Перейти к содержанию

Sleepwalking

Сталкеры
  • Публикаций

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Мод Отзывы, опубликованные Sleepwalking


  1. Захотелось мне на днях перепройти оригинальную Зов Припяти, а делать это с оригинальным оружейным паком или Ганслингером по третьему кругу мне наскучило, посему я решил подыскать новый, приемлемый оружейный пак.
    После недолгого времени поисков я наткнулся на STCoP, скачал версию 3.5 и не разочаровался: оружейный пак действительно приятный, понравилась реализация, спектр и анимации оружия. Не шибко понравилась реализация озвучки некоторых единиц оружия, но это терпимо. Помимо оружия версия модификации добавляет несколько единиц комбинезонов, которых не было в оригинальной игре.
    Определённо советую в том случае, если оружейный пак оригинальной игры, ганслингер и прочее наскучило, а перепройти игру - хочется.


  2. Хороший мод с которого я начал знакомство с авторством Михаила Зарубина. Для себя я нашёл как ряд плюсов, так и ряд минусов:

    +Атмосферность. Все действия происходят на одной локации - билдовской Свалке. Локация местами жуткая, местами красивая - атмосферность гарантирована.

    +Наполненность локации. На локации есть несколько аномальных полей, несколько сталкерских лагерей. В аномалиях рождаются артефакты, по локации разбросаны тайники, а так-же, детали для техника.

    +Вариативность. Вариативность в моде слабенькая, но она есть. Это здорово повышает реиграбельность мода.

    -Эмбиент. Эмбиент здесь один и играет он по кругу, к середине прохождения настолько надоел, что пришлось музыку в игре выключить вообще.

    -Отсутствие торговцев и мест для сна. Всё найденное добро, которое нельзя приспособить в пользу, приходится просто складывать в личный ящик, а некоторые ночные задания приходилось ждать выполняя другие, второстепенные квесты.

    В целом, мод хороший, не смотря на слегка запутанный и смутный сюжет. Есть что исследовать, есть где лазить. (Я ужасно срусь от всяких внезапных шипений азбук морзе, радио и прочих штук в Зоне - и пару раз модификации удалось меня даже напугать)

    К прохождению рекомендую.
     


  3. Потрясающий мод. Проходил его 3 дня, не торопясь, вчитываясь в диалоги, шатаясь по локации - о потраченном времени ни разу не жалею:

    Атмосфера
    Я обожаю атмосферу оригинального сталкера, благо тут она имеется: нету графических паков, обычный эмбиент с Затона. Всё прохождение не покидало ощущение, что я прохожу какой-то DLC для Зова Припяти.

    Локация
    Сама Долина Шорохов мне понравилась, очень проработанная и интересная локация: архи-аномальные поля, уютные и обустроенные сталкерские базы, куча тайников, в аномалиях спавнятся артефакты. Долина ощущается живой, а не пустой. Вот что важно.

    Второстепенные квесты
    Второстепенных квестов не то, что-бы много, но на время прохождения их хватает. По сути, являются  обычными "подай-принеси", но слегка запутанными - ощущается вполне сносно.

    Персонажи
    Персонажи являются не стереотипными, живыми, обладают собственным характером: с бандитами теперь можно договорится, а "Свобода"  больше не группа добряков, а отряд имеющий свои задачи и интересы.

    Сюжет
    Сюжет не ограничивает игрока и не ставит его в рамки, он не успевает надоесть и проходится очень быстро.

    Экономика
    Обычная экономика из Зова Припяти: Это я тоже люблю, не приходится фармить или экономить на себе, игра не кошмарит тебя ценниками, награды за квесты являются адекватными и разумными.

    Мод сделан с душой, однозначно рекомендую к прохождению.

    • Спасибо 1

  4. Вот и пройдена сюжетная линия "Тайна Зоны"
    Пройдена за три дня, без дополнительных аддонов.

    (Ваша и моя сборка могут незначительно отличаться, так-как, скачивал не с ap.pro, а со стороннего сайта)

    В целом - понравилось, но проходится в оригинале уж очень быстро за счёт легчайшей экономики: прицелы стоят дорого, часто выпадает хорошее оружие с NPC, даже на начальных локациях по типу Кордона или Свалки.  Игрок даже на первых парах не испытывает особой нужды в медицине и хорошем оружии. (Играл за вольных сталкеров - заспавнился сразу с АКС-74У.)

    Придираться особо не хочу, так-как, играл в ОБТ версию 1.4.22 но всё-же, ряд минусов для себя я подчеркнул.
    К ним я могу приписать: отсутствие проводников, отсутствие обильного выбора второстепенных квестов (поэтому проходил сюжетную линию вообще не набирая доп.квестов), наилегчайшая экономика и не особо внятное завершение сюжетной линии.

    В целом, модификация мне понравилось.
    Прохождение вечерком после учёбы/работы под чаёк - заходит на ура.

    • Лайк 2
    • Мастер! 1

  5. Мой самый любимый мод на сталкер.

    Идеально сочетая в себе атмосферу, сюжет и новые геймплейные фичи - Эномали быстро стал одним из самых любимых для меня модификаций. И вот почему:

    1) Геймплейные нововведения.
    3D КПК, опускание оружия, осмотр по сторонам - хоть и мелочи, но очень приятно дополняют общую картину и впечатления от мода.

    2) Переработанные локации.
    Понравилось мне и дополнение различных деревьев, кустарников на уже знакомые локации. Это здорово влияет на атмосферу Зоны, поверьте.

    3) Гибкие настройки, широкие возможности для доработки при помощи "moddb".
    При помощи аддонов, Эномали буквально можно собрать под себя с ног до головы: положения оружия, новые анимации, новые текстуры, новые звуки и ещё чего душа пожелает.

    4) Квесты.
    Когда я только начинал играть в этот мод - я относился к нему как к обычному фриплейному моду на основе COC, со скучными цикличными квестами, пустыми локациями и прочими минусами многих фриплейных модификаций. Однако, Эномали разрушил моё скептическое отношения к нему: мне понравились многие новые квесты и сюжетные линии.

    5) Оптимизация.
    В этом плане, учитывая то, что это модификация на сталкер - Эномали шикарен. За весь мой опыт игры в различные модификации - именно Эномали 1.5.1 показал себя как наиболее стабильный, предсказуемый и оптимизированный мод.

    Однозначно рекомендую ??

    • Мастер! 3
    • Спасибо 1