-
Публикаций
4 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные spichka_sp
-
-
-
12 минут назад, WolfHeart сказал:По поводу этого лога, читай тут.
И учитесь пользоваться поисковиком по теме, сайту. Большинство вопросов уже обсуждались и не один раз.
Объект уже существует на карте. Вопрос: какая ему разница? Т.е., я заспавнил объект повернул, а он жалуется, что такой уже есть, и вылетает. Получается так.
Спойлер
FATAL ERROR
[error]Expression : b
[error]Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]File : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 703
[error]Description : name[statics\barrel\barrel_close_3] already exist in section[d:\programs\sdk0.7fullwin64\x-ray_cop_sdk\editors\rawdata\levels\predbannik.level]
stack trace:
-
Здрасть. Есть две проблемы:
1. При попытке повернуть любой обжект, или даже заспавнить какой-то большой, сдк сразу же умираетСпойлерExpression : fatal error
Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
File : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
Line : 230
Description : <no expression>
Arguments : nodefault reachedstack trace:
2. Забыл, как импортировать отсутствующие текстуры. А то получаются малафьинные поля. Напомните.
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
в Работа с SDK
Опубликовано
Здоров. Научите шейпы делать, хочу для зоны спавна в мультиплеере сделать