь кто шарит в этом подоспеет и поможет что с болтавней в кемпах что борматанием, а то читать все каммиты это конечно..