Перейти к содержанию

lemster311

Сталкеры
  • Публикаций

    20
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные lemster311


  1. 14 минут назад, Ruwar сказал:

    Если запустить команду она будет бесконечно в ускоренном режиме пока не вернешь к исходным параметрам?

    Совершенно верно. Пока не вернете значение 1, время будет идти с той скоростью, которую Вы укажете.

    14 минут назад, Ruwar сказал:

    Спрашиваю чисто для видео демонстрации типа как тут сделать хотелось бы (постоянно ускоренное время)

      Показать контент

     

     

    Да, будет примерно такой же эффект. Только учтите, что данная команда ускоряет не только погоду, но и всю игру в целом. Деревья будут колыхаться быстрее, сталкеры и мутанты с увеличенной скоростью начнут перемещаться по карте.  И я не проверял, но наверняка движение камеры, записанное при помощи demo_record также ускорится.


  2. 19 минут назад, Ruwar сказал:

    нужна возможность сна или команда промотки времени суток ( / * -как в билдах было)

    1) для создания видосов в стиле таймлапс с красиво плывущими по земле тенями от положения солнца ускоренно
    2) просто в игре иногда хочется менять обстановку под скрины разные и т.д

     

    Так возможность сна ведь есть в инвентаре. К слову, при переходе в сон окружающие звуки затихают.

    Плюс в этой версии возвращена команда time_factor, позволяющая ускорить время. Работает немного отлично от сна, но для перемотки времени подойдет.


  3. 43 минуты назад, Алекс Мутный сказал:

    Как вернуть Билдовский худ? В старых сборках он был более атмосферным.

    2-вопрос шрифт. Также например в том же, билде 2205, был другой шрифт и отображение имени сталкеров. Это был мелкий полный белый шрифт. 

    4-Движок. Хочется например мне добавить какую-нибудь фичу. Но не знаю откуда ориг.движок взять.

    Это уже перенесено в модификации Grand rendering mod. Рекомендую к ознакомлению. 

     

     

     


  4. 5 минут назад, macron сказал:

    А как переносил, какие файлы куда писал, куда подключал... должны отгадать экстрасенсы.?

    Я скопировал все файлы локации из самого билда (папка levels/l01_escape) в сдк, разобрал ее, изучил спавн на локации и снова собрал на драфте.


    Дополнено 0 минут спустя
    5 минут назад, macron сказал:

    Куда подключал

    ТЧ 1.0006 + grand rendering mod.

    • Мастер! 1

  5. Здравствуйте! Попробовал перенести локацию Кордон из билда 2571 в релиз, однако через секунду после начала игры получаю вылет:

    Спойлер

    FATAL ERROR

    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CScriptEngine::lua_error
    [error]File : .\script_engine.cpp
    [error]Line : 73
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : LUA error: d:\modding\grm\gamedata\scripts\state_mgr.script:145: C stack overflow


    stack trace:

    0023:1001CA41 xrCore.dll, xrDebug::backend()
    0023:10034D98 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'()
    0023:10034D88 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'()
    Scheduler tried to update object esc_blokpost_commander

    FATAL ERROR

    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CScriptEngine::lua_error
    [error]File : .\script_engine.cpp
    [error]Line : 73
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : LUA error: d:\modding\grm\gamedata\scripts\xr_motivator.script:247: C stack overflow


    stack trace:

    0023:1001CA41 xrCore.dll, xrDebug::backend()
    0023:10034D98 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'()
    0023:10034D88 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'()
    Scheduler tried to update object esc_specnaz1

    FATAL ERROR

    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CScriptEngine::lua_error
    [error]File : .\script_engine.cpp
    [error]Line : 73
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : LUA error: d:\modding\grm\gamedata\scripts\xr_motivator.script:247: C stack overflow


    stack trace:

    0023:00C039B6 BugTrap.dll
    0023:1001CA41 xrCore.dll, xrDebug::backend()
    0023:10034D98 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'()
    0023:10034D88 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'()
    Scheduler tried to update object esc_stalker_corpse

    FATAL ERROR

    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CScriptEngine::lua_error
    [error]File : .\script_engine.cpp
    [error]Line : 73
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : LUA error: d:\modding\grm\gamedata\scripts\xr_motivator.script:247: C stack overflow


    stack trace:

    0023:00C039B6 BugTrap.dll
    0023:1001CA41 xrCore.dll, xrDebug::backend()
    0023:10034D98 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'()
    0023:10034D88 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'()
    Scheduler tried to update object esc_blokpost_soldier4

    FATAL ERROR

    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CScriptEngine::lua_error
    [error]File : .\script_engine.cpp
    [error]Line : 73
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : LUA error: d:\modding\grm\gamedata\scripts\xr_motivator.script:247: C stack overflow


    stack trace:

    0023:00C039B6 BugTrap.dll
    0023:1001CA41 xrCore.dll, xrDebug::backend()
    0023:10034D98 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'()
    0023:10034D88 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'()
    Scheduler tried to update object esc_specnaz3

    FATAL ERROR

    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CScriptEngine::lua_error
    [error]File : .\script_engine.cpp
    [error]Line : 73
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : LUA error: d:\modding\grm\gamedata\scripts\xr_motivator.script:247: C stack overflow


    stack trace:

    0023:00C039B6 BugTrap.dll
    0023:1001CA41 xrCore.dll, xrDebug::backend()
    0023:10034D98 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'()
    0023:10034D88 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'()
    Scheduler tried to update object esc_blokpost_soldier3

    FATAL ERROR

    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CScriptEngine::lua_error
    [error]File : .\script_engine.cpp
    [error]Line : 73
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : LUA error: d:\modding\grm\gamedata\scripts\xr_motivator.script:247: C stack overflow


    stack trace:

    0023:00C039B6 BugTrap.dll
    0023:1001CA41 xrCore.dll, xrDebug::backend()
    0023:10034D98 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'()
    0023:10034D88 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'()
    Scheduler tried to update object esc_blokpost_soldier5

    FATAL ERROR

    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CScriptEngine::lua_error
    [error]File : .\script_engine.cpp
    [error]Line : 73

    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : LUA error: d:\modding\grm\gamedata\scripts\xr_motivator.script:247: C stack overflow


    stack trace:

    0023:00C039B6 BugTrap.dll
    0023:1001CA41 xrCore.dll, xrDebug::backend()
    0023:10034D98 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'()
    0023:10034D88 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'()
    Scheduler tried to update object esc_blokpost_soldier1

    FATAL ERROR

    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CScriptEngine::lua_error
    [error]File : .\script_engine.cpp
    [error]Line : 73
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : LUA error: d:\modding\grm\gamedata\scripts\xr_motivator.script:247: C stack overflow


    stack trace:

    0023:00C039B6 BugTrap.dll
    0023:1001CA41 xrCore.dll, xrDebug::backend()
    0023:10034D98 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'()
    0023:10034D88 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'()
    Scheduler tried to update object esc_blokpost_soldier6

    FATAL ERROR

    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CScriptEngine::lua_error
    [error]File : .\script_engine.cpp
    [error]Line : 73
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : LUA error: d:\modding\grm\gamedata\scripts\xr_motivator.script:247: C stack overflow


    stack trace:

    0023:00C039B6 BugTrap.dll
    0023:1001CA41 xrCore.dll, xrDebug::backend()
    0023:10034D98 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'()
    0023:10034D88 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'()
    Scheduler tried to update object esc_blokpost_soldier2

    FATAL ERROR

    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CScriptEngine::lua_error
    [error]File : .\script_engine.cpp
    [error]Line : 73
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : LUA error: d:\modding\grm\gamedata\scripts\xr_motivator.script:247: C stack overflow


    stack trace:

    0023:00C039B6 BugTrap.dll
    0023:1001CA41 xrCore.dll, xrDebug::backend()
    0023:10034D98 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'()
    0023:10034D88 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'()
    Scheduler tried to update object esc_blokpost_soldier7

    FATAL ERROR

    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CScriptEngine::lua_error
    [error]File : .\script_engine.cpp
    [error]Line : 73
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : LUA error: d:\modding\grm\gamedata\scripts\xr_motivator.script:247: C stack overflow


    stack trace:

    0023:00C039B6 BugTrap.dll
    0023:1001CA41 xrCore.dll, xrDebug::backend()
    0023:10034D98 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'()
    0023:10034D88 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'()
    Scheduler tried to update object esc_blokpost_soldier8

    FATAL ERROR

    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CScriptEngine::lua_error
    [error]File : .\script_engine.cpp
    [error]Line : 73
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : LUA error: d:\modding\grm\gamedata\scripts\xr_motivator.script:247: C stack overflow


    stack trace:

    0023:00C039B6 BugTrap.dll
    0023:1001CA41 xrCore.dll, xrDebug::backend()
    0023:10034D98 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'()
    0023:10034D88 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'()
    Scheduler tried to update object esc_specnaz2

    FATAL ERROR

    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CScriptEngine::lua_error
    [error]File : .\script_engine.cpp
    [error]Line : 73
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : LUA error: d:\modding\grm\gamedata\scripts\xr_motivator.script:247: C stack overflow


    stack trace:

    0023:00C039B6 BugTrap.dll
    0023:1001CA41 xrCore.dll, xrDebug::backend()
    0023:10034D98 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'()
    0023:10034D88 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'()
    Scheduler tried to update object esc_specnaz4

    FATAL ERROR

    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CScriptEngine::lua_error
    [error]File : .\script_engine.cpp
    [error]Line : 73
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : LUA error:

    d:\modding\grm\gamedata\scripts\xr_motivator.script:247: C stack overflow


    stack trace:

    0023:00C039B6 BugTrap.dll
    0023:1001CA41 xrCore.dll, xrDebug::backend()
    0023:10034D98 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'()
    0023:10034D88 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'()
    Scheduler tried to update object esc_specnaz5

    FATAL ERROR

    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CScriptEngine::lua_error
    [error]File : .\script_engine.cpp
    [error]Line : 73
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : LUA error: d:\modding\grm\gamedata\scripts\xr_motivator.script:247: C stack overflow


    stack trace:

    0023:00C039B6 BugTrap.dll
    0023:1001CA41 xrCore.dll, xrDebug::backend()
    0023:10034D98 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'()
    0023:10034D88 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'()
    Scheduler tried to update object esc_blokpost_soldier9

    FATAL ERROR

    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CScriptEngine::lua_error
    [error]File : .\script_engine.cpp
    [error]Line : 73
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : LUA error: d:\modding\grm\gamedata\scripts\xr_motivator.script:247: C stack overflow


    stack trace:

    0023:00C039B6 BugTrap.dll
    0023:1001CA41 xrCore.dll, xrDebug::backend()
    0023:10034D98 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'()
    0023:10034D88 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'()
    Scheduler tried to update object esc_tutorial_dead_novice

    FATAL ERROR

    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CScriptEngine::lua_error
    [error]File : .\script_engine.cpp
    [error]Line : 73
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : LUA error: d:\modding\grm\gamedata\scripts\xr_motivator.script:247: C stack overflow


    stack trace:

    0023:00C039B6 BugTrap.dll
    0023:1001CA41 xrCore.dll, xrDebug::backend()
    0023:10034D98 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'()
    0023:10034D88 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'()
    Scheduler tried to update object esc_specnaz6

    FATAL ERROR

    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CScriptEngine::lua_error
    [error]File : .\script_engine.cpp
    [error]Line : 73
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : LUA error: d:\modding\grm\gamedata\scripts\ph_door.script:88: C stack overflow


    stack trace:

    0023:1001CA41 xrCore.dll, xrDebug::backend()
    0023:040DE63B xrRender_R2.dll

    Подскажите, пожалуйста, с чем это может быть связано и как это можно исправить. Заранее спасибо.


  6. Добрый день! Возник вопрос по поводу переноса оружия в OGSR COP weapons mod. Данный мод полностью переносит оружейную систему из ЗП в OGSR. Ранее я уже переносил оружие из ЧН/ЗП и никаких проблем не возникало. Но в этот раз попытался импортировать ПМ из мода SWP на чистое небо. Вот так это должно выглядеть:

    Спойлер

    ss_and_l_06-19-22_22-24-47_(marsh1).thumb.jpg.06ade09dedf1c0e67b1dbb2fe853ed9b.jpg

    Однако после всех необходимых манипуляций у меня отображаются только руки без оружия. Вот так это выглядит: 

    Спойлер

    ss_and_l_06-19-22_20-35-23_(test3).thumb.jpg.feec4f018b93b374d4e258b42e6c1427.jpg

    Подскажите, пожалуйста, где я мог допустить ошибку. Заранее спасибо.


    Дополнено 38 минуты спустя

    Ответ нашелся. Забыл изменить кости в ancor_0 и ancor_1. Теперь все работает.


  7. Только что, Xenomorphom сказал:

    lemster311 Возможно у вас проблема с координатами, зайдите в demo record и посмотрите, оружия совсем нет или может быть оно сместилось за видимую зону.

    Да, я так пробовал делать. К сожалению, оружия нет совсем.


  8. Добрый день! Попытался перенести ПМ из пака SWP. Вроде сделал все правильно, но во время игры отображаются только руки, самого оружия не видно. Шейдеры все стандартные. Не подскажете, с чем это может быть связано?

    Спойлер

    ss_and_l_06-19-22_11-42-21_(test3).thumb.jpg.5041c0cb4543a024b6f93bf54f98b198.jpg

     


  9. Доброго дня! Столкнулся с проблемой при работе с травой на ряде билдовских локаций. Речь в первую очередь идет о кордоне, хотя думаю, это не имеет значения. В общем, после билда в LE и успешного выполнения xrlc, xrdo выдает ошибку:

    Спойлер

    [15.04.22 16:34:22.482] DEBUG CONTEXT DUMP:
    [15.04.22 16:34:22.482]  
    [15.04.22 16:34:22.482]  
    [15.04.22 16:34:22.482]  
    [15.04.22 16:34:22.482]  
    [15.04.22 16:34:22.482]  
    [15.04.22 16:34:22.482]  
    [15.04.22 16:34:22.482]  
    [15.04.22 16:34:22.482]  
    [15.04.22 16:34:22.482]  
    [15.04.22 16:34:22.482]  
    [15.04.22 16:34:22.482]  
    [15.04.22 16:34:22.482]  
    [15.04.22 16:34:22.482]  
    [15.04.22 16:34:22.482]  
    [15.04.22 16:34:22.482]  
    [15.04.22 16:34:22.482] Unhandled exception stack trace:
    [15.04.22 16:34:22.482] 
    [15.04.22 16:34:22.483] 0x00000000D459E12C (0x00000000 0x00000000 0x00000007 0xD45A1855) xrDO_Light.exe

    Причем если я удаляю всю траву и делаю с нуля, проблема не исчезает. Может кто-нибудь может подсказать. Был бы очень благодарен.


  10. Доброго дня! Столкнулся с проблемой при работе с травой на ряде билдовских локаций. Речь в первую очередь идет о кордоне, хотя думаю, это не имеет значения. В общем, после билда в LE и успешного выполнения xrlc, xrdo выдает ошибку:

    Спойлер

    [15.04.22 16:34:22.482] DEBUG CONTEXT DUMP:
    [15.04.22 16:34:22.482]  
    [15.04.22 16:34:22.482]  
    [15.04.22 16:34:22.482]  
    [15.04.22 16:34:22.482]  
    [15.04.22 16:34:22.482]  
    [15.04.22 16:34:22.482]  
    [15.04.22 16:34:22.482]  
    [15.04.22 16:34:22.482]  
    [15.04.22 16:34:22.482]  
    [15.04.22 16:34:22.482]  
    [15.04.22 16:34:22.482]  
    [15.04.22 16:34:22.482]  
    [15.04.22 16:34:22.482]  
    [15.04.22 16:34:22.482]  
    [15.04.22 16:34:22.482]  
    [15.04.22 16:34:22.482] Unhandled exception stack trace:
    [15.04.22 16:34:22.482] 
    [15.04.22 16:34:22.483] 0x00000000D459E12C (0x00000000 0x00000000 0x00000007 0xD45A1855) xrDO_Light.exe

    Причем если я удаляю всю траву и делаю с нуля, проблема не исчезает. Может кто-нибудь может подсказать.


  11. 1 минуту назад, Video Fan сказал:

    При тесте пушек заметил, что на ЛРку нельзя отечественный обвес нацепить. Обидно.

    В моде две ее версии. Есть как обыкновенная с натовскими обвесами, так и уникальная с отечественными. Правда вторая нигде не заспавнена.

    • Лайк 1

  12. 36 минут назад, Bashy сказал:

    Отличный пак 

    UPD

    Скачал, запустил. Всё отлично работает. Единственная вещь, которая огорчила - отсутствие анимации holster у некоторых пушек (например, у билдо-фнки и старого АК). В остальном же - просто бомба!
    spacer.png

    Анимации holster есть, они умышленно отключены для всего оружия в конфигах. 


    Дополнено 1 минуту спустя

    Вместо holster стоит анимация no_anim.


  13. Доброго дня. Выкладываю пак оружия из билдов, собранный из разных сборок, возможно кому пригодится. Помимо всего прочего, в паке присутствует нигде ранее не опубликованный (во всяком случае, я нигде этот образец не встречал) АКМС из билда 1580.

    Спойлер

     

     

    • Мастер! 2
    • Хабар 2