-
Публикаций
68 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные DevPunk
-
-
Из серьёзного в С2 это то что убрали физику многим средне-крупным объектам в игре. Но я не думаю что это даже кто-то заметит в игре. У меня нету никаких крупных инсайдов, только такие неинтересные подробности графики. Думаю в следующих демонстрациях отказ от физики той-же мебели будет заметен.
Дополнено 9 минуты спустяЕщё инсайд. Разработчики используют библиотеку Megascans сразу без обработки, а также сторонние ассеты/плагины с UE Marketplace.
-
В подтверждение пошёл сам искать, и очень быстро нашёл. Даже в трейлере и на скриншотах он есть.
С таймкодом 1:28- 1
-
Мне кажется что пиарщики GSC специально создавали кучу фейковых инсайдов чтобы они затмили настоящие, тем самым ещё больше подорвав доверие аудитории к инсайдам.
Вот ещё инсайд.
У сталкер 2 есть забавные недоработки с дальностью прорисовки.
Ветки деревьев прорисовываются почти перед носом у камеры, в то время когда листва и 2д ветки летают в воздухе.- 1
-
-
Самое забавное что все эти "инсайды" начались после моих сливов на ап-про.
-
Я не лжец. Ну и как я по твоему могу подтвердить инфу которая передана устно? Саму игру я не видел кстати, и не являюсь ее разработчиком.
- 1
-
2 минуты назад, Hank Anderson сказал:По голове не настучат в студии? Тебя так-то легко вычислить, ты NDA нарушаешь, как минимум, если не врешь.
Я не из студии. НДА нарушал не я, и тот человек уже не работает в GSC.
-
-
Только что, Alexbesm сказал:А самое главное не слил. Не за что не поверю что настоящий сотрудник не знал бы, харошь уже лапшу вешать-то
Прикол в том, что простые разработчики сами не знают что с игрой. Информацию о игре узнают через знакомых которые работают именно с игрой (дизайнеры уровней, тестеры, и тд). Это касается работников только из офиса.
-
1 минуту назад, AziatkaVictor сказал:DevPunk зачем создавать новую тему? У тебя и так уже есть одна.
Тут хотел-бы поговорить на тему переноса.
6 минут назад, Alexbesm сказал:А ты раз такой крутой почему сразу не сказал как начал тут инсайды писать?
Писал ещё в прошлом году, но меня смешивали с фейковыми инсайдерами.
- 1
-
Только что, Alexbesm сказал:Ты почему нам про перенос не слил, инсайдер недоделанный?? Шел бы ты отсюда, итак тошно.
Сливал много чего. Но меня путали с фейковыми инсайдерами.
-
-
-
настоящий Сергей Григорович это я.
-
Фейковые инсайды вбрасываются чтобы затмить настоящие. Кстати я тут пару моделек выдернутых из новой документации слил, можете глянуть.
-
Кстати масштабный донабор сотрудников в сентябре был именно на Сталкер 2, может разработчики ещё тогда понимали что не успевают.
-
Будет забавно, если перенесут в честь 15-той годовщины Сталкера, попутно показав материалы из игры.
-
Я вернулся.
За время моего отсутствия вижу развелось куча фейковых инсайдеров, чтобы подорвать доверие к "форумам/сливам/слухам" Но я своё дело продолжу.
Дополнено 6 минуты спустяВ 28.12.2021 в 19:43, WannaWayne сказал:DevPunk скинь пожалуйста тех доки, может я что нибудь пойму
и у тебя еще много материала?Не очень много. В основном это информация касающаяся графики из Сталкер 2.
Но я там ничего не понимаю, если честно.
Может кому-то другому пригодится.
Дополнено 12 минуты спустяДоки сливать не собираюсь.
Дополнено 24 минуты спустя
Дополнено 28 минуты спустяВ 27.12.2021 в 18:24, sq4_ сказал:@DevPunk
Привет, обладаешь ли инфой по системным требованиям игры?
Поскольку много кого заботит этот вопрос, скажи какую примерную конфигу пк нужно иметь для игры на средне-высоких для фхд 60 фпс?Рекомендуемые, те что на сайте.
Процессор: AMD Ryzen 7 3700X или Intel Core i7-9700K
Оперативная память: 16 ГБ
Видеокарта: RTX 2070 SUPER, или GTX 1080 Ti
-
Дополнено 1 минуту спустя3 часа назад, WannaWayne сказал:DevPunk у тебя только эта документация?
Нет. Ещё одна по технической части, но я там нихера не шарю.
Дополнено 4 минуты спустя2 часа назад, iq104 сказал:Осведомитель постами ,несомненно, пиарит игру, с минимумом информации, видимо подобранной под пиар. Первый же пост про фэйк предыдущего слива. Ну очевидно. Причем отсылает файлы со студийного компа, что невозможно без санкции руководства студии
Скорее вся эта шумиха с осведомителем специально сделана для того, чтобы народ куда меньше верил этим "инсайдам"
Но я своё дело продолжу.
Дополнено 17 минуты спустя3 часа назад, sq4_ сказал:@DevPunk
Привет, обладаешь ли инфой по системным требованиям игры?
Поскольку много кого заботит этот вопрос, скажи какую примерную конфигу пк нужно иметь для игры на средне-высоких для фхд 60 фпс?Не обладаю, но верю системкам что на сайте.
-
1 час назад, WannaWayne сказал:ты лучше слей модельку по которой можно понять что она из с2. нпс какого нибудь или артефакта
Это модельки из документации по созданию окружения.
-
Он уже не работает в GSC
-
Да.
-
Я не видел игру, это просто слова одного из разработчиков.
- 1
-
Я вообще ничего не планировал сливать.
AP-PRO Live
в Проекты AP PRO
Опубликовано
Ну чё пацаны, инсайды?)